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CyberZ、e-Sports大会「RAGE Shadowverse Tempest of the Gods」予選参加賞にリアルプロモカード&オリジナルネックストラップを配布決定

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CyberZは、2017年5月から開催する「RAGE Shadowverse Tempest of the Gods」の予選大会に出場する選手全員に下記参加特典の提供を行うことを発表した。


<以下、プレスリリースより>

《参加者特典》
1.リアルプロモーションカード第4弾(Tempest of the Gods) 8種の中からランダムで1枚
※リアルプロモーションカードの配布内容はランダムで、 内容の指定はできません。 
2.RAGE Shadowverse Tempest of the Godsのオリジナルネックストラップ



※ネックストラップデザイン


「RAGE」とは当社が運営するe-Sports大会で、 複数のゲームタイトルを採用し、 年間を通して大会を開催しております。 Shadowverseを種目として採用した第4回目の開催となる今回は、 オフライン予選大会を大阪で5月4日(木・祝)~5日(金・祝)、 東京で5月13日(土)~14日(日)に行い、 決勝大会(RAGE GRAND FINALS)を6月10日(土)に予定しており、 本大会の賞金総額は700万円超となります。 

現在エントリーサイト( https://sv.rage-esports.jp/ )にて参加選手の申し込みを受け付けており、 締め切りは2017年4月3日(月)23:59となっています。 エントリー数が応募数を超えた場合は、 参加選手を抽選にて決定いたします。 抽選から漏れてしまった方も、 当日欠員が出た場合に参加権が与えられる”リザーバー”に選出される可能性もございます。 多くの方にe-SportsイベントRAGEを体感してもらえるように、 ”リザーバー”人数は前回大会以上に多く選出する予定です。 

※当日欠員数を上回る”リザーバー”参加者が集まった場合はその場での抽選となります。
※参加賞は当日予選会場に選手として参加された方に贈呈されます。 

■「RAGE Shadowverse Tempest of the Gods」大会詳細 
1.エントリー 
エントリー期間:2017年3月21日(火)19:00~2017年4月3日(月)23:59
募集人数:東京大会 2,048名/大阪大会 1,024名 計3,072名
参加費:無料
エントリーサイト: https://sv.rage-esports.jp/ 
RAGE GRAND FINALS進出人数:東京大会5名/大阪大会3名

※本大会はどなたでも無料で参加ができるオープンな大会で、 使用する端末は大会運営側が用意し、 参加者によるカードの優劣はございません。 
※東京大会、 大阪大会は、 どちらか1つの大会のみエントリーできます。 
※各予選大会のRAGE GRAND FINALS進出人数は、 募集人数に応じて振り分けを行っております。 
※エントリー多数となった場合抽選を行います、 なお抽選結果は4月10日(月)にお知らせします。 

2.オフライン予選大会
◆大阪大会 

Day1:2017年5月4日(木・祝)9時~20時(予定)
Day2、 プレーオフ:2017年5月5日(金・祝)9時~20時(予定)
会場:OMMホール2F A・Bホール
※集合場所、 集合時間など詳細はエントリー締め切り後、 メールにて個別にお知らせします。 

◆東京大会 
Day1:2017年5月13日(土)9時~20時(予定)
Day2、 プレーオフ:2017年5月14日(日)9時~20時(予定)
会場:サンシャインシティワールドインポートマート4F 展示ホールA1・A2ホール
※集合場所、 集合時間など詳細はエントリー締め切り後、 メールにて個別にお知らせします。 

参加資格 :大会規約参照( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf

大会ルール
■オフライン予選大会Day1 

・大阪大会 
8名1組のシングルエリミネーション方式(BO3)にて実施。 
各トーナメントの優勝者(128名)がDay2に進出。 
また、 3回戦敗者同士による敗者復活戦を実施し、 その勝者(64名)が追加でDay2に進出。 

・東京大会 
8人1組のシングルエリミネーション方式(BO3)にて実施。 
各トーナメントの優勝者(256名)がDay2に進出

※運営チームが用意する機材および、 アカウントを使用して試合を行います。 
※ルールの詳細は大会規約( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf )をご覧ください。 

■オフライン予選大会Day2 
・大阪大会/東京大会共通 
スイスドロー方式(BO3)、 6回戦にて実施。 
6勝0敗、 および5勝1敗の選手がプレーオフに進出。 

※運営チームが用意する機材および、 アカウントを使用して試合を行います。 
※ルールの詳細は大会規約( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf )をご覧ください。 

