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Cygames、『グランブルーファンタジー』レジェンドガチャに水着Ver.キャラ解放武器を19時より追加! ベアトリクスやジェシカが復刻登場

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Cygamesは、本日(8月12日)19時より、『グランブルーファンタジー』で、レジェンドガチャに水着バージョンキャラクター解放武器を追加した。また8月15日18:59ままでの期間、「出現率アップ対象装備」の出現率がアップする。


●出現率アップ対象装備
[SS レア]
デルタ・クォーツ
キャラクター「ベアトリクス」(水着バージョン)が仲間になる。

[S レア]
アークゥイバス・カスタム
キャラクター「ジェシカ」(水着バージョン)が仲間になる。

ウォーターバルーン
キャラクター「クムユ」(水着バージョン)が仲間になる。

[レア]
クラッカー
キャラクター「マリー」(水着バージョン)が仲間になる。

※すでにキャラクターが仲間になっている場合、武器を獲得しても新たなキャラクターは仲間にならない。
※武器【デルタ・クォーツ】【アークゥイバス・カスタム】【ウォーターバルーン】【クラッカー】が出現する期間は、8 月 31 日(木) 18:59までとなる
※武器【デルタ・クォーツ】【アークゥイバス・カスタム】【ウォーターバルーン】【クラッカー】は、今後のガチャ更新にて再度出現する場合がある
※同名のキャラクターは、同一パーティに編成することができない。



ベアトリクス(水着バージョン)(CV:平野綾)

レアリティ:SSレア
属性:火
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
得意武器:剣
◆アビリティ◆
ネード・シニネ 自分の連続攻撃確率UP(大)/防御DOWN/敵対心UP
◆再使用で効果がさらにUP
ネード・プナネ 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)/敵のモードゲージ減少量UP
ライジング・スター 自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP
◆自分のHPを最大値の40%消費
 
◆奥義◆
イモータル・アソールト 火属性ダメージ(特大)/自分の火属性攻撃UP
 
◆サポートアビリティ◆
不滅の見切り 自分の残りHPが少ないほどクリティカル確率UP/回避率UP
 
ちょっとタンマ! 自分の残りHPが半分以下の時回復することがある/ 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える



ジェシカ(水着バージョン)(CV:瀬戸麻沙美)

レアリティ:Sレア
属性:火
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
得意武器:銃
◆アビリティ◆
フラムカノン 敵に火属性ダメージ/灼熱効果
フレンジー 味方全体の攻撃UP(小)
キスショット 敵に火属性ダメージ/魅了効果
 
◆奥義◆
ミーネンヴェルファー 火属性ダメージ(大)
 
◆サポートアビリティ◆
アティテュードコントロール ダブルアタック確率UP



クムユ(水着バージョン)(CV:久野美咲)

レアリティ:Sレア
属性:水
タイプ:特殊
種族:ドラフ
得意武器:銃
◆アビリティ◆
アンプリファイア 味方全員の奥義ダメージUP
ディスチャージ・ショット ターゲットに関わらず3回単体無属性ダメージ
どちきしょーが! 自分のクリティカル確率UP(大)
◆最大HPの30%を消費
 
◆奥義◆
クムユ謹製、炸裂弾 水属性ダメージ(大)
 
◆サポートアビリティ◆
ファイア・ファイティング 被ダメージで水属性攻撃UP/火属性ダメージ軽減(累積)



マリー(水着バージョン)(CV:長谷川明子)

レアリティ:レア
属性:火
タイプ:バランス
種族:ヒューマン
得意武器:銃
◆アビリティ◆
ノックオーバー 敵に火属性ダメージ/防御DOWN
スレット 敵に火属性ダメージ/スロウ効果
 
◆奥義◆
イルミネートスター 火属性ダメージ(大)


 
■『グランブルーファンタジー』
 


©Cygames, Inc.
 
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企業情報(株式会社Cygames)

会社名 株式会社Cygames
URL http://cygames.co.jp/
設立 2011年5月
代表者 渡邊 耕一
決算期 9月
直近業績
上場区分 非上場
証券コード

株式会社Cygamesの求人情報

シナリオライター

ゲームの世界観をテキストで表現する業務です。 クエストストーリー、イベントストーリーや、ゲームに出てくるキャラクターのシナリオ、フレーバーテキストの作成、各種発注・調整業務をして頂きます。

3DCGアーティスト

キャラクターのモデル作成 背景モデルの作成 キャラクターモデルのモーション作成 エフェクトの作成 3Dグラフィックのアートディレクション

イラストレーター

・弊社にて開発・運用中のタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラスト ・ゲーム内に登場するキャラクターやアイテムの原画・彩色を担当 ・ゲーム内アニメーション用キャラクター制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート

ゲームプランナー

ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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