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【速報2】コロプラ馬場社長「白猫&黒猫に匹敵するヒットが出ていない」 新しい面白さは作れているがリテンションに課題 新課金システムの意図も明らかに

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コロプラ<3668>の馬場功淳社長(写真)は、この日(5月10日)開催した決算説明会の質疑応答で、コロプラの課題について、『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』規模の売上を出せる新作がでていないことをあげた。「新しいゲームを多く作っているし、新しい挑戦も行っている。『白猫テニス』はヒットしたといっていいと思うが、ヒット作が不足している。やったことに対する結果が思ったように出ていない」と吐露した。

『白猫プロジェクト』以後の新作については、「新しい面白さを作れているものの、ユーザーが長続きしないゲームになっている。つまり、リテンションの弱いゲームしか作れていない。長く遊べるゲームにするため、新しい課金モデルを使いたい。お客様に長く納得して使ってもらえるものを作りたい。」と述べ、次の新作2タイトルから新しい課金システムを導入する意図を明かした。

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(編集部 木村英彦)
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企業情報(株式会社コロプラ)

会社名 株式会社コロプラ
URL http://colopl.co.jp/
設立 2008年10月
代表者 馬場功淳
決算期 9月
直近業績 売上高847億円、営業利益318億円、経常利益312億円、当期純利益207億円(2016年9月期連結業績) 
上場区分 東証一部
証券コード 3668

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