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Appier、KLabにアプリマーケティングのROASを最大化するAIソリューションを提供

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AIテクノロジー企業のAppier(エイピア)は、KLabが 同社のモバイルオンラインゲームの広告費用対効果(ROAS)を最大化するため、 AppierのCross X AIソリューションを導入したと発表した。

「CrossXアプリインストール」は、 ダウンロードやその後のゲーム利用の可能性が最も価値の高いオーディエンスを特定してリーチし、 「レベニューオプティマイゼーション」はゲームアプリ内で課金や登録を行う可能性が最も高いユーザーをターゲットとするようにキャンペーンを最適化し、 アプリでの売り上げを促進するサービス。

AppierではKLabから提示されたROAS目標を達成するため、昨年9月から1月までの4ヶ月間、CrossXアプリインストールを使い、ゲームアプリ内の計測ツールが保有するインストールや課金に関するアクションを学習し、KLab内で計測をしているROASのフィードバックに基づきオンラインマーケティング施策の最適化を実現。 その後もKLabの目標を超えるパフォーマンスを維持できたことからKLabはAppierのCrossXアプリインストールを導入することを決めたという。 
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企業情報(KLab株式会社)

会社名 KLab株式会社
URL http://www.klab.com/jp/
設立 2000年8月
代表者 真田哲弥
決算期 12月
直近業績 売上高195億6600万円、営業利益12億7400万円、経常利益8億3000万円、当期純損益8億1400万円の赤字(2016年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3656

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