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SHIFT、エンターテインメント関連の売上高は前年比80.9%増の3億円と急拡大…コンシューマゲームやVRの受注も

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ソフトウェアテストのSHIFT<3697>は、1月12日、第1四半期の決算説明会資料を開示し、ゲームを中心とする「エンターテインメント領域」の売上高は前年同期比80.9%増の3億0400万円と大きく伸びたことを明らかにした。

同社によると、コンシューマーゲームやVRでの案件受注が始まっており、顧客数とタイトル数が順調に伸びているという。第1四半期の代表的な事例では、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『LET IT DIE』のテストを担当したそうだ。

第2四半期以降は、モバイル分野での受注拡大を継続的に行うとともに、コンシューマーゲームやVR分野での受注促進活動を行っていく、としている。

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