17年10-12月決算、コロプラに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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【速報2】コロプラ、第1四半期の営業益は40%減の21億円 『白猫』などスマホゲームの売上不振で 

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コロプラ<3668>は、本日(2月7日)、第1四半期(17年10-12月)の連結決算を発表し、売上高123億円(前年同期比14.2%減)、営業利益21億円(同40.1%減)、経常利益22億円(同47.1%減)、最終利益13億円(同50.1%)と大幅な減収減益だった。

 


大幅な減益となったが、『白猫プロジェクト』や『クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ』など売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームの課金売上の減少が主な要因とみられる。販売管理費を抑制したが、売上の減少をカバーできなかった模様だ。

この四半期では、国内向けに新作として、『ディズニー ツムツムランド』をリリースした。また、『クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ』や『白猫プロジェクト』といった既存ゲームについては、テレビCMやオンライン動画プラットフォームのプロモーションに加え、グッズの製作、リアルイベントなどを実施することでユーザとのエンゲージメントを高めるサービス運用を行ったという。

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■2018年9月期の見通し

続く2018年9月通期は、売上高500億円(前期比4.3%減)、営業利益80億円(同38.1%減)、経常利益74億円(同42.6%減)、最終利益51億円(同41.3%減)を見込む。

 
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