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【モブキャスト決算説明会】3Qはプラットフォーム事業移管を最優先 中国向け「まどマギ」は事前登録100万件に 来夏までに新作7本をリリースへ

【モブキャスト決算説明会】3Qはプラットフォーム事業移管を最優先 中国向け「まどマギ」は事前登録100万件に 来夏までに新作7本をリリースへ

モブキャスト<3664>は、11月10日、2016年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。同日発表した第3四半期決算は、売上高23億5000万円(前[...]。

2016年11月14日19時55分

【ミクシィ決算説明会】『モンスト』10月アクティブユーザー数は過去最高を記録…メディアミックスやコラボ、リアルイベント奏功で巻き返しに手応え

【ミクシィ決算説明会】『モンスト』10月アクティブユーザー数は過去最高を記録…メディアミックスやコラボ、リアルイベント奏功で巻き返しに手応え

ミクシィ<2121>は、11月9日、第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表するとともに、ミクシィ本社でメディア向けの決算説明会を開催した。説明会に先立って発表された決算は、売上高866億円(前[...]。

2016年11月14日19時48分

カヤック、ソーシャルゲームの7~9月期売上高は45.8%増の7.88億円…ぼくらの甲子園とキン肉マン貢献、新陳代謝と開発強化で17年は複数リリース

カヤック、ソーシャルゲームの7~9月期売上高は45.8%増の7.88億円…ぼくらの甲子園とキン肉マン貢献、新陳代謝と開発強化で17年は複数リリース

カヤック<3904>は、この日(11月14日)、第3四半期(7~9月)のソーシャルゲームの売上高が前年同期比で45.8%増の7億8800万円と過去2番目の規模となった。前四半期比で12.6%減の7億8800万円となった[...]。

2016年11月14日19時12分

カヤック、Lobiの7~9月期売上高は1.6億円と過去2番目の水準に…利用アプリ数が868本に増加、第4四半期は過去最高を更新する見通し

カヤック、Lobiの7~9月期売上高は1.6億円と過去2番目の水準に…利用アプリ数が868本に増加、第4四半期は過去最高を更新する見通し

カヤック<3904>は、この日(11月14日)、第3四半期(7~9月)のLobiの売上高が前年同期比74.4%増の1億6000万円だったことを明らかにした。前四半期との比較では1.9%だったが、年2回行うLobi感謝祭の[...]。

2016年11月14日19時00分

エクストリーム、第2四半期は営業益9.7倍の2.24億円と大幅増益…スマホアプリなどの受託やエンジニア&クリエイター派遣が好調

エクストリーム、第2四半期は営業益9.7倍の2.24億円と大幅増益…スマホアプリなどの受託やエンジニア&クリエイター派遣が好調

エクストリーム<6033>は、11月14日、第2四半期累計(4~9月期)の連結決算を発表し、売上高16億2200万円(前年同期比44.2%増)、営業利益2億3200万円(同10.5倍)、経常利益2億2400万円(同9.7倍)、[...]。

2016年11月14日17時06分

カヤック、3Qの通期計画対比での進捗率は売上高が76%、営業利益は61% ガルチの子会社化などでソーシャルゲームの事業規模拡大

カヤック、3Qの通期計画対比での進捗率は売上高が76%、営業利益は61% ガルチの子会社化などでソーシャルゲームの事業規模拡大

カヤック<3904>は、11月14日、2016年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表、売上高39億400万円、営業利益3億1700万円、経常利益3億4900万円、四半期純利益1億8400万円となった(今期が初の[...]。

2016年11月14日15時56分

アカツキ、第2四半期は「ドッカンバトル」などモバイルゲーム好調で営業益99%増の17.66億円 3月通期は先行投資で利益予想レンジの上限を引き下げ(追記)

アカツキ、第2四半期は「ドッカンバトル」などモバイルゲーム好調で営業益99%増の17.66億円 3月通期は先行投資で利益予想レンジの上限を引き下げ(追記)

アカツキ<3932>は、11月14日、第2四半期累計(4~9月)の連結を発表し、売上高44億2100万円(前年同期比82.1%増)、営業利益17億6600万円(同99.0%増)、経常利益16億9700万円(同101.5%増)、最終[...]。

2016年11月14日15時33分

【速報】マイネット、3Qは売上高42.4億円、営業益1.9億円に C&Mゲームス取得の影響を踏まえ、通期見通しを未定に修正

【速報】マイネット、3Qは売上高42.4億円、営業益1.9億円に C&Mゲームス取得の影響を踏まえ、通期見通しを未定に修正

マイネット<3928>は、11月14日、2016年12月期の第3四半期累計(1~9月)の連結決算を発表、売上高42億4500万円、営業利益1億9200万円、経常利益1億9200万円、最終利益1億6400万円となった(今期が初の[...]。

2016年11月14日15時10分

Wright Flyer Studios、16年6月期は30万円の最終赤字…『消滅都市』『追憶の青』『SAOメモリー・デフラグ』など開発

Wright Flyer Studios、16年6月期は30万円の最終赤字…『消滅都市』『追憶の青』『SAOメモリー・デフラグ』など開発

Wright Flyer Studiosは、11月14日の「官報」に第3期(2016年6月期)決算公告を掲載し、最終損益が30万円の赤字だったことを明らかにした。前の期は、165万円の黒字だった。 同社は、『消滅都市』と『追憶[...]。

2016年11月14日14時25分

Epic Voyage、2016年6月期は22万円の最終赤字…グリーとLINEの合弁会社

Epic Voyage、2016年6月期は22万円の最終赤字…グリーとLINEの合弁会社

Epic Voyageは、この日(11月14日)付の『官報』に第2期(2016年6月期)決算公告を掲載し、22万円の最終赤字だったことを明らかにした。前の期は76万6000円の最終赤字だった。 同社は、グリー<3632>[...]。

