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連載 の 記事一覧

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年1月18日12時19分

新作フォローアップ(9) 『バブルウィッチ3』と『スター・ウォーズ:フォース・アリーナ』をピックアップ

新作フォローアップ(9) 『バブルウィッチ3』と『スター・ウォーズ:フォース・アリーナ』をピックアップ

前週にリリースされた新作タイトルのランキングの動きを見ていく「新作フォローアップ」。今回は、Kingの『バブルウィッチ3』と、Netmarble Gamesの『スター・ウォーズ:フォース・アリーナ』を取り上[...]。

2017年1月17日17時13分

新作フォローアップ(8) 1月4日~6日配信分…好スタートを見せた『CODE OF JOKER Pocket』をピックアップ

新作フォローアップ(8) 1月4日~6日配信分…好スタートを見せた『CODE OF JOKER Pocket』をピックアップ

1月4日~6日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。この週はセガ・インタラクティブのデジタルTCG『CODE OF JOKER Pocket』を取り上げたい。 本作は、アーケードで絶大な人気を誇[...]。

2017年1月10日12時07分

【イベント】『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』~Take your marks!~  青春が描かれるストーリーと大盛り上がりのライブがミックス!

【イベント】『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』~Take your marks!~  青春が描かれるストーリーと大盛り上がりのライブがミックス!

マーベラス<7844>は、本日1月5日より、Happye Elementsが開発・運営している『あんさんぶるスターズ!』を舞台化した『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』~Take your marks!~ を、東京・Aii[...]。

2017年1月5日21時30分

【連載】★スマホe-sports★戦の時間だバカ野郎! 第10戦「e-sportsの賞金大会に関する謎!!」

【連載】★スマホe-sports★戦の時間だバカ野郎! 第10戦「e-sportsの賞金大会に関する謎!!」

お世話になっております。板垣です。 カジノ法案で議論が交わされたり、とあるゲームの賞金大会が炎上していたりなど、話題に事欠かない2016年でしたが、業界全体的にe-sportsが盛り上がってきてい[...]。

2016年12月30日12時00分

新作フォローアップ(7) 12月18日~22日配信分…事前登録56万人の『放課後ガールズトライブ』とTOP100入りの『#コンパス』をピックアップ

新作フォローアップ(7) 12月18日~22日配信分…事前登録56万人の『放課後ガールズトライブ』とTOP100入りの『#コンパス』をピックアップ

12月19日~25日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。この週は『放課後ガールズトライブ』を取り上げたい。また先週取り上げた『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』がApp Store売[...]。

2016年12月27日14時02分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第7回「IPタイトルプロデュースで大切なこと」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第7回「IPタイトルプロデュースで大切なこと」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年12月27日09時48分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月21日09時58分

新作フォローアップ(6) 12月11日~17日のリリース…評価分かれる『SUPER MARIO RUN』と土曜配信の『#コンパス』をピックアップ

新作フォローアップ(6) 12月11日~17日のリリース…評価分かれる『SUPER MARIO RUN』と土曜配信の『#コンパス』をピックアップ

12月11日~17日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。この週は、『SUPER MARIO RUN(スーパーマリオラン)』と『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』を取り上げたい。   ■『SUP[...]。

2016年12月20日14時24分

【イベント】舞台『刀剣乱舞』虚伝 燃ゆる本能寺(再演)が開幕 「織田信長とは何者か?」をテーマに12振の刀剣男士が本能寺の変へ出陣!

【イベント】舞台『刀剣乱舞』虚伝 燃ゆる本能寺(再演)が開幕 「織田信長とは何者か?」をテーマに12振の刀剣男士が本能寺の変へ出陣!

