17年7-9月決算、KLabに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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KLab、3Qは売上高25%増、営業益3.1倍と大幅増収増益を達成 『ブレソル』の売上増加と新作『キャプテン翼』『うたプリ』の好調が貢献(グラフ追加・追記)

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KLab<3656>は、11月9日、2017年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表、売上高182億3800万円(前年同期比25.0%増)、営業利益32億600万円(同3.1倍)、経常利益37億6700万円(前年同期1億2300万円)、四半期純利益25億8700万円(同8億100万円の赤字)と大幅増収増益、最終黒字転換を達成した。
 

『BLEACH Brave Souls』の売上が増加したことに加え、6月13日にリリースした『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』と8月28日にリリースした『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』の売上が好調に推移した。なお、経常利益については、為替差益5億1200万円を計上したことも影響している。

■QonQでは売上高28%増、営業益19%増に
業績を四半期推移(QonQ)で見てみると、第3四半期期間(7~9月)の売上高は前四半期比28.9%増の73億1400万円、営業利益は同19.8%増の12億3800万円、経常利益は同40.0%増の15億8200万円、四半期純利益は同48.1%増の11億3300万円と大幅な増収増益での着地となった。『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』がこの四半期はフル寄与したことに加え、『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』が約1ヶ月分上乗せされたことが大きいものと思われる。
 

なお、2017年12月通期の予想は、先日11月6日に修正予想を発表しており、売上高260億円(前期比32.7%増)、営業利益43億円(同3.3倍)、経常利益49億円(同5.9倍)、当期純利益33億円(前期8億1400万円の赤字)の見込み。
 
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企業情報(KLab株式会社)

会社名 KLab株式会社
URL http://www.klab.com/jp/
設立 2000年8月
代表者 真田哲弥
決算期 12月
直近業績 売上高195億6600万円、営業利益12億7400万円、経常利益8億3000万円、当期純損益8億1400万円の赤字(2016年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3656

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