スマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > 決算 の記事一覧

決算 の 記事一覧

バンナムHD、ゲーム事業は増収減益…『ドッカンバトル』や『トレクル』『アイマス』などモバイル好調も家庭用ゲームで反動減

バンナムHD、ゲーム事業は増収減益…『ドッカンバトル』や『トレクル』『アイマス』などモバイル好調も家庭用ゲームで反動減

バンダイナムコホールディングス<7832>の第1四半期決算のネットワークエンターテインメント事業は、売上高が前年同期比7.1%増の917億円、セグメント利益が同23.4%減の127億円と増収減益だった。ネッ[...]。

2017年8月7日09時32分

8月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ブランジスタが3Q決算を発表

8月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ブランジスタが3Q決算を発表

8月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、ゲーム関連企業の主な決算は予定されていない。ただし、周辺企業に視野を広げてみると、子会社ブランジスタゲームが神体験3Dクレー[...]。

2017年8月7日09時16分

ブロードメディア、1Qは売上高5%増、営業益32%増と増収増益に 売り上げ増加でクラウドゲーム事業は赤字幅が縮小

ブロードメディア、1Qは売上高5%増、営業益32%増と増収増益に 売り上げ増加でクラウドゲーム事業は赤字幅が縮小

ブロードメディア<4347>は、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高34億1400万円(前々期比5.1%増)、営業利益6300万円(同32.0%増)、経常利益6300万円(同99.8%増)、最終利益[...]。

2017年8月6日20時08分

セプテーニHD、第3四半期の営業益は46%減の16億円…海外におけるネットマーケティングの取扱高が減少、メディア事業での積極投資も響く

セプテーニHD、第3四半期の営業益は46%減の16億円…海外におけるネットマーケティングの取扱高が減少、メディア事業での積極投資も響く

セプテーニ・ホールディングス<4293>は、8月1日、第3四半期累計(16年10月-17年6月)の連結(IFRS)を発表し、売上収益108億円(前年同期比4.9%増)、営業利益16億円(同46.6%減)、最終利益18億円([...]。

2017年8月6日13時10分

イマジニア、第1四半期の営業益は53.7%増の9500万円…「LINE アキンド星のリトル・ペソ」と「マンガほっと」の提供開始

イマジニア、第1四半期の営業益は53.7%増の9500万円…「LINE アキンド星のリトル・ペソ」と「マンガほっと」の提供開始

イマジニア<4644>は、7月31日、第1四半期(4~6月)の連結を発表し、売上高10億2700万円(前年同期比35.8%増)、営業利益9500万円(同53.7%増)、経常利益1億4900万円(同234.9%増)、最終利益1億03[...]。

2017年8月6日12時32分

MTI、17年9月期の営業益は26%減の32億円…有料会員数の減少のため

MTI、17年9月期の営業益は26%減の32億円…有料会員数の減少のため

エムティーアイ(MTI)<9438>は、7月28日、第3四半期(16年10月~17年6月)の連結決算を発表し、売上高230億円(前年同期比7.3%減)、営業利益32億円(同26.7%減)、経常利益31億円(同26.6%減)、[...]。

2017年8月6日11時54分

クルーズ、1Qは売上高21%減、営業益62%減 『エレスト』を除くゲーム関連事業の譲渡の影響で SHOPLIST事業は2ケタ増収増益に

クルーズ、1Qは売上高21%減、営業益62%減 『エレスト』を除くゲーム関連事業の譲渡の影響で SHOPLIST事業は2ケタ増収増益に

クルーズ<2138>は、8月4日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高61億5900万円(前年同期期比21.0%減)、営業利益2億9300万円(同62.1%減)、経常利益3億円(同61.9%減)、四[...]。

2017年8月4日18時28分

バンナム、1QのグループIP別売上高で「ドラゴンボール」が80億円→197億円に急増…『ドッカンバトル』の貢献で 「アイカツ!」は一覧からも姿を消す

バンナム、1QのグループIP別売上高で「ドラゴンボール」が80億円→197億円に急増…『ドッカンバトル』の貢献で 「アイカツ!」は一覧からも姿を消す

バンダイナムコホールディングス<7832>は、8月4日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表し、グループ全体のIP別売上高で「ドラゴンボール」が前年同期の80億円から197億円に急増したこと[...]。

2017年8月4日15時45分

バンナムHD、2Qと通期予想の上方修正を発表… 『ドッカンバトル』『ミリシタ』などネットワークコンテンツの好調で 1Qは減収減益も計画上回る

バンナムHD、2Qと通期予想の上方修正を発表… 『ドッカンバトル』『ミリシタ』などネットワークコンテンツの好調で 1Qは減収減益も計画上回る

バンダイナムコホールディングス<7832>は、8月4日、2018年3月期の第2四半期累計(4~9月)と通期の連結業績予想の修正を発表、第2四半期累計の売上高は従来予想の2750億円から2950億円(増減率7.3%増[...]。

2017年8月4日15時29分

スクエニHD、第1四半期の営業益は43%増の128億円と大幅増益…「FFBE」や「星ドラ」「DQMスーパーライト」「NieR:Automata」「FFXIV」など貢献

スクエニHD、第1四半期の営業益は43%増の128億円と大幅増益…「FFBE」や「星ドラ」「DQMスーパーライト」「NieR:Automata」「FFXIV」など貢献

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(8月4日)、第1四半期(4~6月)の連結決算を発表し、売上高570億円(前年同期比11.3%増)、営業利益128億円(同43.9%増)、経常利益132[...]。

