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決算 の 記事一覧

ディップ、17年2月期は営業益27.3%増の91億円 「ばいとる」&「はたらこねっと」好調 次期は営業益100億円を見込む

ディップ、17年2月期は営業益27.3%増の91億円 「ばいとる」&「はたらこねっと」好調 次期は営業益100億円を見込む

ディップ<2379>は、4月12日、2017年2月期の連結決算を発表し、売上高331億7800万円 (前の期比23.8%増)、営業利益91億1900万円(同27.3%増)、経常利益91億4100万円(同27.5%増)、最終利益61億6700万円([...]。

2017年4月16日13時10分

アクロディア、2Qと通期の業績予想の大幅下方修正を実施…通期連結営業益は8700万円の黒字から一転3億3900万円の赤字に転落へ

アクロディア、2Qと通期の業績予想の大幅下方修正を実施…通期連結営業益は8700万円の黒字から一転3億3900万円の赤字に転落へ

アクロディア<3823>は、4月14日、2017年8月期の第2四半期累計(9~2月)と通期の業績予想の修正を発表、2017年8月期通期の連結売上高は従来予想33億600万円から28億2700万円(増減率14.5%減)、営業利[...]。

2017年4月14日19時22分

サイバーステップ、3Qは売上高63%増、各利益項目も大幅黒字転換を達成 クレーンゲームアプリ「トレバ」が貢献 貸倒引当金戻入額計上も

サイバーステップ、3Qは売上高63%増、各利益項目も大幅黒字転換を達成 クレーンゲームアプリ「トレバ」が貢献 貸倒引当金戻入額計上も

サイバーステップ<3810>は、4月14日、2017年5月期の第3四半期累計(6~2月期)の連結決算を発表、売上高20億3800万円(前年同期比63.9%増)、営業利益2億2400万円(前年同期2億7400万円の赤字)、経常[...]。

2017年4月14日17時39分

メタップス、第2四半期は売上倍増・黒字転換 営業益は2.8億円の赤字→3.8億円の黒字に ファイナンス関連サービスが寄与、全体の4割に

メタップス、第2四半期は売上倍増・黒字転換 営業益は2.8億円の赤字→3.8億円の黒字に ファイナンス関連サービスが寄与、全体の4割に

メタップス<6172>は、4月14日、第2四半期(16年9月~17年2月)の連結を発表し、大幅増収・黒字転換に成功した。同社の発表した決算は、売上高63億1800万円(前年同期比101.2%増)、営業利益3億8300万[...]。

2017年4月14日16時52分

IGポート、3Qは売上高19%減、営業益18%減と2ケタ減収減益に 出版事業は新刊・既刊とも好調 映像制作事業が来期に向けた売上の端境期に

IGポート、3Qは売上高19%減、営業益18%減と2ケタ減収減益に 出版事業は新刊・既刊とも好調 映像制作事業が来期に向けた売上の端境期に

IGポート<3791>は、4月14日、2017年5月期の第3四半期累計(6~2月)の連結決算を発表、売上高46億5600万円(前年同期比19.8%減)、営業利益1億9900万円(同18.6%減)、経常利益1億9800万円(同12.4%[...]。

2017年4月14日15時55分

Gunosy、3Q営業益は3倍増の10億円と大幅増! 売上・利益とも過去最高 アクティブユーザー増加でメディア伸長、Gunosy Adsなど寄与

Gunosy、3Q営業益は3倍増の10億円と大幅増! 売上・利益とも過去最高 アクティブユーザー増加でメディア伸長、Gunosy Adsなど寄与

Gunosy<6047>の第3四半期(16年6月~17年2月)の連結決算は、売上高56億2100万円(前年同期比82.6%増)、営業利益10億8600万円(同200.5%増)、経常利益10億8500万円(同199.5%増)、最終利益8億910[...]。

2017年4月14日15時32分

VOYAGE GROUP、17年9月期通期の業績予想を上方修正…営業益は12億円→18億円に上ブレ 連結子会社化したCMerTVの寄与などで

VOYAGE GROUP、17年9月期通期の業績予想を上方修正…営業益は12億円→18億円に上ブレ 連結子会社化したCMerTVの寄与などで

VOYAGE GROUP<3688>は、4月13日、2017年9月期通期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の230億円から250億円(増減率8.7%増)、営業利益は同12億円から18億円(同50.0%増)、経常利益は同12[...]。

