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決算 の 記事一覧

ハピネット、17年3月期の営業益予想を40億円→35億円に下方修正…仮面ライダー、ジュウオウジャー、プリキュア貢献も上期の遅れ挽回できず

ハピネット、17年3月期の営業益予想を40億円→35億円に下方修正…仮面ライダー、ジュウオウジャー、プリキュア貢献も上期の遅れ挽回できず

玩具卸大手のハピネット<7552>は、この日(2月9日)、2017年3月期の連結業績予想を下方修正し、売上高1720億円(前回予想1900億円)、営業利益37億円(同40億円)、経常利益35億円(同40億円)、最終利[...]。

2017年2月10日10時16分

【ミクシィ決算説明会②】「4Qの売上高600億は十分達成可能な数字」(森田社長) アニメ・映画・ゲームのメディアミックス戦略にも手応え

【ミクシィ決算説明会②】「4Qの売上高600億は十分達成可能な数字」(森田社長) アニメ・映画・ゲームのメディアミックス戦略にも手応え

ミクシィ<2121>は、2月9日、東京都内で2017年3月期の第3四半期(4~12月)の決算説明会を開催した。説明会に先立って発表された第3四半期累計(4~12月)の連結決算は、売上高1429億円(前年同期比[...]。

2017年2月10日09時57分

2月10日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズと日本一ソフト、ガーラが3Q、KLabとネクソンが12月本決算を発表

2月10日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズと日本一ソフト、ガーラが3Q、KLabとネクソンが12月本決算を発表

2月10日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、クルーズ<2138>と日本一ソフトウェア<3851>、ガーラ<4777>が第3四半期、KLab<3656>とネクソン<3659>[...]。

2017年2月10日09時19分

モブキャスト、岡本吉起氏プロデュースの新作”Project「ok」”の新情報を3月9日に解禁

モブキャスト、岡本吉起氏プロデュースの新作”Project「ok」”の新情報を3月9日に解禁

モブキャスト<3664>の藪考樹社長は、本日2月9日開催した決算説明会で、岡本吉起氏が手がける大型IPタイトルであるProject「ok」については、3月9日に新情報を発表することを明らかにした。 Project[...]。

2017年2月9日21時04分

エイベックスGHD、第3四半期の営業益は6%増の38億円 『おそ松さん』や『キンプリ』などアニメ好調、ライブ動員も増加 「ゲオチャンネル」減損で最終は大幅減

エイベックスGHD、第3四半期の営業益は6%増の38億円 『おそ松さん』や『キンプリ』などアニメ好調、ライブ動員も増加 「ゲオチャンネル」減損で最終は大幅減

エイベックス・グループ・ホールディングス<7860>は、この日(2月9日)、第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表し、売上高1230億4300万円(前年同期比12.6%増)、営業利益38億0100万円(同6.0%増[...]。

2017年2月9日20時10分

【ミクシィ決算説明会①】『モンスト』は11月、12月も順調、1月は過去最高のDAUを記録 「1月は過去最高の日商、そして月商を達成」(森田社長)

【ミクシィ決算説明会①】『モンスト』は11月、12月も順調、1月は過去最高のDAUを記録 「1月は過去最高の日商、そして月商を達成」(森田社長)

ミクシィ<2121>は、2月9日、東京都内で2017年3月期の第3四半期(4~12月)の決算説明会を開催した。説明会では、同社の萩野泰弘取締役が財務状況を説明、続いて森田仁基代表取締役社長(写真)が事[...]。

2017年2月9日19時00分

ブランジスタ、第1四半期は営業益24%減の5800万円…『神の手』プロモーションなど先行投資を強化

ブランジスタ、第1四半期は営業益24%減の5800万円…『神の手』プロモーションなど先行投資を強化

ブランジスタ<6176>は、2月9日、第1四半期(10-12月)の連結決算を発表し、売上高7億1800万円(前年同期比16.4%増)、営業利益5800万円(同24.6%減)、経常利益5900万円(同23.8%減)、最終利益4600[...]。

2017年2月9日17時29分

【速報3】ミクシィ、第3四半期はQonQで57%増の222億円とV字回復…第4四半期は294億円と過去最高を更新する見通し

【速報3】ミクシィ、第3四半期はQonQで57%増の222億円とV字回復…第4四半期は294億円と過去最高を更新する見通し

ミクシィ<2121>は、この日(2月9日)発表した決算で、第4四半期(1~3月)が売上高630億円(前四半期比11.9%増)、営業利益294億円(同32.7%増)、経常利益299億円(同34.4%増)、最終利益203[...]。

2017年2月9日16時41分

モブキャスト、16年12月期はブラウザゲームと海外売上高が縮小し20%減収、販管費削減で赤字幅は縮小【追記】

モブキャスト、16年12月期はブラウザゲームと海外売上高が縮小し20%減収、販管費削減で赤字幅は縮小【追記】

モブキャスト<3664>は、2月9日、2016年12月期の連結決算を発表し、売上高30億9700万円(前の期比20.9%減)、営業損益2億2200万円の赤字(前年同期4億4500万円の赤字)、経常損益2億3400万円の赤字(同[...]。

2017年2月9日16時20分

オルトプラス、第1四半期はゲーム運営の効率化で営業赤字縮小 フォワードワークスやKADOKAWAとの新作開発費など先行投資も発生【追記】

オルトプラス、第1四半期はゲーム運営の効率化で営業赤字縮小 フォワードワークスやKADOKAWAとの新作開発費など先行投資も発生【追記】

オルトプラス<3672>は、2月9日、第1四半期(10~12月)の連結決算を発表し、売上高7億3100万円(前年同期比18.6%増)、営業損益6600万円の赤字(同2億2500万円の赤字)、経常損益3100万円の赤字(同2[...]。

