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Facebook、カジュアルゲーム版『パズドラ』や『ソニックジャンプ』『ディズニーツムツム』などインスタントゲームで配信決定 つながり強化を支援する新機能も

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Facebookは、12月7日(米国時間)、Messengerやニュースフィードにおいてクロスプラットフォームでゲームが楽しめる「インスタントゲーム」が1周年を迎えたことを受けて、「ソニックジャンプ」や「パズル&ドラゴンズ」など新しいゲームを配信することを明らかにした。

インスタントゲームは、2016年11月、Messenger上でゲームができる機能を発表するとともに、Messengerとニュースフィードの両方においてゲーム体験をカスタマイズ可能にした開発者向けのプラットフォームを発表した。

当初は、30のマーケットで20種類のゲームが利用可能だったが、今では世界中で、100を越える開発者から70種類以上ものゲームが提供されるようになった。Facebookゲームを通じて、利用者はMessengerで感じる人々とのつながりをさらに強く感じることができる。

そのつながりを強化していくためのサポートとして、インスタントゲームに新しい二つの機能を実装するという。

一つ目は、Facebookライブを通じてゲームのライブ配信ができるようになる。この機能によって、Messenger上でゲームが簡単にプレイでき、自らのゲーム体験をシェアすることができる。

使用方法は簡単。ゲーム中に画面の右上にあるカメラのアイコンをタップすると、ライブを配信したい友達を選ぶことができ、動画に関する説明なども入れることができる。その横にあるアイコン「ゲーム録画を開始」をタップすると録画も開始する。ライブ配信が終了すると、Facebookページまたプロフィールに動画が投稿され、見逃してしまった友達やファンが後から見ることもできるとのこと。ほかの投稿と同様にいつでも削除することも可能だ。
 


二つ目は、ゲームをビデオチャット上でできる機能の試験導入を始める。Messengerのビデオチャットは、人々がつながり、話し、その時々の瞬間をシェアすることができるツールとして毎月2億4500万人以上に利用されている。この機能が来年のはじめに導入されれば、Words With Friends (Zynga)を楽しむことができる。友達と同じ画面を共有し、まるで同じ空間にいるような一体感が体験できる。
 


 
■『パズドラ』や『ソニックジャンプ』『LINE:ディズニー ツムツム』も登場
 

今後の新作ゲームとして、世界中で大人気のアングリーバードが2018年の初めにはグローバルで配信する予定。従来のゲームプレイ方法に加えて、新しい対戦方法も導入し、最近リリースしたテトリスとのコラボレーションも行うという。マラソンモードなどの従来の機能を搭載した上で、Messenger のグループチャット内でのゲームプレイが可能になる。この二つのゲームは共に、インスタントゲームのプラットフォーム開発者であるCoolGamesによって開発されている。

●SEGA HARDlightの開発したSEGA『ソニックジャンプ』のアーケードゲームがMessengerに登場する。初代ソニックジャンプの敵キャラやパワーアップアイテム、トラップなどを搭載し、プレイヤー同士でどれだけ遠くまでジャンプができるかを競い合うことができる。
●『LINE:ディズニー ツムツム』が2018年よりMessengerで提供する。ディズニーで大人気のキャラクターのぬいぐるみを集めてつなげる簡単パズルゲームがインスタントゲーム上でも楽しめるようになる(※日本での配信は予定していない)
●スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』のパズルルールと同じルールで遊べる新しいカジュアルパズルゲームをインスタントゲーム向けに開発中。


 
■各社からのコメント

SEGA Networks Inc. COO 亀田 直樹氏
「『ソニックジャンプ』は、私たちのスタジオSEGA HARDlightで初めて作られたタイトルであり、インスタントゲームという新しいプラットフォームで提供されることに非常にわくわくしております。夢にまで見たような 多くの利用者に今後プレイしていただくことが出来ることを非常に楽しみにしております。」


LINE株式会社 代表取締役社長 出澤 剛氏
「『LINE:ディズニー ツムツム』*は7,000万人以上のユーザーに愛され、世界中で多くのユーザーにお楽しみいただいています。 これまでLINEプラットフォーム上で展開してきた『LINE:ディズニー ツムツム』が、 Facebookメッセンジャーを通じて新たなユーザー層にも体験いただけることを楽しみにしています。」 *国内での配信は予定しておりません。


ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株) 代表取締役社長CEO森下 一喜氏
「『パズル&ドラゴンズ』の遊び方を世界中の方に触れてもらう為に、Facebookインスタントゲームに新しいカジュアルパズルゲームを開発中です。まだ『パズル&ドラゴンズ』を遊んだことがない人にも、ぜひ「パズドラ遊び」を楽しんでもらいたいです。リリースを楽しみにしていてください。」


ロビオ・エンターテイメント、EVP Games, Wilhelm That
「2018年はじめにアングリーバードをMessengerのインスタントゲーム上に提供することができ、大変喜ばしく思っています。今回提供される『アングリーバード』はこれまでのモバイルゲームを一新したものです。インスタントゲームの提供開始によって、今後何百万もの新しいファンに『アングリーバード』を知って頂くきっかけになると思っています。」


CoolGames CEO 兼創設者 Laurens Rutten
「インスタントゲームのパートナーとして、 アングリーバードは7個目となるタイトルをリリースすることになります。私たちはアングリーバードがソーシャル上の経験として広がっていくことで、ロビオ・エンターテイメントの力になれることを誇りに感じています。バトルシップやテトリス、アングリーバードのような象徴的なタイトルに携わり、またMessengerを通じて新しい利用者に広められることは非常に素晴らしいことだと考えています。」


テトリスの唯一のエージェントであるBlue Planet Software, President and CEO, Maya Rogers
「プレイヤーはデスクトップPCまたはモバイル一つで、世界中どこにいてもテトリスを楽しむことができます。このように夢中になれるゲームを、多くの人が集うMessenger上で提供することができ、非常に嬉しく思っています。」

 
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企業情報(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)

会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
URL http://www.gungho.co.jp/
設立 1998年7月
代表者 森下一喜
決算期 12月
直近業績 売上高1543億2900万円、営業利益724億2500万円、経常利益726億600万円、当期純利益434億3200万円(2015年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3765

企業情報(LINE株式会社)

会社名 LINE株式会社
URL http://linecorp.com/
設立 2000年9月
代表者 出澤 剛
決算期 12月
直近業績 売上収益1206億6983万円、営業損益95億2418万円の赤字、当期純損益79億7211万円(2015年12月期)
上場区分 東証1部
証券コード 3638

企業情報(株式会社セガゲームス)

会社名 株式会社セガゲームス
URL http://sega-games.co.jp/
設立 2015年4月
代表者 里見治紀
決算期 3月
直近業績 非公開
上場区分 非上場
証券コード

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