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決算 の 記事一覧

カヤック、第3四半期の営業利益は85%増の5億8600万円 受託サービス伸長 ソーシャルゲームはQonQ横ばい

カヤック、第3四半期の営業利益は85%増の5億8600万円 受託サービス伸長 ソーシャルゲームはQonQ横ばい

カヤック<3904>は、第3四半期(1-9月)の連結決算を発表し、売上高43億5000万円(前年同期比11.4%増)、営業利益5億8600万円(同84.9%増)、経常利益6億3700万円(同82.7%増)、最終利益4億1300万[...]。

2017年11月14日15時35分

【速報2】マイネット、10月買取の『サンリオ男子』のゲーム構造を再設計 来年1月のTVアニメに合わせてリスタート目指す

【速報2】マイネット、10月買取の『サンリオ男子』のゲーム構造を再設計 来年1月のTVアニメに合わせてリスタート目指す

マイネット<3928>の上原仁社長(写真)は、11月14日に開催した決算説明会で、10月にサイバードから買い取りを行ったスマートフォン向けゲームアプリ『サンリオ男子~わたし、恋を、知りました。[...]。

2017年11月14日15時11分

【速報1】マイネット、第3四半期は四半期ベースで最高の売上高に 上原社長「買い入れを行わずに既存タイトルの成長で伸ばせた」

【速報1】マイネット、第3四半期は四半期ベースで最高の売上高に 上原社長「買い入れを行わずに既存タイトルの成長で伸ばせた」

マイネット<3928>は、本日(11月14日)開催した第3四半期累計(1~9月)の決算説明会で、売上高が前四半期比で4.8%増と30億6300万円と過去最高を更新したことを明らかにした。営業利益も1億1000[...]。

2017年11月14日14時49分

SNK、17年7月期の最終利益は31億円と大幅黒字転換 売上高33%増、営業利益27%増と業況拡大続く

SNK、17年7月期の最終利益は31億円と大幅黒字転換 売上高33%増、営業利益27%増と業況拡大続く

SNKは、この日(11月14日)、第16期(2017年7月期)の決算公告を『官報』に掲載し、売上高42億8100万円(前の期比33.7%増)、営業利益19億0700万円(同27.3%増)、経常利益19億8600万円(同50.8%増)、最終[...]。

2017年11月14日13時52分

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アエリアとカヤックが3Q決算を発表

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アエリアとカヤックが3Q決算を発表

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、アエリア<3758>とカヤック<3904>が第3四半期決算を発表する。 アエリアは、子会社リベルの『A3!』の好調を背景と[...]。

2017年11月14日09時16分

アカツキの決算説明資料より…『ドッカンバトル』は単月・四半期ともに過去最高の売上高を更新 2Qの海外事業売上高は前年同期比3.4倍に拡大

アカツキの決算説明資料より…『ドッカンバトル』は単月・四半期ともに過去最高の売上高を更新 2Qの海外事業売上高は前年同期比3.4倍に拡大

アカツキ<3932>は、11月13日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表するとともに、決算説明資料を公開した。今回はその中から同社のゲーム事業の海外事業の状況を取り上げたい。 [...]。

2017年11月13日19時30分

イグニス、開発中の新作ネイティブゲームアプリ『GK』は3Dアクションゲームに

イグニス、開発中の新作ネイティブゲームアプリ『GK』は3Dアクションゲームに

イグニス<3689>は、11月13日、17年9月期の決算説明資料で、新作タイトルとして『GK』を開発中であることを明らかにした。現在、大詰めを迎えているとのことだが、リリース時期は未定。本作は、イ[...]。

2017年11月13日19時19分

クルーズの決算説明資料より…Studio Zの新作開発は計画通り順調…リリースは2018年4月~6月ごろがめどに

クルーズの決算説明資料より…Studio Zの新作開発は計画通り順調…リリースは2018年4月~6月ごろがめどに

クルーズ<2138>は、11月13日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表し、決算説明資料を公開した。その中で取り上げている子会社Studio Zの新作の開発状況について取り上げたい。 S[...]。

2017年11月13日18時04分

クルーズ、2Qは売上高25%減、営業益70%減に…『エレスト』以外のゲーム関連事業の譲渡の影響で 注力分野のSHOPLIST事業は増収増益を達成

クルーズ、2Qは売上高25%減、営業益70%減に…『エレスト』以外のゲーム関連事業の譲渡の影響で 注力分野のSHOPLIST事業は増収増益を達成

クルーズ<2138>は、11月13日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高118億3300万円(前年同期比25.3%減)、営業利益4億3100万円(同70.8%減)、経常利益4億4400万円(同70.3[...]。

2017年11月13日17時30分

NJHD、3Qは売上高17%増、営業益は3.2億円の赤字から2.9億円の黒字に転換 ゲーム事業の運営・開発案件がともに順調 レベニューシェア収益も想定以上に

NJHD、3Qは売上高17%増、営業益は3.2億円の赤字から2.9億円の黒字に転換 ゲーム事業の運営・開発案件がともに順調 レベニューシェア収益も想定以上に

エヌジェイホールディングス<9421>は、11月13日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高52億4800万円(前年同期比17.6%増)、営業利益2億9100万円(前年同期3億2900万円の赤[...]。

