ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ、バンダイナムコエンターテインメント、Google Play、App Storeに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム海外展開記事

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バンナム、『ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ』を本日より順次世界各国で配信へ 配信言語は英語と繁体中文

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バンダイナムコエンターテインメントは、本日(1月25日)より、日本国内で300万ダウンロードを突破した人気のゲームアプリ『SWORD ART ONLINE: Memory Defrag』(日本版:『ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ』)を順次世界各国にて配信を開始することを発表した。

■『ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ』とは
TVアニメ「ソードアート・オンライン」シリーズのストーリーや、本作だけのオリジナルストーリーをスマートフォンでプレーしながら追体験できるアクションRPG。本作は、原作やアニメに登場したキリトやアスナ、リーファ、シノンなどの個性豊かなキャラクター達を、指先1つで自由に操作し、多彩なスキルを駆使しながら、待ち受ける強敵たちを倒してステージをクリアしていくことができる。さらに、本作はマルチプレイでの共闘が可能で、フレンドや他のユーザーと共に、リアルタイムで強力かつ強大なボスの討伐に挑むことができ、これまでにない爽快感を楽しめる。



配信地域:日本、アメリカ、フランス、ドイツ、イギリス、イタリア、ベルギー、カナダ、 オーストラリア、インドネシア、マレーシア、フィリピン、 シンガポール、タイ、台湾、香港
配信言語:日本語、英語、繁体中文
権利表記:(c)2016 REKI KAWAHARA/PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ASCII MEDIA WORKS/SAO MOVIE Project (c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
 
 
■『ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ』

 

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©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(c)2016 REKI KAWAHARA/PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ASCII MEDIA WORKS/SAO MOVIE Project
(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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企業情報(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)

会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
URL http://bandainam.co/1mZsovM
設立 1955年6月
代表者 大下 聡
決算期 3月
直近業績 売上高2284億円(前の期比34.4%増)、営業利益258億円(同108.4%増)、経常利益242億円(同84.2%増)、最終利益233億円(同83.2%増)【2017年3月期】
上場区分 非上場
証券コード

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの求人情報

スマートフォンアプリタイトルプロデューサー

スマートフォン向けアプリゲームの企画、開発、運営をご担当いただきます。 ◼︎主な具体的業務 ・魅力的なIP(キャラクター)の選定と、その世界観に適したゲームの企画、開発、運営全般 ・外部パートナー様との関係構築、対外折衝 ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案、運営 ・担当ア...

スマートフォンアプリ宣伝プロデューサー

スマートフォン向けアプリゲームのプロモーション全般(オンライン広告は別チームにて運用)をご担当いただきます。 ◼︎主な具体的業務 ・タイトルプロデューサーと協力してアプリの認知拡大とファンの醸成を図る ・国内外の各種プロモーションイベント、TVCM、LIVE配信、キャンペーン等の企画...

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企業情報(株式会社Wright Flyer Studios)

会社名 株式会社Wright Flyer Studios
URL http://www.wrightflyer.net/
設立 2014年2月
代表者 荒木英士
決算期
直近業績
上場区分
証券コード

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