2017年4月14日10時16分

【決算分析】ケイブの決算補足資料より…『ゴ魔乙』は4月に単月で過去最高の売上を見込む 新作は多人数参加型のMMORPGを2017年中にリリース予定

【決算分析】ケイブの決算補足資料より…『ゴ魔乙』は4月に単月で過去最高の売上を見込む 新作は多人数参加型のMMORPGを2017年中にリリース予定

4月13日に発表されたケイブ<3760>の2017年5月期の第3四半期累計(6~2月)の決算は、売上高20億6600万円(前々期比21.3%増)、営業損益5000万円の赤字(前年同期7800万円の黒字)、経常損益5800万円の[...]。

2017年4月14日09時57分

エディア、17年2月期は売上高8%増ながら営業益66%減と大幅減益に ゲームサービスが伸長も先行投資や不採算ゲームタイトルの減損計上が影響

エディア、17年2月期は売上高8%増ながら営業益66%減と大幅減益に ゲームサービスが伸長も先行投資や不採算ゲームタイトルの減損計上が影響

エディア<3935>は、4月13日、2017年2月期の決算(非連結)を発表、売上高13億6400万円(前々期比8.1%増)と増収ながら、営業利益5400万円(同66.7%減)、経常利益3800万円(同75.3%減)、当期純損益[...]。

2017年4月13日15時33分

ケイブ、3Qは2ケタ増収ながら5000万円の営業赤字 1Qに実施した『ゴ魔乙』のCMなど先行投資負担が影響 3Qは2四半期連続の黒字に(グラフ追加・追記)

ケイブ、3Qは2ケタ増収ながら5000万円の営業赤字 1Qに実施した『ゴ魔乙』のCMなど先行投資負担が影響 3Qは2四半期連続の黒字に(グラフ追加・追記)

ケイブ<3760>は、4月13日、2017年5月期の第3四半期累計(6~2月)の決算を発表、売上高20億6600万円(前々期比21.3%増)、営業損益5000万円の赤字(前年同期7800万円の黒字)、経常損益5800万円の赤字[...]。

2017年4月13日15時12分

MCJ、中期経営計画でVR領域への展開を強化…ハードウェアだけでなくコンテンツ・サービス分野にも注力

MCJ、中期経営計画でVR領域への展開を強化…ハードウェアだけでなくコンテンツ・サービス分野にも注力

MCJ<6670>は、2月25日に実施した個人投資家向け説明会で、2019年度を最終年度とする中期経営計画において、VR領域を拡充していくことを改めて示した。 具体的には、取扱製品拡充の一環として、マウ[...]。

2017年4月13日15時04分

SHIFT、2Qと17年8月期通期予想の下方修正を実施…通期営業益は5.7億円→2.3億円に下ブレ 新規開拓を支えるハイスキル人材の積極的な採用に注力

SHIFT、2Qと17年8月期通期予想の下方修正を実施…通期営業益は5.7億円→2.3億円に下ブレ 新規開拓を支えるハイスキル人材の積極的な採用に注力

ソフトウェアテストのSHIFT<3697>は、4月12日、2017年8月期の第2四半期累計(9~2月)と通期の連結業績予想の下方修正を発表、2017年8月期通期の連結売上高は従来予想84億9800万円から81億円(増減率4.[...]。

2017年4月13日10時35分

アドアーズ、「VR PARK TOKYO」月次売上高が過去最高更新…「ジャングルバンジーVR」と春休み効果で

アドアーズ、「VR PARK TOKYO」月次売上高が過去最高更新…「ジャングルバンジーVR」と春休み効果で

アドアーズ<4712>は、4月12日、昨年12月に渋谷に開設した「VR PARK TOKYO」について、月次売上高は過去最高を更新したことを明らかにした。同社によると、日本初登場の落下型VRアトラクション「[...]。

