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エイリム、『ブレイブ フロンティア2』には有料のキャラガチャは導入しない 「ダイヤ」を使って欲しいキャラを手に入れる方式に

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エイリムの高橋英士プロデューサーは、本日(2月12日)開催の『ブレイブ フロンティア2』リリース発表会で、『ブレイブ フロンティア2』には有料のキャラクターガチャを導入しないことを明らかにした。ガチャに依存した収益モデルを模索する動きが出ているが、本作の取り組みも注目される。

『ブレイブ フロンティア』でも途中から「確定召喚」を導入していたが、「ダイヤ」を貯めるもしくは購入して自分の欲しいキャラクターを手に入れる形式になるという。リリース後、セット販売や割引なども行っていく考えだ。「好きなキャラクターをゲットして、手塩にかけて育てていただき出陣してもらいたい」という。

ただ、「ガチャ」そのものを完全になくすわけではなく、ゲーム内で遊んでいれば手に入る「絆ポイント」を使ったガチャ「絆召喚」を用意しているとのこと。こちらからも強いキャラや、絆召喚でしか手に入らないキャラがあるそうだ。


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企業情報(株式会社エイリム)

会社名 株式会社エイリム
URL http://www.a-lim.co.jp/
設立 2013年3月
代表者 代表取締役社長 髙橋 英士
決算期 4月
直近業績 非開示
上場区分 非上場
証券コード

企業情報(株式会社gumi)

会社名 株式会社gumi
URL http://gu3.co.jp/
設立 2007年6月
代表者 國光宏尚
決算期 4月
直近業績 売上高259億円、営業利益16億円、経常利益17億円、最終利益13億円(2017年4月期)
上場区分 東証1部
証券コード 3903

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