マーベラス<7844>は、本日12月15日より、舞台『刀剣乱舞』虚伝 燃ゆる本能寺(再演)を、東京・天王洲 銀河劇場上演する。 舞台『刀剣乱舞』は、DMMゲームズが制作、ニトロプラスがキャラクター[...]。

2016年12月15日19時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月14日09時58分

新作フォローアップ(5) 12月3日~9日のリリースタイトル…ヒット続出! 『HIT』『実況パワフルサッカー』『スターオーシャン:アナムネシス』

新作フォローアップ(5) 12月3日~9日のリリースタイトル…ヒット続出! 『HIT』『実況パワフルサッカー』『スターオーシャン:アナムネシス』

12月3日~9日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。リリースされた新作の中から代表的なタイトルを2週間程度フォローアップしていくコーナーである。この週は、『HIT』『実況パワフ[...]。

2016年12月13日14時01分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月7日13時00分

新作フォローアップ(4) 11月21日~25日のリリースタイトル…『SOUL REVERSE ZERO』と『一血卍傑-ONLINE-』をピックアップ

新作フォローアップ(4) 11月21日~25日のリリースタイトル…『SOUL REVERSE ZERO』と『一血卍傑-ONLINE-』をピックアップ

11月21日~25日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。リリースされた新作の中から代表的なタイトルを2週間程度フォローアップしていくコーナーである。この週は、セガ・インタラクテ[...]。

2016年12月6日14時48分

新作フォローアップ(3) 11月28日~12月2日のリリースタイトル…『グランドサマナーズ』と『WAR OF BRAINS』をピックアップ

新作フォローアップ(3) 11月28日~12月2日のリリースタイトル…『グランドサマナーズ』と『WAR OF BRAINS』をピックアップ

11月28日~12月2日にリリースされた新作タイトルの状況を見ていこう。リリースされた新作の中から代表的なタイトルを2週間程度フォローアップしていくコーナーである。この週は、グッドスマイルカンパ[...]。

2016年12月6日13時39分

ミュージカル「Dance with Devils~D.C.~」キャストによるトークをLINE LIVEで配信決定 12月23日~25日の来場者にクリスマスカードも

ミュージカル「Dance with Devils~D.C.~」キャストによるトークをLINE LIVEで配信決定 12月23日~25日の来場者にクリスマスカードも

エイベックス・ピクチャーズは、12月1日、ミュージカル「Dance with Devils~D.C.(ダ・カーポ)~」(12月21日~27日 AiiA 2.5 Theater Tokyoで上演)からのクリスマスプレゼントとして、公演期間のうち[...]。

2016年12月1日21時18分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月30日12時00分

新作フォローアップ(2) 11月14日~18日リリース 『遊戯王デュエルリンクス』大ヒット、『セブンス・リバース』『オトモンドロップ』も上位定着

新作フォローアップ(2) 11月14日~18日リリース 『遊戯王デュエルリンクス』大ヒット、『セブンス・リバース』『オトモンドロップ』も上位定着

11月14日~18日にリリースされた有力タイトルの状況を見ていこう。この週は、KONAMI『遊戯王 デュエルリンクス』を筆頭に、ガンホー・オンライン・エンターテイメント『セブンス・リバース』、カプコン[...]。

2016年11月29日14時48分

新作フォローアップ(1) 11月21日~25日のリリースタイトル…『SOUL REVERSE ZERO』が売上ランキングTOP50入り、『エンドライド』も順調

新作フォローアップ(1) 11月21日~25日のリリースタイトル…『SOUL REVERSE ZERO』が売上ランキングTOP50入り、『エンドライド』も順調

11月21日~25日にリリースされた新作の有力タイトルの状況を見ていこう。この週は、セガ・インタラクティブ『SOUL REVERSE ZERO』と、サイバーエージェント『エンドライド-X fragments-』が売上ランキン[...]。

2016年11月29日13時38分

【連載】★スマホe-sports★戦の時間だバカ野郎! 第9戦「G-Starに行ってきた。~韓国はe-sports先進国~」

【連載】★スマホe-sports★戦の時間だバカ野郎! 第9戦「G-Starに行ってきた。~韓国はe-sports先進国~」

お疲れ様です。板垣です。 縁あって、11/17~20の日程で、韓国最大のゲームショウイベントである「G-Star」に行ってきました。特にe-sportsを意識したブースが多かったで、メモしておこうかと思います[...]。

2016年11月28日12時06分