17年10-12月決算、グリーに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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グリー、第2四半期の営業益は24%増の50億円 ゲームアプリのコイン消費が増加【追記】

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  • 企業データ
グリー<3632>は、本日(2月2日)、第2四半期累計(17年7~12月)の連結業績を発表し、売上高410億円(前年同期比35.8%増)、営業利益50億円(同24.5%増)、経常利益57億円(同10.0%減)、最終利益38億円(同69.4%減)だった。

 


同社では、スマートフォン向けゲームアプリは新規タイトルの開発を進める一方、既存タイトルの運営強化に取り組んだ結果、コイン消費は前年同期比で増加した、としている。ウェブゲームのコイン消費は減少したが、ネイティブゲームの増加が上回ったという。『アナザーエデン 時空を超える猫』や『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』『SINoALICE』『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』といったタイトルが貢献した模様だ。

なお、経常利益が10%の減益となっているが、これは前年同期に計上された為替差益(17億円)が今期においては計上されなかったためだ。


 
■第3四半期の見通し

続く第3四半期累計(17年7月~18年3月)の業績は、売上高606億円(前年同期比31.4%増)、営業利益75億円(同34.2%増)、経常利益82億円(同14.1%増)、最終利益55億円(同61.5%減)を見込む。

 



【追記】
第2四半期(10-12月)の業績は、売上高194億円(前四半期比21.5%減)、営業利益23億円(同3.5%減)、経常利益26億円(同3.3%減)、最終利益19億円(同0.8%増)と減収減益だった。四半期の業績推移は以下のとおり。

 
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企業情報(グリー株式会社)

会社名 グリー株式会社
URL http://www.gree.co.jp/
設立 2004年12月
代表者 田中良和
決算期 6月
直近業績 売上高924億5600万円、営業利益202億3300万円、経常利益250億900万円、当期純損益103億2200万円の赤字(2015年6月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3632

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