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スクエニ、『サムライ ライジング』へのユーザーの不満点をラッパーの「ACE」が “Dis” る短編シリーズ動画「Disられザムライ」のTrack2を公開!

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スクウェア・エニックスは、ユーザーから『サムライ ライジング』へ寄せられた不満点を、ラッパーの「ACE」らがフリースタイルで斬り込み、容赦なく “Dis” られる短編シリーズ動画「Disられザムライ」において、Track2「可愛くない ライジング」を11月21日に公開したことを発表した。

▼Track2「可愛くない ライジング」
 






(以下、プレスリリースより)

■“Disられザムライ”とは
サービス開始以降、「キャラが可愛くない」「やり込み要素がない」「不具合が多すぎる」など、お客様から数多くの不満が寄せられ、これまでに改善のアップデートを重ねてきた、スマホ向けRPG『サムライ ライジング』。

そんな本作が、ラッパーの「ACE」らに容赦のないフリースタイルラップで、不満点をディスられる短編シリーズ動画です。さまざまな角度で斬り込み、ゲームへの思いを開発・運営に訴えかけていきます。

「模索」「反省」「改善」―
徐々に変化していくエピソード、そして進化を遂げていく「サムライ ライジング」にどうぞご期待ください。

【特設サイト】
http://samurai-rising.jp/dis/

■『サムライ ライジング』これまでの軌跡
2016年6月2日 サービス開始
6月4日 サーバーダウン。半日以上の緊急メンテナンス
6月6日 100万ダウンロード突破
6月10日 200万ダウンロード突破
6月14日 武器強化の仕様を変更。多くの不満が寄せられる
6月15日 初のイベントクエストを実施。難易度に対し非難が殺到する

8月18日 手違いによるテストバージョン(デバッグモード)配信

9月8日 マルチプレイの改修アップデート実施
9月21日 2Dのキャライラストを追加

11月11日 本作初となる大型アップデートVer2.0を発表


 
■『サムライ ライジング』
 

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企業情報(株式会社スクウェア・エニックス)

会社名 株式会社スクウェア・エニックス
URL http://www.square-enix.com/
設立 2008年10月
代表者 松田 洋祐
決算期 3月
直近業績 売上高2,141億円、営業利益260億円、経常利益253億円、当期純損益198億円(2016年3月期、スクウェア・エニックス・ホールディングス連結)
上場区分 東証1部(スクウェア・エニックス・ホールディングス)
証券コード 9684

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