gumi、『ファントム オブ キル』のVer.5.2.0アップデート情報を公開…「上限突破」のレアリティ条件変更や武具錬成の最大数増加など


gumi<3903>は、本格シミュレーションRPG『ファントム オブ キル』(以下『ファンキル』)において、5月23日に実施したVer.5.2.0アップデートの情報を公開した。

■機能改修/新規機能
・姫統合における「上限突破」のレアリティ条件変更
同レアリティ同士での統合のみが対象となっていた「上限突破」の仕様が変更となった。ベースとなるキル姫よりも高いレアリティと統合した場合も上限突破が可能となり、さらに素材のキル姫がベースより多く上限突破している場合は上限突破回数が引き継がれる。

例:★6の上限突破を4回して、Lv.90に育成した「守姫」を★5の上限突破していない「匠姫」をベースとして姫統合した場合に、★5「匠姫」が上限突破4回行ったことになる。

・マナシードの使用回数の統合
使用済みの同一マナシードの統合機能を実装した。本機能により効率的にマナシードを使うことができ、枠も余裕ができるようになる。
※統合レシピと同一の統合を行った場合、統合レシピに登録された結果が優先される。

・オートバトル状態の記憶
クエスト開始時に前回のバトルに「オート」を設定していた場合、設定を引き継いで自動的に「オート」で開始するようになった。また本機能の実装とあわせて、出撃ボタンの横にオートのON・OFFが設定できるボタンを追加した。



・武具錬成の最大数増加
1度に武具錬成の素材にできる個数を5個から10個に増やした。これにより武具錬成値アップを効率的に行うことできるようになった。



・レアメダルで一括修復が可能に
一括の武具修復の際に「レアメダルで修復」を選択できるようになった。あわせて「一括修復」「個別修復」の選択ボタンを削除し、複数武具を選択すると自動的に「一括修復」が行えるよう改修した。



・出撃画面の改修
クエストの「推奨戦闘力」と出撃するチームの戦闘力を比較しやすくなるよう画面のUIを改修した。



・チームの自動編制機能
初心者にもより気軽にクエストを楽しめるよう、クエストの出撃制限や設定した条件を満たしたチームを自動編成する機能を導入した。チーム編成画面の「自動」ボタンより、保有するキル姫から戦闘力の高い順に条件を満たした編成が行える。



・ログインボーナスの最大日数を変更
28日間単位でのログインボーナスを設定する機能を導入することで、長期的な特典が設定できるようになった。またホーム画面「MENU」より、ログインボーナスの進行度や報酬の詳細を確認いただけるようになった。
※28日間単位でのログインボーナス及びログインボーナス確認機能は後日公開となる。

・地形効果の割合効果の実装
地形効果のパラメータに対する変動を既存の実数に加えて、割合(%)で反映される仕様を実装した。
※割合効果の地形が適用されたマップは、後日登場予定。

・ストーリースキップ機能改修
クエスト中のストーリー「SKIP」ボタンを押すとストーリー再生が終了するよう変更した。また本機能とあわせて実装した「AUTO」ボタンにより、ストーリーが自動再生できるようになった。

・塔イベントの追加
※塔イベントは近日開始を予定している。

・属性フェアリーの追加
属性を条件とした上限突破フェアリーを追加する。
※属性フェアリーは近日獲得可能になる。

・ギルドバトル用防御メンバーのマスターによる任意選出
ギルドバトルで防御メンバーとして選ばれるメンバーを、ギルドマスターが選べるようになる。

・ギルドバトル中のUI改修
ギルドバトル中の拠点にアニメーションが追加される。また、ギルドバトル中のギルドMAPにも演出が追加される。そのほか、ギルドバトル中の状況が分かりやすくなるようUIを改修している。

 
■『ファントム オブ キル』

 

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©Fuji&gumi Games
株式会社gumi
http://gu3.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社gumi
設立
2007年6月
代表者
川本 寛之
決算期
4月
直近業績
売上高160億0900万円、営業利益4億4700万円、経常損益1900万円の赤字、最終利益4億4500万円(2023年4月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3903
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株式会社Fuji&gumi Games

会社情報

会社名
株式会社Fuji&gumi Games
設立
2014年1月
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