2017年8月4日15時16分

【グリー決算説明会】新作4本がTOP20入り、本格攻勢へ "面白さ"生む「エンジン×IP×グローバル戦略」 1Qは「一過性にしない」ための投資に

【グリー決算説明会】新作4本がTOP20入り、本格攻勢へ "面白さ"生む「エンジン×IP×グローバル戦略」 1Qは「一過性にしない」ための投資に

グリー<3632>は、8月3日、2017年6月期の連結決算を発表するとともに、グリー本社でアナリスト・機関投資家・メディア向けの決算説明会を開催した。同日発表した決算は、売上高653億円(前の期比6[...]。

2017年8月4日09時32分

8月4日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…バンナムHDとスクエニHDが1Q決算を発表

8月4日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…バンナムHDとスクエニHDが1Q決算を発表

8月4日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、バンダイナムコHD<7832>とスクウェア・エニックスHD<9684>が第1四半期決算を発表する。 スクエニHDは、既存タイトル[...]。

2017年8月4日09時16分

グリー子会社ファンプレックスの展開する運営事業が急成長 わずか2年弱でコイン消費が100億規模に

グリー子会社ファンプレックスの展開する運営事業が急成長 わずか2年弱でコイン消費が100億規模に

グリー<3632>の田中良和社長(写真)は、この日(8月3日)に開催した決算説明会で、子会社ファンプレックスの手掛けるゲーム運営事業の2016年6月通期のコイン消費が98億と100億コイン規模に成長[...]。

2017年8月3日19時31分

【グリー決算速報②】IPタイトルで重視するのは人気より原作サイドの協力 『WILD ARMS』の開発は順調に進捗「原作者と非常に盛り上がっている」

【グリー決算速報②】IPタイトルで重視するのは人気より原作サイドの協力 『WILD ARMS』の開発は順調に進捗「原作者と非常に盛り上がっている」

グリー<3632>の田中良和社長は、この日(8月3日)の決算説明会で、IPタイトルについての考え方について、コアなユーザーの有無や、人気・知名度なども重要な要素だが、原作者と一緒にゲーム開発[...]。

2017年8月3日18時56分

セガサミーHD、1Qのデジタルゲーム分野は大幅減収減益に 国内配信タイトル数が25タイトルに減少 主力タイトルの売り上げも苦戦

セガサミーHD、1Qのデジタルゲーム分野は大幅減収減益に 国内配信タイトル数が25タイトルに減少 主力タイトルの売り上げも苦戦

セガサミーホールディングス<6460>は、8月3日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、エンタテインメントコンテンツ事業は売上高が前年同期比7%増の502億円ながら営業利益は同24%減の3[...]。

2017年8月3日18時16分

【グリー決算速報①】ネイティブアプリの4Qコイン消費は100億に到達、QonQ85%増と驚異の伸び 『アナザーエデン』と『シノアリス』がけん引

【グリー決算速報①】ネイティブアプリの4Qコイン消費は100億に到達、QonQ85%増と驚異の伸び 『アナザーエデン』と『シノアリス』がけん引

グリー<3632>の田中良和社長は、この日(8月3日)の決算説明会で、ネイティブアプリのコイン消費が初めて100億コインを到達したことを明らかにした。前四半期との比較でも85%増と大きな伸びだっ[...]。

2017年8月3日18時10分

セガサミーHD、1Qは売上高51%増、営業益5.4倍と大幅増収増益を達成 パチンコ遊技機好調で遊技機事業が収益ともに急改善

セガサミーHD、1Qは売上高51%増、営業益5.4倍と大幅増収増益を達成 パチンコ遊技機好調で遊技機事業が収益ともに急改善

セガサミーホールディングス<6460>は、8月3日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高1072億円(前年同期比51.9%増)、営業利益166億円(同5.4倍)、経常利益162億円(同5.4倍)[...]。

2017年8月3日16時32分

【速報】グリー、17年6月期は売上高6%減、営業益43%減と減収減益に 新作ネイティブゲーム4本の寄与でQonQでは売上高33%増、営業益8%増に

【速報】グリー、17年6月期は売上高6%減、営業益43%減と減収減益に 新作ネイティブゲーム4本の寄与でQonQでは売上高33%増、営業益8%増に

グリー<3632>は、8月3日、2017年6月期の連結決算を発表、売上高653億円(前年同期比6.5%減)、営業利益79億円(同43.8%減)、経常利益100億円(同4.7%減)、当期純利益121億円(同44.2%増)となっ[...]。

2017年8月3日15時15分

アクセルマーク、スクエニとの共同タイトル『ディアホライゾン』は最終段階に 『幽白』『終幕彼女』はβ開発、新たにプロジェクトPPも発表

アクセルマーク、スクエニとの共同タイトル『ディアホライゾン』は最終段階に 『幽白』『終幕彼女』はβ開発、新たにプロジェクトPPも発表

アクセルマーク<3624>は、8月1日、アナリスト向けの第3四半期(4~6月)の決算説明会を開催し、新作タイトルとその進捗状況について発表した。説明を行った尾下順治社長によると、現在、4本が正[...]。

2017年8月3日12時30分

マーベラス、音楽・映像事業が絶好調…舞台『刀剣乱舞』や『あんさんぶるスターズ!エクストラ・ステージ』等計上の第2四半期以降にも期待

マーベラス、音楽・映像事業が絶好調…舞台『刀剣乱舞』や『あんさんぶるスターズ!エクストラ・ステージ』等計上の第2四半期以降にも期待

マーベラス<7844>の音楽・映像事業が絶好調だ。先日発表した第1四半期(17年4〜6月)の業績は、売上高が前年同期比23%増の11億640万円、セグメント利益は同72%増の4億3500万円と大幅な伸びとなった。大[...]。

2017年8月3日11時55分