17年4-6月決算、クルーズに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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クルーズ、1Qは売上高21%減、営業益62%減 『エレスト』を除くゲーム関連事業の譲渡の影響で SHOPLIST事業は2ケタ増収増益に

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クルーズ<2138>は、8月4日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高61億5900万円(前年同期期比21.0%減)、営業利益2億9300万円(同62.1%減)、経常利益3億円(同61.9%減)、四半期純利益1億7400万円(同67.8%減)となった。
 

各セグメントごとの状況は以下の通り。

①SHOPLIST事業…売上高52億4600万円(前年同期比16.0%増)、セグメント利益2億6100万円(同72.4%増)
ファストファッション通販「SHOPLIST.com by CROOZ」が市場拡大とともに順調に成長した。

②インターネットコンテンツ事業…売上高8億1700万円(同74.9%減)、セグメント利益1億6000万円(同74.8%減)
2016年11月に『エレメンタルストーリー』を除く全てのゲームタイトルに関する事業とそれに関わる人材を会社分割および株式譲渡を実施したことに伴い、売上高及びセグメント利益が減少した。

③その他事業…売上高9600万円(同230.6%増)、セグメント損益1億2800万円の赤字(前年同期1400万円の赤字)
SHOPLIST事業以外のインターネットコマース事業を展開した。

なお、2018年3月期通期の業績予想については、現時点で適正かつ合理的な業績予想の算定ができないため非開示としている。
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