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フリュー、今秋サービス開始予定の『ぱすてるメモリーズ』のゲームシステムとマスコットキャラ「ねじれウサギ(CV:森永千才さん)」を公開

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フリュー<6238>は、2017年秋サービス開始予定のiOS/Android?端末向け新作アプリ・オタクガールズRPG『ぱすてるメモリーズ』において、ゲームシステムの一部やマスコットキャラクター「ねじれウサギ(CV:森永千才)」を公開した。


<以下、プレスリリースより>
 
■マスコットキャラクター「ねじれウサギ」紹介
本作のマスコットキャラクターとして、「ねじれウサギ」(CV:森永千才)のキャラクター情報を公開します。
 
ねじれウサギ(CV:森永千才)
自らの意思が芽生えた、うさぎ小屋本舗のマスコットのぬいぐるみ。通称ねじウサ。アキハバラを守るため、作品世界とお店をつなぎ、女の子達の冒険をサポートする。ノリが良い性格で、特技は「ぬいぐるみのフリ」(よく失敗する)。
 
■「思い人」について
本作では、「メモリア」と呼ばれる、心の中で生まれる「思い出」の力を、多く生み出しそれを操る才能が高い者のことを、「思い人」と呼びます。そして「思い人」は、思い浮かべた作品の中から自分に近い存在になりきる、いわばコスプレのような「メモリアルチェンジ」という変身能力を使うことが可能です。
 
 
■ゲームシステム: 育成システムについて
本作では、入手した衣装の「スナップ」を強化や進化させていくスナップの育成と、思い人たちとの「親愛度」をアップして関係性を高めることで「親愛ボード」を進めて育成につなげていく親愛ボードの育成があります。
 
・スナップの入手・育成
スナップは、ガチャの実行やイベント報酬で入手することが可能です。強化アイテムを使用することで獲得できる経験値によりLVがアップし、スナップのステータスがアップします。進化素材を使用することで進化度がアップし、スナップの上限LVがアップします。
 
またスナップの中には、入手すると、「スナップストーリー」というその衣装固有のストーリーが読めるようになるものもあります。スナップストーリーでは、女の子たちはメモリアルチェンジの影響を受けて、自分本来の性格とは違った作品世界のキャラクターに近い性格となってしまっており、ストーリーごとにいろんな性格のギャップを楽しむことができます。

 
・親愛ボードの育成
親愛度をアップするためには、女の子たちに「アルバイト」をしてもらうことが必要です。指定した時間が経過することでアルバイトが終了し、アイテムがゲットできたり、彼女たちと仲良くなって親愛度がアップします。一定以上親愛度がアップすると、親愛LVがアップします。
 
彼女たちとの親愛LVが1アップするごとに、その子の親愛ボードも1進めることができます。ボードを進めることで、女の子たちとの「親愛ストーリー」が新たに解放されたり、パラメーターがアップするなど、さまざまな効果が生まれます。また親愛ストーリーの特定の話では、女の子にタッチする箇所によってストーリーが分岐するものもあります。
 
アルバイト
 
親愛ボード
 
親愛ストーリー
 
■ゲームシステム: 女の子とのコミュニケーションについて
本作の女の子たちは、メモリアルチェンジの能力を使って、入手したスナップの衣装に「着替え」をすることが可能です。また3Dモデルの特性を生かして、着替えた衣装の女の子をいろんな角度から見たり、またいろんな箇所をタッチして反応を楽しめる「ふれあい」機能も搭載しています。
 
メニュー
 
着替え
 
ふれあい
 
■ゲームシステム: バトルシステムについて
本作のバトルシステムは、最大4人までパーティーに加えられる、3Dのコマンドバトル形式となります。さまざまな作品世界にて、いろんな衣装にメモリアルチェンジして戦うことが可能です。各キャラクターのスナップごとに設定された様々なスキルを使用して、バトルを優位に進めることができます。詳細は今後の続報をお待ちください。
 
コマンド選択画面
 
攻撃
 
スキル
 
勝利ポーズ
 
■事前登録キャンペーン実施中
ティザーサイトにて事前登録キャンペーンを実施中です。公式Twitterのフォロー等による事前登録の合計数に応じて、ガチャなどに使用するゲーム内アイテム“想聖石”や、ゲーム序盤に有益な強化アイテム“強化ボトル”、進化アイテム“虹のメモリア”を、サービス開始時にプレゼントします。(詳細はティザーサイトをご確認ください)
 
【注意事項】
※画像はイメージです。実際の内容とは異なる場合があります。
※イベント期間、仕様等は予告なく変更する場合があります。



■『ぱすてるメモリーズ』
 

ティザーサイト

公式Twitter



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企業情報(フリュー株式会社)

会社名 フリュー株式会社
URL http://www.furyu.jp/
設立 2007年4月
代表者 田坂 吉朗
決算期 3月
直近業績 売上高239億1100万円、営業利益30億3300万円、経常利益32億7800万円、当期純利益19億900万円(2015年3月期)
上場区分 東証1部
証券コード 6238

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