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「グランツーリスモ」シリーズ、全世界累計販売本数が8040万本を突破!

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、リアルドライビングシミュレーション「グランツーリスモ」シリーズが5月5日時点で全世界のシリーズ累計実売本数が8040万本を突破したと発表した。

「グランツーリスモ」シリーズは1997年に「プレイステーション」で第一作目を発売し、今年で20周年を迎える。実写さながらのグラフィックスで描かれたクルマやリアリティを追求した物理シミュレーションエンジンなど、シリーズを通したコンセプトも時代とともに進化を遂げ、最新作の「プレイステーション 4」(PS4)用ソフトウェア『グランツーリスモSPORT』では、仲間とともに自由に対戦が楽しめるオンラインモードや、「プレイステーション ヴィーアール」による没入感を超えた実在感溢れるレース体験など、世界中のユーザーから好評を得ているという。

また、『グランツーリスモSPORT』からの新しい取り組みのひとつであるFIA(国際自動車連盟)と提携したオンライン選手権「FIAグランツーリスモチャンピオンシップ 2018」では、本選となる「オンラインシーズン」の開催を今後予定している。



■「グランツーリスモ」シリーズプロデューサー 山内一典氏
「『グランツーリスモ』20年間の歴史の中で、8,040万本以上のシリーズタイトルがプレイされている事実は想像の域を超えるほど素晴らしく、またプレイに費やされた膨大な時間を思うと、これに勝る喜びはありません。この功績は、20年間にわたりサポートしてくださった多くのユーザーの皆様と、自動車業界の皆様あってのことであり、改めて心より感謝いたします。私たちは今後も、美しいクルマと景観、そしてドライビングの楽しさ、レースの興奮について最高の表現を達成するためにまい進してまいります。」
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