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連載 の 記事一覧

【WFS特集 Vol.5】『消滅都市』開発者インタビュー…「新しい驚き」を世界へ届ける組織を創る 自らがフラッグシップたり得る存在になるには

【WFS特集 Vol.5】『消滅都市』開発者インタビュー…「新しい驚き」を世界へ届ける組織を創る 自らがフラッグシップたり得る存在になるには

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。   第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記[...]。

2017年12月1日13時00分

【WFS特集 Vol.4】『消滅都市2』開発者インタビュー…QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡

【WFS特集 Vol.4】『消滅都市2』開発者インタビュー…QAからプロデューサーへ ひたすら爆進した3年半の軌跡

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。   第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記[...]。

2017年11月22日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十八回「ゲーム業界に就職すること」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十八回「ゲーム業界に就職すること」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年11月22日11時55分

スマホゲーム会社の雇用動向(29) DeNA、第3四半期でグループ従業員数が97人減少 ベトナム子会社売却が原因

スマホゲーム会社の雇用動向(29) DeNA、第3四半期でグループ従業員数が97人減少 ベトナム子会社売却が原因

ディー・エヌ・エー<2432>は、第2四半期の決算説明会で、第2四半期末の同社グループの従業員数が97人減の2344人になったことを明らかにした。 2000人規模の企業でも97人の減少はかなり大きなものだ[...]。

2017年11月15日10時04分

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第18戦「CanadaCup2017を通して、思ったこと」

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第18戦「CanadaCup2017を通して、思ったこと」

お疲れ様です。板垣です。 先月末、カナダカップ2017に参戦してきました。場所はカナダのトロントです。『ストリートファイターV』においては、カプコンプロツアーの今年最後のプレミア大会でもあり[...]。

2017年11月14日11時55分

【WFS特集 Vol.3】『アナザーエデン』開発者インタビュー…若きディレクターが出会った”伝説の男”とRPGの歴史を変えるまで

【WFS特集 Vol.3】『アナザーエデン』開発者インタビュー…若きディレクターが出会った”伝説の男”とRPGの歴史を変えるまで

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。   第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記[...]。

2017年11月9日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十七回「お金の話」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十七回「お金の話」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年11月8日11時55分

【イベント】ミュージカル『刀剣乱舞』〜つはものどもがゆめのあと〜 『刀剣乱舞』の謎に迫る衝撃作をレポート

【イベント】ミュージカル『刀剣乱舞』〜つはものどもがゆめのあと〜 『刀剣乱舞』の謎に迫る衝撃作をレポート

ネルケプランニングは、11月4日より、ミュージカル『刀剣乱舞』〜つはものどもがゆめのあと〜の上演を開始する。ミュージカル『刀剣乱舞』は、大人気ブラウザ・スマートフォンゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』[...]。

2017年11月4日19時00分

【WFS特集 Vol.2】『ダンメモ』開発者インタビュー …ダンメモ誕生秘話と数々の失敗を経てたどり着いた成功、その先に描く未来とは

【WFS特集 Vol.2】『ダンメモ』開発者インタビュー …ダンメモ誕生秘話と数々の失敗を経てたどり着いた成功、その先に描く未来とは

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。 第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。201[...]。

2017年11月1日13時00分

スマホゲーム会社の雇用動向(28) サイバーエージェント、17年9月期末の役職員数は4543人 ゲームはQonQでは15人増

スマホゲーム会社の雇用動向(28) サイバーエージェント、17年9月期末の役職員数は4543人 ゲームはQonQでは15人増

サイバーエージェント<4751>は、10月26日に発表した決算説明会資料で、同社グループの約職員数が前四半期比で20人増の4543人になったことを明らかにした。 事業セグメント別の内訳を見ると、ネット[...]。

2017年10月30日09時48分

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第27回目となる今回は、エイチーム<3662>を取り上げたい。 同社が決算説明会資料で公開した、第1四半期(5~7月)末の[...]。

2017年10月5日18時27分

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第26回目となる今回は、gumi<3903>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第1四半期末(2017年5~7月[...]。

2017年10月4日15時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第25回目となる今回は、モブキャスト<3664>を取り上げたい。決算説明資料によると、2017年7月末における従業員数は122名[...]。

2017年10月4日14時00分

【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”

【WFS特集 Vol.1】「大型IPゲーム」開発者インタビュー…支える側から作る側へ 作品に込めた熱き魂と底知れぬ”執念”

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。 第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。201[...]。

2017年10月4日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年10月4日12時18分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第17戦「東京ゲームショウ2017に行って思ったこと」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第17戦「東京ゲームショウ2017に行って思ったこと」

お疲れ様です。板垣です。 先日、幕張メッセにてTGS2017が開催されましたね。弊社も、新作発表などをさせていただきました(その時の記事はコチラ)。 諸々のレポートや、コンパニオンの写真など[...]。

2017年10月2日11時55分

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…上層部から“ガチ“のフィードバックが受けられるサイバーエージェントのインターンシップを紹介

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…上層部から“ガチ“のフィードバックが受けられるサイバーエージェントのインターンシップを紹介

2019年度の新卒採用に向け、各企業がそろそろ動き出す今。5月、6月からは実際に学生が企業で働くことを体験するインターンシップの募集が始まっている。現在就活中の学生の中には、エンターテインメント、ス[...]。

2017年8月30日11時55分

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第16戦「プロゲーマーのセカンドキャリアに関して」

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第16戦「プロゲーマーのセカンドキャリアに関して」

お世話になっております。板垣です。 手前味噌で恐縮ですが、先日2名のプロゲーマー社員が仲間になりました。   (左:トンピ?氏 右:ガリレオ氏) スポンサードの契約ではなく、[...]。

2017年8月30日09時32分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年8月23日11時55分

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第24回目となる今回は、コロプラ<3668>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第3四半期末(2017年4[...]。

2017年8月21日09時48分