ゲームロフト、モバイルMOBAゲーム史上初『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』iOS版にライブ配信機能を実装…Twitch社と共同発表


ゲームロフトは、ゲーム専門のビデオ配信とコミュニティの世界的プラットフォームであるTwitch社と、iOS/Android端末向け『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』(開発:ゲームロフト)のiOS版において、Twitch社のライブ配信機能を実装する史上初のモバイルMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)ゲームとなることを共同発表した。

『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』は、モバイル初の本格MOBAゲームとなり、プレイヤーは友だちと協力して、スリルに富んだテンポの速いバトルに挑んでいく。本作の総ダウンロード数は全世界で1100万を超え、自分に合ったヒーローを45体以上ものさまざまな個性を持つヒーローたちから選んでバトルする。

また、ゲームには3対3と5対5の協力対戦や3種類の異なるマップ、新リーグシステム、レベルの高いプレイヤーがバトルで一番良いコンディションで戦えるような戦略的スキルアップグレードを搭載。『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』のTwitch機能実装により、プレイヤーはカメラやマイクを使い、自分たちのバトルを簡単に全世界に向けてライブ配信することが可能となるようだ。

今回の取り組みは『アスファルト8: Airborne』に続いて2回目となる。
 

 

■ ボードアン・コーマン氏 ゲームロフト社 米パブリッシング担当VP 
「『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』はモバイル版MOBAゲームの指標であると言えます。Twitchを最初に搭載したのはごく自然なことです。この素晴らしい最新技術をより多くのゲームやデバイスで対応するために、Twitch社の才能あふれるチームと共に働く事が出来たことを大変嬉しく思っています。」 

「Twitch社のモバイルアプリが1,500万ダウンロードを突破し、急成長を遂げていることからもわかるように、モバイルゲーム産業はTwitch社が最も注目している分野です。Twitch上で放送されたライブ配信動画は、今年7月には本アプリを使用している570万人のユニークユーザーにより25億分もの間視聴されました。モバイルゲームにおけるライブ配信は、『アスファルト8: Airborne』、『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』の2タイトルにおける史上初のTwitch機能実装により、Twitchが新たなステージへの一歩を踏み出したことを示しています。 」

■ Brooke Van Dusen氏 Twitch社 ビジネス部門Directorc
「モバイルゲームが普及している昨今、私たちは常にTwitchのコミュニティの興味に沿うような素晴らしいゲームを探しています。MOBAというゲームジャンルが私たちのプラットフォーム上で人気を集めるようになってから、ユーザーがどのようにプレイしているかを紹介するという点において『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』はTwitch機能を搭載するのに最もふさわしいタイトルだと言えるでしょう。」 


■『ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス』(iOS版)
 


■『アスファルト8: Airborne』(iOS版)

 

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ゲームロフト
設立
1999年12月
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