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連載 の 記事一覧

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第27回目となる今回は、エイチーム<3662>を取り上げたい。 同社が決算説明会資料で公開した、第1四半期(5~7月)末の[...]。

2017年10月5日18時27分

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第26回目となる今回は、gumi<3903>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第1四半期末(2017年5~7月[...]。

2017年10月4日15時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第25回目となる今回は、モブキャスト<3664>を取り上げたい。決算説明資料によると、2017年7月末における従業員数は122名[...]。

2017年10月4日14時00分

【特集】グリー、キーパーソンが語るWright Flyer Studiosで働く魅力 第1回「支える側からディレクターへの転身」

【特集】グリー、キーパーソンが語るWright Flyer Studiosで働く魅力 第1回「支える側からディレクターへの転身」

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。 第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。201[...]。

2017年10月4日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年10月4日12時18分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第17戦「東京ゲームショウ2017に行って思ったこと」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第17戦「東京ゲームショウ2017に行って思ったこと」

お疲れ様です。板垣です。 先日、幕張メッセにてTGS2017が開催されましたね。弊社も、新作発表などをさせていただきました(その時の記事はコチラ)。 諸々のレポートや、コンパニオンの写真など[...]。

2017年10月2日11時55分

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…上層部から“ガチ“のフィードバックが受けられるサイバーエージェントのインターンシップを紹介

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…上層部から“ガチ“のフィードバックが受けられるサイバーエージェントのインターンシップを紹介

2019年度の新卒採用に向け、各企業がそろそろ動き出す今。5月、6月からは実際に学生が企業で働くことを体験するインターンシップの募集が始まっている。現在就活中の学生の中には、エンターテインメント、ス[...]。

2017年8月30日11時55分

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第16戦「プロゲーマーのセカンドキャリアに関して」

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第16戦「プロゲーマーのセカンドキャリアに関して」

お世話になっております。板垣です。 手前味噌で恐縮ですが、先日2名のプロゲーマー社員が仲間になりました。   (左:トンピ?氏 右:ガリレオ氏) スポンサードの契約ではなく、[...]。

2017年8月30日09時32分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年8月23日11時55分

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第24回目となる今回は、コロプラ<3668>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第3四半期末(2017年4[...]。

2017年8月21日09時48分

スマホゲーム会社の雇用動向(23) マイネット、グループ従業員数はQonQ99名増の675名に…シリコンスタジオのメンバーが合流

スマホゲーム会社の雇用動向(23) マイネット、グループ従業員数はQonQ99名増の675名に…シリコンスタジオのメンバーが合流

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第23回目となる今回は、マイネット<3928>を取り上げたい。 同社が8月14日に公開した決算説明資料によると、第2四半期[...]。

2017年8月21日09時16分

​スマホゲーム会社の雇用動向(22) コスト削減が一巡し増員に転じ始めたKLab

​スマホゲーム会社の雇用動向(22) コスト削減が一巡し増員に転じ始めたKLab

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第22回目となる今回は、KLab<3656>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第2四半期末(2017年4~6月[...]。

2017年8月18日15時02分

スマホゲーム会社の雇用動向(21) サイバーエージェント、グループ従業員数は370名増の4523名に…新卒社員301名が4月に入社

スマホゲーム会社の雇用動向(21) サイバーエージェント、グループ従業員数は370名増の4523名に…新卒社員301名が4月に入社

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第21回目となる今回は、サイバーエージェント<4751>を取り上げたい。 同社が7月27日に公開した決算説明資料によると、[...]。

2017年8月18日13時50分

【イベント】B-PROJECT on STAGE 『OVER the WAVE!』上演開始! 仲間と共に大きな波を乗り越えるアイドル達の物語が展開

【イベント】B-PROJECT on STAGE 『OVER the WAVE!』上演開始! 仲間と共に大きな波を乗り越えるアイドル達の物語が展開

マーベラス<7844>は、本日7月28日より、「B-PROJECT」を原作とした、B-PROJECT on STAGE 『OVER the WAVE!』を、東京.銀河劇場にて上演を開始する。 「B-PROJECT」は、総合プロデュース:西川貴[...]。

2017年7月28日18時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十四回「体験する重要性」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十四回「体験する重要性」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年7月26日11時55分

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…リーダーシップを徹底的に体感が可能なサイバーエージェントのインターンシップ

【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…リーダーシップを徹底的に体感が可能なサイバーエージェントのインターンシップ

2019年度の新卒採用に向け、各企業がそろそろ動き出す今。5月、6月からは実際に学生が企業で働くことを体験するインターンシップの募集が始まっている。現在就活中の学生の中には、エンターテインメント、ス[...]。

2017年7月25日10時04分

【イベント】大人気スマートフォンゲーム『FGO』を舞台化! 『Fate/Grand Order THE STAGE –神聖円卓領域キャメロット-』ゲネプロレポート

【イベント】大人気スマートフォンゲーム『FGO』を舞台化! 『Fate/Grand Order THE STAGE –神聖円卓領域キャメロット-』ゲネプロレポート

アニプレックスは、スマートフォン向けRPG『Fate/Grand Order』において、本日7月14日から同作の舞台化作品『Fate/Grand Order THE STAGE –神聖円卓領域キャメロット-』の上演を、東京・Zeppブルー[...]。

2017年7月14日20時00分

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第15戦「フランスのESWCに参加してきた!」

★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第15戦「フランスのESWCに参加してきた!」

お疲れ様です。板垣です。 7月1日~2日(土・日)にフランスのボルドーで開催された「ESWC Summer 2017」に、今回参加してきました。本来はパリでの開催予定が、テロの影響で、直前でボルドーでの開[...]。

2017年7月6日13時52分

【連載】ゲーム業界 -活人研- 「ゲーム教育トーク」(後編)…ゲーム作りは心の動きをデザインすること

【連載】ゲーム業界 -活人研- 「ゲーム教育トーク」(後編)…ゲーム作りは心の動きをデザインすること

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年7月5日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研- 「ゲーム教育トーク」(前編)…『ゲームの教科書』著者2人が語るゲーム教育の今と未来

【連載】ゲーム業界 -活人研- 「ゲーム教育トーク」(前編)…『ゲームの教科書』著者2人が語るゲーム教育の今と未来

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年6月28日12時06分