2017年2月9日16時04分

KLab、16年12月期の売上高予想を上方修正 『スクフェス』『ブレソル』想定上回る ただし外注費と業務委託費の増加で営業益は下方修正【追記あり】

KLab、16年12月期の売上高予想を上方修正 『スクフェス』『ブレソル』想定上回る ただし外注費と業務委託費の増加で営業益は下方修正【追記あり】

KLab<3656>は、2月9日、2016年12月期の業績予想を修正した。売上高については192億9000万円から195億9900万円に引き上げた。『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』日本語版と英語版、『BLEAC[...]。

2017年2月9日15時45分

【速報2】ミクシィ、第3四半期の営業益は16%減の565億円…『モンスト』の売上減響く

【速報2】ミクシィ、第3四半期の営業益は16%減の565億円…『モンスト』の売上減響く

ミクシィ<2121>は、2月9日、第3四半期累計(4~12月)の連結を発表し、売上高1429億円(前年同期比4.9%減)、営業利益565億円(同16.0%減)、経常利益560億円(同16.3%減)、最終利益388億円(同11.[...]。

2017年2月9日15時30分

【速報1】ミクシィ、17年3月期の営業益予想を800億円→860億円に上方修正…モンストアニメで広告宣伝費が大幅に削減、アクティブユーザーは過去最高に

【速報1】ミクシィ、17年3月期の営業益予想を800億円→860億円に上方修正…モンストアニメで広告宣伝費が大幅に削減、アクティブユーザーは過去最高に

ミクシィ<2121>は、2017年3月期の連結業績予想を上方修正し、営業利益を800億円から860億円、経常利益を800億円から860億円、最終利益を540億円から590億円にそれぞれ引き上げた。売上高のみ2180億円か[...]。

2017年2月9日15時10分

日本ファルコム、1Qは売上高15%減、営業益2%減と減収減益に 期中に製品部門の新作投入なし ライセンス部門は売上高39%増と好調

日本ファルコム、1Qは売上高15%減、営業益2%減と減収減益に 期中に製品部門の新作投入なし ライセンス部門は売上高39%増と好調

日本ファルコム<3723>は、2月9日、2017年9月期の第1四半期(10~12月)の決算(非連結)を発表、売上高2億8600万円(前年同期比15.9%減)、営業利益1億4700万円(同2.2%減)、経常利益1億4900万円([...]。

2017年2月9日14時13分

【決算分析】ボルテージの決算説明資料より…2Qは新シリーズや実験作などの立ち上げに苦戦 カジュアル層向けに加え、コア層向けの実験作も開発中

【決算分析】ボルテージの決算説明資料より…2Qは新シリーズや実験作などの立ち上げに苦戦 カジュアル層向けに加え、コア層向けの実験作も開発中

2月8日に発表されたボルテージ<3639>の2017年6月期の第2四半期累計(7~12月)の連結決算は、売上高47億7500万円(前年同期比15.5%減)、営業利益8900万円(同58.3%減)、経常利益1億1500万円(同42.[...]。

2017年2月9日13時27分

【DeNA決算説明会③】10-12月は営業益56%減の34億円 プロ野球OFFシーズン、Mobageコイン消費減 任天堂との協業に手応え、内製アプリ伸長も好材料

【DeNA決算説明会③】10-12月は営業益56%減の34億円 プロ野球OFFシーズン、Mobageコイン消費減 任天堂との協業に手応え、内製アプリ伸長も好材料

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、2月8日、第3四半期累計(2016年4~12月)の連結決算(IFRS)を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。 [...]。

2017年2月9日12時43分

ファンコミ、16年12月期の営業益は4%減の58億円…広告主減少と単価下落の影響で「nend」不振

ファンコミ、16年12月期の営業益は4%減の58億円…広告主減少と単価下落の影響で「nend」不振

ファンコミュニケーションズ<2461>は、2月8日、2016年12月期の連結決算を発表、売上高375億1500万円(前々期比4.8%増)、営業利益58億2500万円(同4.7%減)、経常利益58億9600万円(同4.6%減)、当[...]。

2017年2月9日10時54分

2月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…オルトプラスと日本ファルコムが1Q、ミクシィが3Q、モブキャストが12月本決算を発表

2月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…オルトプラスと日本ファルコムが1Q、ミクシィが3Q、モブキャストが12月本決算を発表

2月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、オルトプラス<3672>と日本ファルコム<3723>が第1四半期、ミクシィ<2121>が第3四半期、モブキャスト<3664>[...]。

2017年2月9日09時19分

【DeNA3Q決算説明会②】内製・協業アプリが好調…オリジナル作品『逆転オセロニア』は4Qに入ってDAU急増、売上ランキングもTOP20に

【DeNA3Q決算説明会②】内製・協業アプリが好調…オリジナル作品『逆転オセロニア』は4Qに入ってDAU急増、売上ランキングもTOP20に

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の守安功社長(写真)は、この日(2月8日)開催の決算説明会で、同社の複数の内製・協業アプリが年末年始のプロモーションやイベント、アップデートなどの施策[...]。

2017年2月8日19時28分

【DeNA3Q決算説明会①】『マリオラン』投入でグローバルのコイン消費は国内ブラウザを上回る 『ファイアーエムブレムヒーローズ』も順調な出足

【DeNA3Q決算説明会①】『マリオラン』投入でグローバルのコイン消費は国内ブラウザを上回る 『ファイアーエムブレムヒーローズ』も順調な出足

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の守安功社長(写真)は、本日(2月8日)、東京都内で開催した決算説明会で、任天堂<7974>との協業タイトルについて「任天堂さんのIP(知的財産権)の引[...]。

2017年2月8日18時46分