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インタビュー の 記事一覧

【インタビュー】アプリマーケティングで存在感高めるソーシャルメディアと事前登録 ― CyberZ 椛嶋氏と加藤氏にその特徴と効果を聞く

【インタビュー】アプリマーケティングで存在感高めるソーシャルメディアと事前登録 ― CyberZ 椛嶋氏と加藤氏にその特徴と効果を聞く

アプリプロモーションの手法は、大きな変化を遂げつつある。これまでリワード広告やアドネットワークを使った手法だったが、サービス提供を一定期間行い、一気にユーザーを増やす手法としてテレビCMの有効活[...]。

2013年12月3日09時00分

【インタビュー】エンジニア主導の開発体制をつくってきたアプリボット。浮田取締役がこれまでの軌跡と今後の展開を語る

【インタビュー】エンジニア主導の開発体制をつくってきたアプリボット。浮田取締役がこれまでの軌跡と今後の展開を語る

リクルートキャリアの山田です。今回、私が紹介する企業は株式会社アプリボット。サイバーエージェントグループの一角として“世界震撼”をビジョンに掲げ、国内外でヒットタイトルをリリースして[...]。

2013年12月2日12時00分

アカツキの新作『サウザンドメモリーズ』が2日で売上ランキングトップ30入り! 塩田CEOに好調の要因を聞く

アカツキの新作『サウザンドメモリーズ』が2日で売上ランキングトップ30入り! 塩田CEOに好調の要因を聞く

アカツキの新作iOS向けRPG『サウザンドメモリーズ』が好調なスタートを切った。正式サービスは11月22日に配信が始まったばかりだが、 トップ無料ランキングで20位前後を推移しユーザーを増やす一方、売上ラン[...]。

2013年11月26日16時27分

【インタビュー】第7回テックヒルズ後日談…クルーズ浦田氏に聞くゲームエンジンの未来、話題のエンジン比較の真相とは?(検証コードなど追記)

【インタビュー】第7回テックヒルズ後日談…クルーズ浦田氏に聞くゲームエンジンの未来、話題のエンジン比較の真相とは?(検証コードなど追記)

11月12日にクルーズ<2138>主催で第7回テックヒルズ「Game Engines!!~どのゲームエンジンを選ぶ?~」が開かれた。テックヒルズは過去7回で応募者が累計3000人を越えるなど活発な技術勉強会。今回のテ[...]。

2013年11月25日09時00分

【インタビュー】モバイルゲーム開発の雄 アールフォース・エンターテインメントの軌跡 横山氏と木村氏が設立からCAグループ入り、今後の展開を語る

【インタビュー】モバイルゲーム開発の雄 アールフォース・エンターテインメントの軌跡 横山氏と木村氏が設立からCAグループ入り、今後の展開を語る

アールフォース・エンターテインメント(以下、アールフォース)といえば、モバイルゲーム業界でも老舗とも言えるディベロッパーだ。フィーチャーフォン時代から数々のゲームの開発を手がけ、モバイルゲーム[...]。

2013年11月21日09時00分

「思いのほか『パズドラ』より簡単だよね」…ガンホー新作『ディバインゲート』の開発者が語る“手触り感”と広報担当が目指す次の“交流”

「思いのほか『パズドラ』より簡単だよね」…ガンホー新作『ディバインゲート』の開発者が語る“手触り感”と広報担当が目指す次の“交流”

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の新作スマートフォンアプリ、『ディバインゲート』が幸先のいいスタートを切った。   2013年9月30日(月)のAndroid端末向けサービス開始[...]。

2013年11月11日09時00分

全世界トップ5を目指す! エイリム高橋氏とgumi國光氏が語る『ブレイブ フロンティア』のグローバル展開

全世界トップ5を目指す! エイリム高橋氏とgumi國光氏が語る『ブレイブ フロンティア』のグローバル展開

エイリムの『ブレイブ フロンティア』は、7月のリリース以来、App Storeの売上ランキングでも上位に入り、9月にリリースしたAndroid版も売上ランキングでトップ20に入るなど、破竹の勢いで伸びている。これか[...]。

2013年10月25日09時00分

【インタビュー】経営コンサルタントからみたソーシャルゲーム企業の組織の変化 DTC 美田氏に聞く

【インタビュー】経営コンサルタントからみたソーシャルゲーム企業の組織の変化 DTC 美田氏に聞く

ソーシャルゲーム業界では、ネイティブアプリが主流となりつつある。これまでブラウザゲームで成長してきた会社も一転してネイティブアプリに経営資源のシフトを行っているが、今回、そうした中での「組織の[...]。

2013年10月22日09時00分

KONAMIは「アソビ」の未来を見つめてソーシャルコンテンツ事業に向き合っている。 ソーシャルコンテンツ制作スタジオ 統括マネージャー 車田氏インタビュー

KONAMIは「アソビ」の未来を見つめてソーシャルコンテンツ事業に向き合っている。 ソーシャルコンテンツ制作スタジオ 統括マネージャー 車田氏インタビュー

ソーシャルコンテンツの領域において『ドラゴンコレクション』『戦国コレクション』を始めとするヒットタイトルを続々とリリースする株式会社コナミデジタルエンタテインメント。それらの発信源である[...]。

2013年10月21日09時00分

東証がスマホアプリの開発・企画コンテスト開催中 プロデューサーの菊地氏が語る「株」×「アプリ」の狙い

東証がスマホアプリの開発・企画コンテスト開催中 プロデューサーの菊地氏が語る「株」×「アプリ」の狙い

  東京証券取引所は現在、株式市場への関心を高めるために「ソーシャルかぶコン2013」というスマートフォン向けアプリケーションの開発・企画コンテストを開催している。株式投資をプロモーション[...]。

