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スクエニ、新作アーケード対戦ゲーム『フィギュアヘッズ エース』を6月21日より順次稼働開始

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スクウェア・エニックスは、6月21日より、新作アーケード対戦ゲーム『フィギュアヘッズ エース』を全国のアミューズメント施設で順次稼働を開始する。

本作は、サービス中のオンラインゲーム「フィギュアヘッズ」の世界観をベースに、アーケードシーンに特化した、全く新しいルールの対戦ゲーム。ゲームはオンラインを通じて全国のゲームセンターにいるプレイヤー同士で3vs3のチームに分かれ、お互いのコアシップの破壊を目指す。

プレイヤーは、パーツを組み合わせて2Footと呼ばれるロボットを作成して戦う。2Footのフレームに合わせたパーツを入手することで、アサルト、サポート、ストライカーなど、使える武器や得意とする戦い方の異なる兵種の2Footを自由に組み上げることが可能。マッチングするプレイヤーやプレイヤーが使用する2Footの兵種はプレイごとに変化するので、バトルの流れは毎回変化する。
 


また、本作の操作は、アーケードゲームならではの独自コントロールパネルで行う。右手でマウスを操作しながら、左手で「エース・マニピュレーター」と呼ばれるコントローラーを操作する。これにより、より直感的な操作を可能としているという。マウスは正確性と扱いやすさを追求したROCCATのコアパフォーマンスゲーミングマウス「ROCCAT KONE PURE OPTICAL」を採用。
 


このほか、2Footと呼ばれるロボットに個性豊かなイラストレーター陣が手掛けている「フィギュアヘッズ」をインストールして戦う。フィギュアヘッズをインストールすれば、2Footに特殊なスキルをセットできるほか、戦闘中はそのキャラクターのボイスで戦況を報告してくれるようになるとのこと。
 


 

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企業情報(株式会社スクウェア・エニックス)

会社名 株式会社スクウェア・エニックス
URL http://www.square-enix.com/
設立 2008年10月
代表者 松田 洋祐
決算期 3月
直近業績 売上高2,141億円、営業利益260億円、経常利益253億円、当期純損益198億円(2016年3月期、スクウェア・エニックス・ホールディングス連結)
上場区分 東証1部(スクウェア・エニックス・ホールディングス)
証券コード 9684

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