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Tech の 記事一覧

オートデスク、映像/ゲーム制作プロジェクトを管理するソフト「Shotgun」の新バージョン「7.0」を発表 23日にハンズオンセミナーも開催

オートデスク、映像/ゲーム制作プロジェクトを管理するソフト「Shotgun」の新バージョン「7.0」を発表 23日にハンズオンセミナーも開催

米オートデスク インクは、制作スタジオのコラボレーション環境におけるレビューを管理する「Shotgun」の新バージョン「7.0」を発表した。 「Shotgun」は、プロジェクト チームの規模によらず、メディアを[...]。

2016年7月29日09時38分

サイバーエージェント、「A.J.A. Recommend Engine」の開発でAIを用いた言語処理エンジンに強いStudio Ousiaと提携

サイバーエージェント、「A.J.A. Recommend Engine」の開発でAIを用いた言語処理エンジンに強いStudio Ousiaと提携

サイバーエージェント<4751>は、7月27日、コンテンツマーケティングを専門とする組織であるエディトリアルアドスタジオが提供する「A.J.A. Recommend Engine(アジャ レコメンド エンジン)」の技術開[...]。

2016年7月28日09時38分

ギノ、オンラインプログラミング学習サイト「パイザ・ラーニング」で美少女キャラ(CV:上間江望)が教えてくれる「C言語入門編1,2」を無料公開

ギノ、オンラインプログラミング学習サイト「パイザ・ラーニング」で美少女キャラ(CV:上間江望)が教えてくれる「C言語入門編1,2」を無料公開

ギノは、動画で学べるオンラインプログラミング学習サイト「paiza learning(パイザ・ラーニング)」にて、「C言語入門編1,2」を無料で一般公開した。 今回追加となるC言語は、プログラミング言語の[...]。

2016年7月27日10時20分

デジタルハーツ、「Unity」の日本における品質管理協力企業に選定…ゲームエンジンの品質管理に関する総合サポートを実施

デジタルハーツ、「Unity」の日本における品質管理協力企業に選定…ゲームエンジンの品質管理に関する総合サポートを実施

ハーツユナイテッドグループ<3676>子会社のデジタルハーツは、7月21日、マルチプラットフォーム向け統合開発環境Unityを提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンと、Unityの日本における品質管理協[...]。

2016年7月22日09時28分

3rdKind、カジュアルゲームの開発用テンプレートサービス「GearPack」の事前登録を開始…8月よりβ版公開予定

3rdKind、カジュアルゲームの開発用テンプレートサービス「GearPack」の事前登録を開始…8月よりβ版公開予定

3rdKindは、カジュアルゲームの開発用テンプレートサービス「GearPack(ギアパック)」ベータ版を8月に公開するが、それに先立ちに、7月20日より事前登録を開始した。 『GearPack』はカジュアルゲーム[...]。

2016年7月21日10時36分

英国Kudan、「Kudan+Unity」アップグレード版をリリース…ARゲームに対応した精度の高いマーカレスARが作成できるエンジン

英国Kudan、「Kudan+Unity」アップグレード版をリリース…ARゲームに対応した精度の高いマーカレスARが作成できるエンジン

英国Kudanは、7月20日、欧州で既にリリースしている「AR(Augmented Reality:拡張現実)エンジン(SDK:ソフトウェア開発キット)」に、Unity 3Dに対応した機能を追加した「Unity Package」のアップグレー[...]。

2016年7月21日10時20分

ロボットアプリ開発企業のM-SOLUTIONS、「Pepper」を遠隔操作する「VRcon for Pepper」のライセンス利用を開始!

ロボットアプリ開発企業のM-SOLUTIONS、「Pepper」を遠隔操作する「VRcon for Pepper」のライセンス利用を開始!

ソフトバンク・テクノロジーグループのモバイル・ロボットアプリ開発企業のM-SOLUTIONSは、7月20日、ソフトバンクロボティクスの人型ロボット「Pepper」を遠隔操作するアスラテックのシステム「VRcon for Pep[...]。

2016年7月21日09時32分

グッドパッチ、プロトタイピングツール「Prott」の遷移図作成機能をベータリリース

グッドパッチ、プロトタイピングツール「Prott」の遷移図作成機能をベータリリース

グッドパッチは、7月20日、プロトタイピングツール「Prott」の遷移図作成機能をベータリリースした。 今回リリースした画面遷移図機能は、作成中のプロトタイプの遷移やデザインがそのまま反映された画面[...]。

2016年7月20日13時23分

nvidia、同社の技術を存分に活用したVRデモ「VR Funhouse」と360度のゲームキャプチャーツールである「Ansel」を今月公開予定

nvidia、同社の技術を存分に活用したVRデモ「VR Funhouse」と360度のゲームキャプチャーツールである「Ansel」を今月公開予定

  nvidiaは、PCゲームプラットフォームであるSteamにおいて同社の技術を存分に活用した『VR FunHouse』と、ゲーム・キャプチャ・ツールである「Ansel」を公開すると発表した。   NVIDIA[...]。

2016年7月11日16時20分

カブク、東大の五十嵐健夫教授と3Dプリンティング領域に対応した3DCG技術の開発で共同研究

カブク、東大の五十嵐健夫教授と3Dプリンティング領域に対応した3DCG技術の開発で共同研究

3Dプリント技術をはじめとするデジタルものづくりサービス・ソリューションを提供するカブクは、7月5日、東京大学大学院情報理工学系研究科 五十嵐 健夫教授と、 3Dプリンティング領域に対応した3DCG技術開発[...]。