2013年10月18日09時00分

ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム業界の最新の求人・求職動向…リクルートキャリア 山田 大貴氏に聞く

ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム業界の最新の求人・求職動向…リクルートキャリア 山田 大貴氏に聞く

ソーシャルゲーム・スマートフォンアプリ業界では、ネイティブアプリのプレゼンスが日に日に高まっている。大手ゲームメーカーはもちろん、ブラウザゲーム中心にゲームを提供してきた会社もネイティブアプリ[...]。

2013年10月17日12時00分

セガネットワークス、『チェインクロニクル』と「まおゆう」コラボ実施に先立ち、小清水亜美さんと福山潤さんのインタビュー動画を公開

セガネットワークス、『チェインクロニクル』と「まおゆう」コラボ実施に先立ち、小清水亜美さんと福山潤さんのインタビュー動画を公開

セガネットワークスは、本日(10月7日)、スマートフォン向けチェインシナリオRPG『チェインクロニクル』で、人気ライトノベル「まおゆう魔王勇者」とのコラボにも登場する、人気声優の小清水亜美さんと福山[...]。

2013年10月7日14時31分

サイバーコネクトツーの代表取締役・松山洋氏が、最新作『死神メサイア』に込めた“ちょうどいい”ソーシャルゲームとは…

サイバーコネクトツーの代表取締役・松山洋氏が、最新作『死神メサイア』に込めた“ちょうどいい”ソーシャルゲームとは…

家庭用ゲームソフトの企画・開発を手掛ける株式会社サイバーコネクトツー。長年コンシューマ市場でクオリティの高い作品を送り出してきた同社だが、2012年11月にソーシャルRPG『ギルティドラゴン 罪竜と八つ[...]。

2013年10月1日14時45分

NHN PlayArtへ社名を変更して変わったこととは? 執行役員・エグゼクティブディレクター馬場氏インタビュー

NHN PlayArtへ社名を変更して変わったこととは? 執行役員・エグゼクティブディレクター馬場氏インタビュー

    リクルートキャリアの山田です。今回、私が気になるスマートフォン・ソーシャルゲーム業界企業をSocial Game Infoで紹介していきます。第一弾は2013年8月1日よりNHN Japan株式会社から[...]。

2013年8月30日10時20分

Supercell CEOのイルッカ・パーナネン氏インタビュー 『Clash of Clans』の日本展開と『パズドラ』とのコラボを語る

Supercell CEOのイルッカ・パーナネン氏インタビュー 『Clash of Clans』の日本展開と『パズドラ』とのコラボを語る

SupercellのiOS向けストラテジーゲーム『Clash of Clans』が人気を集めている。7月以降、国内App Store売上ランキングではトップ10の常連となっただけでなく、8月19日12時現在、『パズル&ドラゴンズ』や[...]。

2013年8月19日14時20分

「オルトプラス×バンダイナムコゲームス」「オルトプラス×グリー」スペシャル対談2本立て。

「オルトプラス×バンダイナムコゲームス」「オルトプラス×グリー」スペシャル対談2本立て。

「バハムートブレイブ」や「ダービーズキングの伝説」といったタイトルの自社開発と並行して、オルトプラスは大手企業とのコンテンツ開発にも積極的である。オルトプラスやオルトプラスを開発で使う企業にと[...]。

2013年7月31日09時20分

ソーシャルゲームで世界を牽引するヒットコンテンツメーカーCygamesの強さとは

ソーシャルゲームで世界を牽引するヒットコンテンツメーカーCygamesの強さとは

日本発、世界でヒットを飛ばすCygemesを代表する『神撃のバハムート』は、国内ユーザー数300万人を突破。英語版『Rage of Bahamut』は2012年4月にGoogle Playで全米1位、6月にはApp Storeでもアプリ売上ラン[...]。

2013年7月25日09時20分

【インタビュー】クルーズの高品質UIデザインの秘訣を探る

【インタビュー】クルーズの高品質UIデザインの秘訣を探る

クルーズのソーシャルゲームが好調だ。『アヴァロンの騎士』や『神魔×継承!ラグナブレイク』はいまや「Mobage」のランキング上位に入る人気タイトルだが、ゲームとしての爽快感やユーザー同士の協力、[...]。

2013年7月8日10時20分

『神獄のヴァルハラゲート』はTVCM終了後も好調…グラニ 谷直史氏に聞く

『神獄のヴァルハラゲート』はTVCM終了後も好調…グラニ 谷直史氏に聞く

グラニのGREE『神獄のヴァルハラゲート』が好調だ。グラニは、5月にグリーと共同でKinKi Kidsを起用したテレビCMを放映し、一気にユーザー数を伸ばすとともに、フィーチャーフォン版「GREE」ランキングで『ド[...]。

2013年6月26日12時24分

スマートフォン・ソーシャルゲーム業界の求人・求職動向…リクルートキャリア山田氏に聞く

スマートフォン・ソーシャルゲーム業界の求人・求職動向…リクルートキャリア山田氏に聞く

スマートフォン・ソーシャルゲーム業界では、『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットにみられるように「ネイティブアプリ」が急速に伸びる一方、大手ソーシャルゲームプラットフォームの決済金額が伸び悩むなどブ[...]。

2013年6月4日09時20分