2017年4月12日17時34分

電通・博報堂のネット広告売上高、2017年3月は前年同月比19%増 伝統4媒体(新聞、雑誌、ラジオ、テレビ)合計も5ヶ月ぶりに前年同月を上回る

電通・博報堂のネット広告売上高、2017年3月は前年同月比19%増 伝統4媒体(新聞、雑誌、ラジオ、テレビ)合計も5ヶ月ぶりに前年同月を上回る

広告代理店大手2社の2017年3月のネット広告売上高(月次)は、合計で212億円と前年同月比で19.2%増加した。電通(単体)と博報堂DYホールディングス(博報堂・大広・読売広告社)が発表している月次売上高[...]。

2017年4月12日10時20分

クリーク&リバー社、VR領域は今期(18年2月期)から収益貢献 「IDEALENS K2」の販売やハウステンボスへの提供などで

クリーク&リバー社、VR領域は今期(18年2月期)から収益貢献 「IDEALENS K2」の販売やハウステンボスへの提供などで

クリーク・アンド・リバー社<4763>は、2017年2月期の決算説明会で、VR領域の収益貢献は2018年2月期からになるとの見方を示した。ただし、どの程度の売上と利益への貢献が見込まれるのかは開示されてい[...]。

2017年4月11日19時26分

ボルテージ、女性向けVR市場は2020年に70億円規模との見方 VRやAR、AI体験を付加した恋アプ開発に取り組む 最適な形や販売方法は模索中

ボルテージ、女性向けVR市場は2020年に70億円規模との見方 VRやAR、AI体験を付加した恋アプ開発に取り組む 最適な形や販売方法は模索中

ボルテ―ジ<3639>は、第2四半期(2016年10~12月期)の決算説明会資料で、女性向けVRコンテンツ市場について、70億円規模になるとの見通しを示した。これは「ファミ通ゲーム白書2016」に掲載されていたV[...]。

2017年4月11日18時42分

楽天ゲームズ、2016年12月期は2億0600万円の最終赤字…HTML5ベースのソーシャルゲームPF「R Games」を開発・運営

楽天ゲームズ、2016年12月期は2億0600万円の最終赤字…HTML5ベースのソーシャルゲームPF「R Games」を開発・運営

楽天ゲームズは、この日(4月10日)付の『官報』に「第2期(2016年12月期)決算公告」を掲載し、最終損益が2億0600万円の赤字だった。前の期については、2016年6月期だったため、6カ月の変則決算だったようだ[...]。

2017年4月10日11時55分

メディアドゥ、17年2月期は売上高38%増、営業益18%増と2ケタ増収増益 今期は連結決算に移行…現時点では予想の合理的な算出が困難で非開示に

メディアドゥ、17年2月期は売上高38%増、営業益18%増と2ケタ増収増益 今期は連結決算に移行…現時点では予想の合理的な算出が困難で非開示に

メディアドゥ<3678>は、4月6日、2017年2月期の決算(非連結)を発表、売上高155億3200万円(前々期比38.2%増)、営業利益6億5600万円(同18.9%増)、経常利益6億5600万円(同18.8%増)、当期純利益4[...]。

2017年4月9日11時54分

4月7日のゲーム関連企業の主な決算発表・業績予想の修正…ブロッコリー、創通、サイバーステップ、メディア工房

4月7日のゲーム関連企業の主な決算発表・業績予想の修正…ブロッコリー、創通、サイバーステップ、メディア工房

4月7日の主な決算発表・業績予想の修正は以下のとおり。ブロッコリー、創通、サイバーステップ、メディア工房が発表した。 ・サイバーステップ、2017年5月期の最終益予想を14倍に大幅上方修正、2000万[...]。

2017年4月7日21時07分

ブロッコリー、17年2月期は営業益30%減の7.07億円…『うたプリ』好調もTCGとその他ゲームソフトが苦戦

ブロッコリー、17年2月期は営業益30%減の7.07億円…『うたプリ』好調もTCGとその他ゲームソフトが苦戦

ブロッコリー<2706>は、この日(4月7日)、2017年2月期の連結決算について減収減益だったことを明らかにした。経営成績は、売上高が前の期比11.5%減の56億9200万円、営業利益が30.0%減の7億0700万円[...]。

2017年4月7日17時29分