■オフライン予選大会プレーオフ 
プレーオフ進出者を東京大会では5つ、 大阪大会では3つのグループに分け、 各グループによるシングルエリミネーション方式(BO3)、 3回戦で実施。 
各グループの優勝者(東京大会:5名、 大阪大会:3名)がRAGE GRAND FINALSに進出。 

※Day2の成績が上位の選手はプレーオフ1回戦の不戦勝を得ます。 
※運営チームが用意する機材および、 アカウントを使用して試合を行います。 
※ルールの詳細は大会規約( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf )をご覧ください。 

3.決勝大会(RAGE GRAND FINALS) 
開催日:2017年6月10日(土) 開場9:00 / 開演10:00 / 終演19:30(予定)
会場:ベルサール高田馬場
※集合場所、 集合時間など詳細はメールにて決勝大会出場者へ個別にお知らせします。 
賞金:総額700万円超(1位400万円、 2位100万円、 3位50万円※4位以下に関しては別途発表)
賞品:優勝、 準優勝、 3位に特別称号を配布。 
参加資格:大会規約参照( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf
大会ルール:シングルエリミネーション方式(BO5)にて実施

※運営チームが用意する機材および、 アカウントを使用して試合を行います。 
※ルールの詳細は大会規約( https://rage-esports.jp/files/rage_vol4_rule_sv.pdf )をご覧ください。 

4.その他 
・参加賞:参加者専用エンブレム(予選大会に出場された選手のみに、 大会終了後、 準備ができ次第配布致します。 )
・リザーバー:大阪大会、 東京大会ともにリザーバー(補欠当選者)を設定します。 
大会当日に欠員が出た場合、 当日ご来場いただいているリザーバーより参加者を補充します。 
ご来場いただいたリザーバーが、 欠員者よりも多い場合、 当日抽選にて大会参加者を決定致します。 

【観戦に関するご注意事項】 
・大会周辺での座り込み/泊まり込み/深夜早朝からの待機等は、 近隣住民の方、 近隣店舗のご迷惑となりますためご遠慮下さい。 
・会場内外において、 他のお客様の迷惑になる行為や、 係員の指示に従わない等の行為を行ったお客様は強制的に退場して頂きます。 
・会場内にはクローク、 コインロッカーのご用意がございません。 手荷物はお客様が各自で管理をお願いいたします。 
・会場内外で発生した、 事故・盗難等について、 主催者・会場・出演者は一切責任を負いません。 
・会場には駐車スペースはございません。 ご来場の際は、 各公共交通機関のご利用をお願いいたします。 
・会場内への危険物及び、 法律で禁止されている物の持ち込みは一切禁止となります。 ビン・カン類、 花火等の火薬類などは持ち込めません。 
・会場内へのペットの同伴はご遠慮ください。 (介護犬は除く)
・喫煙をご希望されるお客様は、 必ず所定の喫煙所でのご利用をお願いいたします。 
・天災等やむを得ない理由により、 本イベントを中止する場合がございます。 
・開催中止や延期の場合の交通費、 宿泊費等は一切補償いたしません。 
・本イベントはメディアの取材が行われ、 雑誌・ホームページ・動画サイト等に掲載される場合があります。 
写りこみ対策につきましては、 お客様ご自身でご対応をお願いいたします。 
・イベントについて、 会場へのお問合せはご遠慮ください。 
・上記内容をご理解の上、 ご来場頂きますようお願い致します。 
またご来場頂きましたお客様におきましては、 上記内容に同意したものと致します。 

 

RAGE公式サイト



※e-Sportsとは、 「エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)」の略をさし、 ゲームを競技として捉え従来のスポーツのようにプレイおよび観戦をする際の名称です。 現在、 世界各国でe-Sportsの大会が開催され、 その市場規模は2017年に前年比141%成長の約796億円を見込んでおり、 2020年には1,700億円を超える市場に成長すると予測されております。 Newzoo社調べ。 (2017年2月発表)


 
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企業情報(株式会社Cygames)

会社名 株式会社Cygames
URL http://cygames.co.jp/
設立 2011年5月
代表者 渡邊 耕一
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直近業績
上場区分 非上場
証券コード

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・弊社にて開発・運用中のタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラスト ・ゲーム内に登場するキャラクターやアイテムの原画・彩色を担当 ・ゲーム内アニメーション用キャラクター制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート

ゲームプランナー

ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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企業情報(株式会社CyberZ)

会社名 株式会社CyberZ
URL
設立 2009年4月
代表者 山内 隆裕
決算期 9月
直近業績
上場区分 未上場
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