2016年11月14日14時01分

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アカツキとエクストリームが2Q、カヤックとマイネットが3Q決算を発表

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アカツキとエクストリームが2Q、カヤックとマイネットが3Q決算を発表

11月14日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、アカツキ<3932>とエクストリーム<6033>が第2四半期、カヤック<3904>とマイネット<3928>が第3四半期決算[...]。

2016年11月14日09時32分

ハピネット、中間営業益は54%減の8.44億円…アニメ堅調も玩具事業が苦戦

ハピネット、中間営業益は54%減の8.44億円…アニメ堅調も玩具事業が苦戦

ハピネット<7552>は、11月10日、第2四半期累計(4~9月)の連結を発表し、売上高724億4800万円(前年同期比13.7%減)、営業利益8億4400万円(同54.0%減)、経常利益7億4100万円(同60.1%減)、最終[...]。

2016年11月13日14時14分

カドカワ、17年3月期の営業益予想を31億円→60億円に上方修正…メディアミックス作品、電子書籍・雑誌の好調で

カドカワ、17年3月期の営業益予想を31億円→60億円に上方修正…メディアミックス作品、電子書籍・雑誌の好調で

カドカワ<9468>は、11月10日、2017年3月期の連結業績予想を上方修正し、売上高2020億円(前回予想2000億円)、営業利益60億円(同31億円)、経常利益58億円(同33億円)、最終利益40億円(同17億5000万[...]。

2016年11月13日13時36分

デジタルガレージ、第1四半期は最終利益2.2倍の26億円…スマホ広告やフィンテック好調、投資先企業の株式売却で

デジタルガレージ、第1四半期は最終利益2.2倍の26億円…スマホ広告やフィンテック好調、投資先企業の株式売却で

デジタルガレージ<4819>は、11月10日、第1四半期(7~9月)の連結を発表し、売上高115億5800万円(前年同期比11.8%増)、営業利益4億1200万円(同71.1%減)、経常利益17億8100万円(同4.4%減)、最[...]。

2016年11月13日12時54分

エキサイト、第2四半期は減収・赤字幅縮小…ブロードバンド事業が黒字転換、広告・課金サービス不調で赤字継続

エキサイト、第2四半期は減収・赤字幅縮小…ブロードバンド事業が黒字転換、広告・課金サービス不調で赤字継続

エキサイト<3754>は、11月11日、第2四半期累計(4-9月期)の連結を発表し、売上高33億0800万円(前年同期比10.0%減)、営業損益9100万円の赤字(前年同期4億3800万円の赤字)、経常損益1億0800万円の[...]。

2016年11月13日12時16分

GMO TECH、第3四半期は600万円の営業赤字…アプリインストール広告から事業転換、O2O「GMO集客アップカプセル」が急成長

GMO TECH、第3四半期は600万円の営業赤字…アプリインストール広告から事業転換、O2O「GMO集客アップカプセル」が急成長

GMO TECH<6026>は、10月27日、第3四半期(16年1~9月期)の単独決算を発表し、売上高22億2500万円(前年同期比13.4%減)、営業損益600万円の赤字(前年同期2億7500万円の黒字)、経常損益800万円の赤[...]。

2016年11月13日11時38分

GMO、第3四半期は増収増益…主力のネットインフラや広告、メディアが好調、モバイルゲームは苦戦

GMO、第3四半期は増収増益…主力のネットインフラや広告、メディアが好調、モバイルゲームは苦戦

GMOインターネット<9449>は、11月7日、第3四半期累計(1~9月期)の連結を発表し、売上高998億円(前年同期比5.3%増)、営業利益129億円(同7.5%増)、経常利益125億円(同5.2%増)、最終利益59億円[...]。

2016年11月13日11時00分

エレコム、『ポケモンGO』大ヒットを受けてモバイルバッテリー需要が一時的に増加

エレコム、『ポケモンGO』大ヒットを受けてモバイルバッテリー需要が一時的に増加

エレコム<6750>は、11月7日に発表した第2四半期(4~9月)の決算で、『ポケモンGO』の大ヒットを受けて、モバイルバッテリーの売上高が伸びたことを明らかにした。 同社によると、スマートフォン市[...]。

2016年11月12日16時58分

コムシード、2Qは売上高42%増、営業黒字転換を達成 『グリパチ』が半期ベースで過去最高売り上げを記録 不採算ゲームの終了・見直しも実施

コムシード、2Qは売上高42%増、営業黒字転換を達成 『グリパチ』が半期ベースで過去最高売り上げを記録 不採算ゲームの終了・見直しも実施

コムシード<3739>は、11月11日、2017年3月期の第2四半期累計(4~9月)の決算を発表、売上高7億7200万円(前年同期比42.7%増)、営業利益100万円(前年同期1000万円の赤字)、経常損益300万円の赤字([...]。

2016年11月11日20時10分

クルーズ、2Qは売上高33%増、営業益2倍と大幅増収増益 EC事業は過去最高の四半期売上高を更新 中核事業をゲームからECへと事業構造を転換へ

クルーズ、2Qは売上高33%増、営業益2倍と大幅増収増益 EC事業は過去最高の四半期売上高を更新 中核事業をゲームからECへと事業構造を転換へ

クルーズ<2138>は、11月11日、2017年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表、売上高158億4800万円(前年同期比33.9%増)、営業利益14億7500万円(同2.0倍)、経常利益14億8500万円(同2.0倍[...]。

2016年11月11日17時30分