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ドリコム、参加無料の勉強会「Drecom Tech Espresso」第二回を4月26日に開催…ダビマスにおけるデザイナーの役割について講演

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ドリコム<3793>は、第2回となる同社主催の勉強会「Drecom Tech Espresso」を4月26日に開催することを発表した。

「Drecom Tech Espresso」とは、ドリコムが不定期で主催・運営する「技術勉強会」。ドリコムでは「with entertainment~人々の期待を超える~」という考え方を大切にしており、日々技術者たちは、期待を超えるサービスを産み続けるために最先端技術を追い求め、切磋琢磨している。これまでにも社内で共有の場を持ったり、勉強会を行っていたが、今後は外部の方も参加できるような会に、職種ごとにテーマを設けて開催していきたいと考えているという。このイベントを通して、「ドリコム」という会社、「ドリコム」のものづくりを知るきっかけとなることを目指すとのこと。
 
第2弾となる今回は、「Drecom Tech Espresso #2 ダビマスにおけるデザイナーの役割とは」をドリコムカフェにて開催予定だ。申し込みページから参加申し込みが可能となっている。
 

申し込みはこちらから



 

◼︎開催概要

 
◆日程
2017年4月26日(火)19:30~22:00(予定)
 
◆会場
株式会社ドリコム 本社
東京都目黒区下目黒1-8-1 アルコタワー17F
http://www.drecom.co.jp/company/accessmap/
 
◆登壇者
株式会社ドリコム 2Dデザイナー 冨田 篤
三重県生まれ。経済学部を卒業後、web系の会社に総合職で入社し、デザイナーになりました。ブラウザゲーム開発全盛期のドリコムに入社し、現在は、新規ネイティブゲームのチームに所属しています。「ダービースタリオン マスターズ」ではアートディレクション+UIデザイン・設計周りを担当していました。好きな鳥はヘビクイワシです。カンムリカラカラも好きです。
 
株式会社ドリコム 3Dデザイナー 松村 武利
福井県生まれ 3DCGスクールAlchemy出身。アニメの制作会社で働いたのちゲームの3Dアーティストに転向する。コンシューマー向けのゲーム会社を転々とした後ドリコムに流れ着く。現在は「ダービースタリオン マスターズ」と「フルボッコヒーローズX」両方の3Dを担当。週末は湘南に出没している。好きな言葉は「情熱」です。
 
◆登壇内容
前回の #1 に引き続き、100万ダウンロードを突破した、「ダビマス」こと「ダービースタリオン マスターズ」を取り上げ、2Dデザイナーと3Dデザイナーそれぞれの立場から、ダビマスにおけるデザイナーの役割を語ります。
 
【関連記事】
http://gamebiz.jp/?p=181146
 
◆参加資格
ゲーム、非ゲームを問わず、デザイナーとして働いている社会人、または志している学生
※人事・人材紹介会社の方はご遠慮ください。
 
◆参加費
無料
 
◆募集人数
30人(※増枠する可能性があります)
 
◆募集期間
2017年4月25日(火)17:30迄
 
◆申し込みページ

申し込みはこちらから


 
◆主催
株式会社ドリコム
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企業情報(株式会社ドリコム)

会社名 株式会社ドリコム
URL http://www.drecom.co.jp/
設立 2001年11月
代表者 内藤裕紀
決算期 3月
直近業績 売上高65億3400万円、営業損益2億0600万円の赤字、経常損益2億1700万円の赤字、最終損益5億3700万円の赤字(2016年3月期)
上場区分 東証マザーズ
証券コード 3793

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