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ユニティとオートデスクが協業…米で開催中の「Unite Austin 2017」で発表 FBXファイルのUnityへのインポートおよびエクスポート機能を強化

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ユニティ・テクノロジーズは、米テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」において、オートデスクとの協業を実施することを発表した。

この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX SDKのソースコードへアクセスすることができ、 Autodesk 3ds MaxおよびAutodesk Mayaなどを使って制作されたFBXファイルを、UnityへインポートおよびUnityからのエクスポートする機能を強化する。

2017年10月リリース予定のUnity 2017.2にて、FBXファイルのインポートおよびエクスポート機能が含まれるほか、Autodeskの物理ベースシェーダーとカスタムプロパティをサポートする。
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