2016年7月5日19時46分

インフィニットループ、同社のBLOGでVIVEコントローラーを使った「あいえるたん」のVRお姫様抱っこの技術デモを公開

インフィニットループ、同社のBLOGでVIVEコントローラーを使った「あいえるたん」のVRお姫様抱っこの技術デモを公開

  インフォニットループは、同社の技術BLOGとYoutubeにおいて、HTC VIVEのコントローラーを使用した「あいえるたん」のお姫様抱っこの公開を行っている。「あいえる」たんのお姫様抱っこはぬいぐるみ[...]。

2016年7月5日13時27分

CRI・ミドルウェア、スクエニと「CRIWARE」についての包括ライセンス契約を締結 スクエニのサウンドシステムにCRIの「HCA」を組み入れ

CRI・ミドルウェア、スクエニと「CRIWARE」についての包括ライセンス契約を締結 スクエニのサウンドシステムにCRIの「HCA」を組み入れ

CRI・ミドルウェア<3698>は、7月1日、スクウェア・エニックスとCRIのゲーム開発向けミドルウェア製品群「CRIWARE(シーアールアイウェア)」の使用に関する包括ライセンス契約を締結したことを発表した[...]。

2016年7月1日11時55分

UEIソリューションズ、VR動画コンテンツ制作ソリューション「VRider」が「HTC Vive」に対応 最大8KのVR動画コンテンツの制作も可能に

UEIソリューションズ、VR動画コンテンツ制作ソリューション「VRider」が「HTC Vive」に対応 最大8KのVR動画コンテンツの制作も可能に

UEIソリューションズは、VR動画コンテンツ制作ソリューション「VRider(ブイライダー)」が「HTC Vive」に対応したことを発表した。 「HTC Vive」の触覚と直感的なジェスチャーコントロールを可能にする2つ[...]。

2016年7月1日10時16分

CRI・ミドルウェア、スマホ向け触覚ミドルウェア「CRI HAPTIX Android版」の提供を7月より開始 124種類の多彩な振動パターンを演出に活用

CRI・ミドルウェア、スマホ向け触覚ミドルウェア「CRI HAPTIX Android版」の提供を7月より開始 124種類の多彩な振動パターンを演出に活用

CRI・ミドルウェア<3698>は、6月30日、スマートフォンゲーム向け新製品、触覚ミドルウェア「CRI HAPTIX(読み:シーアールアイ ハプティクス)Android版」の提供を7月より開始することを発表した。[...]。

2016年6月30日10時36分

オルトプラス、業界最安の人月65万円でゲーム運営サービスを代行する『Game Managed Service 65』を提供開始

オルトプラス、業界最安の人月65万円でゲーム運営サービスを代行する『Game Managed Service 65』を提供開始

オルトプラス<3672>は、6月24日、リリース後のゲーム運営を人月65万円で代行する『Game Managed Service 65(ゲームマネージドサービス65、GMS65)』の提供を開始すると発表した。 今回のサービスは[...]。

2016年6月24日12時30分

CRI・ミドルウェアとセガゲームス、2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRI・ミドルウェアに移管へ

CRI・ミドルウェアとセガゲームス、2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRI・ミドルウェアに移管へ

CRI・ミドルウェア<3698>とセガゲームスは、6月22日、セガゲームスが開発した2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRI・ミドルウェアに移管することで合意したことを発表した。 [...]。

2016年6月22日11時55分

メディアシーク、スマホ向け高速動画配信技術「MADO」を開発 スマホ向けWeb環境で最大7つの動画コンテンツを同時に自動再生可能

メディアシーク、スマホ向け高速動画配信技術「MADO」を開発 スマホ向けWeb環境で最大7つの動画コンテンツを同時に自動再生可能

メディアシーク<4824>は、スマートフォン向けWeb環境で最大7つの動画コンテンツを同時に自動再生できる世界最高レベルのスマートフォン向け高速動画配信技術「MADO」を開発し、サービス提供を開始した[...]。

2016年6月20日09時38分

IDCフロンティアとFROSK、スマホアプリの品質改善で提携…アプリのエラー検知・分析ツール「SmartBeat」を「IDCFクラウド」で30日間無料で提供

IDCフロンティアとFROSK、スマホアプリの品質改善で提携…アプリのエラー検知・分析ツール「SmartBeat」を「IDCFクラウド」で30日間無料で提供

IDCフロンティアとFROSKは、スマートフォンアプリの品質改善に関する提携を行うと発表した。この提携により、「IDCFクラウド」と、FROSKのスマートフォンアプリに特化したエラー検知・分析ツール「SmartBeat[...]。

2016年6月16日13時27分

カヤック、e-sportsプラットフォーム「RANKERS」デベロッパー向け最新SDKを公開…Twitterログインによる大会参加機能やプレイ録画機能を追加

カヤック、e-sportsプラットフォーム「RANKERS」デベロッパー向け最新SDKを公開…Twitterログインによる大会参加機能やプレイ録画機能を追加

カヤック<3904>は、6月10日、e-sportsプラットフォーム「RANKERS」で、Twitterログインによる大会参加機能およびプレイ録画機能を追加したデベロッパー向けSDK(iOS/Android向け開発者用キット)の配布を[...]。

2016年6月10日21時43分

ミュートスとIDCフロンティア、製薬業界向けクラウド型データウェアハウス分野で協業…「Medical DMP」を構築し8月からサービス提供を開始

ミュートスとIDCフロンティア、製薬業界向けクラウド型データウェアハウス分野で協業…「Medical DMP」を構築し8月からサービス提供を開始

ミュートスと、IDCフロンティアは、6月6日、製薬業界向けクラウド型データウェアハウス(以下、DWH)分野で協業すると発表した。これに基づきミュートスは、IDCFの提供するビッグデータ分析基盤サービス「Yah[...]。

2016年6月7日16時08分