2017年11月13日16時32分

イグニス、17年9月期の営業益は94%減の8300万円、最終赤字転落…婚活サービス「with」の広告や新作ネイティブゲームの開発など先行投資で

イグニス、17年9月期の営業益は94%減の8300万円、最終赤字転落…婚活サービス「with」の広告や新作ネイティブゲームの開発など先行投資で

イグニス<3689>は、11月13日、2017年9月期の連結決算を発表し、売上高55億7700万円(前の期比0.1%減)、営業利益8300万円(同94.3%減)、経常利益7100万円(同95.1%減)、最終損益3500万円の赤字([...]。

2017年11月13日15時57分

アカツキ、2Qは売上高2.1倍、営業益2.8倍と急成長を持続 『ドッカンバトル』『ハチナイ』『エムステ』が貢献 QonQでも2ケタ超の増収増益に(グラフ追加・追記)

アカツキ、2Qは売上高2.1倍、営業益2.8倍と急成長を持続 『ドッカンバトル』『ハチナイ』『エムステ』が貢献 QonQでも2ケタ超の増収増益に(グラフ追加・追記)

アカツキ<3932>は、11月13日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高102億2400万円(前年同期比2.1倍)、営業利益50億4600万円(同2.8倍)、経常利益50億500万円(同2.9倍)、[...]。

2017年11月13日15時23分

マイネット、3Qは売上高2倍、営業益63%増に 7~9月は仕入れを抑えて持続的な成長構造の確立に注力 協業スキームからのステップ買取も活用へ(グラフ追加・追記)

マイネット、3Qは売上高2倍、営業益63%増に 7~9月は仕入れを抑えて持続的な成長構造の確立に注力 協業スキームからのステップ買取も活用へ(グラフ追加・追記)

マイネット<3928>は、11月13日、2017年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表、売上高88億8300万円(前年同期比2.0倍)、営業利益3億2800万円(同63.1%増)、経常利益2億9400万円(同53.0[...]。

2017年11月13日15時12分

コーエーテクモHD、スマホで大型IPとのコラボタイトルを下半期に予定

コーエーテクモHD、スマホで大型IPとのコラボタイトルを下半期に予定

コーエーテクモホールディングス<3635>は、10月27日に開示した決算説明会資料で、「大型IPとのコラボレーション」を行ったスマートフォンゲームを下半期に予定していることを明らかにした。 [...]。

2017年11月13日14時01分

日本ファルコム、スマートフォンゲームなど新しいプラットフォーム展開を積極化 他社ゲームやアプリとのコラボも

日本ファルコム、スマートフォンゲームなど新しいプラットフォーム展開を積極化 他社ゲームやアプリとのコラボも

日本ファルコム<3723>は、11月9日に公開した決算説明会資料で、2018年9月期において、日本ファルコムの保有するコンテンツをスマートフォンアプリなど他プラットフォームで積極展開する方針を明らかに[...]。

2017年11月13日12時45分

電通・博報堂のネット広告売上高、2017年10月は前年同月比15.6%増 2ヶ月ぶりに前年同月比プラスに転じる 

電通・博報堂のネット広告売上高、2017年10月は前年同月比15.6%増 2ヶ月ぶりに前年同月比プラスに転じる 

広告代理店大手2社の2017年10月のネット広告売上高(月次)は、合計で166億円と前年同月比で15.6%増加した。電通(単体)と博報堂DYホールディングス(博報堂・大広・読売広告社)が発表している月次売上[...]。

2017年11月13日10時04分

【決算まとめ】ゲームソフト大手、中間は6社中5社が営業増益 家庭用ゲームでの拡大目立つ スマホゲームはIPと海外展開がカギ、ライセンス供与も

【決算まとめ】ゲームソフト大手、中間は6社中5社が営業増益 家庭用ゲームでの拡大目立つ スマホゲームはIPと海外展開がカギ、ライセンス供与も

家庭用ゲームソフト大手6社の第2四半期(4~9月)の決算が出そろった。本業の儲けを示す営業利益が前年同期に比べてプラスとなったのは、6社中5社だった。 第1四半期の時点では増益は6社中4社だったが、ス[...]。

2017年11月13日09時48分

CRI・ミドルウェア、17年9月期は営業益63%減…顧客ニーズへの対応遅れや大型案件の失注、期ずれ発生で

CRI・ミドルウェア、17年9月期は営業益63%減…顧客ニーズへの対応遅れや大型案件の失注、期ずれ発生で

CRI・ミドルウェア<3698>は、11月9日、2017年9月期の連結決算を発表し、売上高12億5800万円(前の期比5.7%減)、営業利益1億1800万円(同63.6%減)、経常利益1億2000万円(同61.8%減)、最終利益800[...]。

2017年11月13日09時32分

11月13日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アカツキが2Q、マイネットが3Q、イグニスが9月本決算を発表

11月13日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アカツキが2Q、マイネットが3Q、イグニスが9月本決算を発表

11月13日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、アカツキ<3932>が第2四半期、マイネット<3928>が第3四半期、イグニス<3689>が9月本決算を発表する。 アカツ[...]。

2017年11月13日09時16分

オプトHD、第3四半期は営業益40%増 アドネットワークやリスティング、ソーシャルなどスマホ広告伸長

オプトHD、第3四半期は営業益40%増 アドネットワークやリスティング、ソーシャルなどスマホ広告伸長

オプトホールディング<2389>の第3四半期(1-9月)の連結は、売上高602億円(前年同比15.1%増)、営業利益19億円(同40.4%増)、経常利益17億円(同25.1%増)、最終利益7億円(同0.6%増)と増収増益[...]。

2017年11月12日19時49分