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【2014年ゲーム株概況】2014年上昇率1位はアクセルマーク 日経平均を上回ったのは32銘柄中10銘柄 ミクシィ、マーベラス、KLabが名を連ねる

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2014年の株式市場も幕を下ろしたということで、今年1年間のゲーム関連株の状況を振り返ってみたい。下の表は主なゲーム関連株の上昇ランキングをまとめたものになる(12月29日調べ)。

今年は32銘柄を取り上げ、評価の基点となればということで、日経平均株価の上昇率を表内に加えてみた。日経平均より上にある銘柄がアウトパフォームした銘柄、下にある銘柄はアンダーパフォームした銘柄ということになる。32銘柄中、アウトパフォームした銘柄は10銘柄にとどまり、残りはアンダーパフォームだったわけで、今年に関して言えば、225採用銘柄など中核銘柄に投資していた方が投資パフォーマンス的には良かったということになるだろう。

上昇率トップに立ったのは、アクセルマーク<3624>だ。そして2位がガーラ<4777>。この組み合わせどこかで見たような…、となると思うが、この年末にかけて急騰している銘柄ということになる。それぞれ、個別の材料をネタに連日の急騰を演じており、それがダイレクトに現れた格好だ。

では、そのほかのアウトパフォーム銘柄は、ということで見てみると、ミクシィ<2121>やマーベラス<7844>、KLab<3656>とある意味納得の名前が並ぶ。言い換えれば『モンスターストライク』『剣と魔法のログレス いにしえの女神』『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』という大ヒットに恵まれたメーカーたちだ。

そして大手ゲームメーカーでは、コーエーテクモHD<3635>とスクウェアエニックスHD<9684>が日経平均を上回った。ちなみにバンダイナムコHD<7832>も日経平均と僅差に付けている。決算内容の良好な企業が並んだ印象があるが、そう考えるとコナミ<9766>の株価低迷は気になるところだ。

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続いて、アンダーパフォーム銘柄を見てみると、下位銘柄にはネイティブアプリへのシフトが遅れている、もしくは遅れていた銘柄が目立つ。そうした中に混ざって、ガンホー<3765>の姿があるのが印象的だ。昨年は上昇率で2位と躍進していた同社だが、『パズル&ドラゴンズ』の成長がピークアウトした感が強く、株価に織り込まれていた成長期待がはく落してしまった状況だ。現在、App StoreやGoogle Playのランキングで、熾烈な争いを繰り広げるミクシィとの対比が印象的だが、来年のミクシィは今年のガンホーとの違いを出せるのかどうかが大事になってくる。また、ガンホーはここからリスタートが図れるのかどうかが、来年のポイントとなってこよう。

なお、前年ワースト争いを繰り広げたディー・エヌ・エー<2432>とグリー<3632>は、アンダーパフォーム銘柄の中盤くらいに位置している。ただ、両社の下落率だけ見ると、実は去年より悪く、ほかがさえなかった分、相対的に上がって見えるという形だ。ちなみにネイティブアプリシフトが順調に進んでいるサイバーエージェント<4751>は、日経平均をアンダーパフォームしているものの、上昇率はプラス圏となっている。ディー・エヌ・エーとグリーの両社も来年こそは挽回ができるのかどうか正念場と言えそうだ。

2013年から2014年で、スマートフォンゲーム市場は選別の時期にシフトしたことが株価の動きにも反映してきている。2015年もこうした流れは続いていく可能性が高く、しっかりと見極める目を養っていく必要があるだろう。


【ゲーム株年間上昇率】
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企業情報(KLab株式会社)

会社名 KLab株式会社
URL http://www.klab.com/jp/
設立 2000年8月
代表者 真田哲弥
決算期 12月
直近業績 売上高195億6600万円、営業利益12億7400万円、経常利益8億3000万円、当期純損益8億1400万円の赤字(2016年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3656

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企業情報(アクセルマーク株式会社)

会社名 アクセルマーク株式会社
URL http://www.axelmark.co.jp/
設立 1994年3月
代表者 尾下 順治
決算期 9月
直近業績
上場区分 東証マザーズ
証券コード 3624

企業情報(株式会社ミクシィ)

会社名 株式会社ミクシィ
URL http://mixi.co.jp/
設立 1997年11月
代表者 森田仁基
決算期 3月
直近業績 売上高2087億円、営業利益950億円、経常利益947億円、最終利益610億円(2016年3月期)
上場区分 東証マザーズ
証券コード 2121

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