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インタビュー の 記事一覧

【インタビュー】金曜20時の興奮を再びスマホで…「つくろう」シリーズ生みの親が手掛けるサミーネットワークス『プロレスラーをつくろう!』の試み

【インタビュー】金曜20時の興奮を再びスマホで…「つくろう」シリーズ生みの親が手掛けるサミーネットワークス『プロレスラーをつくろう!』の試み

サミーネットワークスは、「つくろう」シリーズの最新作にあたる育成ゲームアプリ『プロレスラーをつくろう! THE GOLDEN HOUR』の配信を12月上旬に予定している。 プレイヤーは、バーコードをカメラ機[...]。

2014年12月1日09時38分

【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた

【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた

カヤックが2014年1月より配布を開始した「Lobi REC SDK」をご存知だろうか。これはスマートフォンゲームアプリに対応したSDKで、スマートフォンでプレイ中のゲーム画面録画が可能になるだけでなく、ゲー[...]。

2014年11月21日10時04分

【インタビュー】「裏ワザ入力」に「テラコンボ」…『クロスサマナー』の常識にとらわれないプロモーション戦略はなぜ生まれたのか!? ポケラボの柴田氏に聞いた

【インタビュー】「裏ワザ入力」に「テラコンボ」…『クロスサマナー』の常識にとらわれないプロモーション戦略はなぜ生まれたのか!? ポケラボの柴田氏に聞いた

ポケラボが9月9日より配信を開始した本格アクションRPG『クロスサマナー』。本作はクオリティもさることながら、オリジナリティ溢れるプロモーション展開でも多くの話題を集めた作品だ。 まず事前登録[...]。

2014年11月21日09時32分

【インタビュー】「まだまだ市場に余地あり」…開拓者精神を据えるCygamesの新子会社GameJeansの代表・飯野晃広氏に聞く今後の展望

【インタビュー】「まだまだ市場に余地あり」…開拓者精神を据えるCygamesの新子会社GameJeansの代表・飯野晃広氏に聞く今後の展望

『神撃のバハムート』をはじめ、『グランブルーファンタジー』や『三国志パズル大戦』など、数々のヒットゲームの企画・開発・運営を行うCygamesは、去る10月20日に新子会社・GameJeans(ゲームジーンズ[...]。

2014年11月20日09時57分

【インタビュー】GMO NIKKOが目指すスマートフォンアプリの新たな成功法…日本国内独占販売権を取得した解析ツール「Apsalar」の実力に迫る

【インタビュー】GMO NIKKOが目指すスマートフォンアプリの新たな成功法…日本国内独占販売権を取得した解析ツール「Apsalar」の実力に迫る

GMOアドパートナーズ<4784>は7月16日に、米国・Apsalar社よりスマートフォンアプリ解析ツール「Apsalar」の日本ローカライズ権、および日本国内での独占販売権を取得したことを発表した。そして本[...]。

2014年11月19日09時57分

【インタビュー】重要なのはコミュニケーションと細かな気づき…ソーシャルゲームのプロデューサーを募集するバンダイナムコゲームスの橋本氏に聞く

【インタビュー】重要なのはコミュニケーションと細かな気づき…ソーシャルゲームのプロデューサーを募集するバンダイナムコゲームスの橋本氏に聞く

現在バンダイナムコゲームスは、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームアプリのプロデューサーを募集している。同社は自社IPならびに他社IPをソーシャルゲームやスマートフォンゲームアプリに活用して[...]。

2014年11月18日09時57分

【インタビュー】“目が楽しくなるデザインへ”…『グランブルーファンタジー』の世界を彩る新卒デザイナーたちに聞くCygamesの開発現場

【インタビュー】“目が楽しくなるデザインへ”…『グランブルーファンタジー』の世界を彩る新卒デザイナーたちに聞くCygamesの開発現場

『神撃のバハムート』をはじめ、『三国志パズル大戦』や『ナイツオブグローリー』など、数々のソーシャルゲームの企画・開発・運営を行うCygamesは、2014年3月10日に「Mobage」で新作ブラウザゲーム『グ[...]。

2014年10月30日09時57分

【インタビュー】『サモンズボード』×『ケロロ』…驚きのコラボ概要に迫る、であります! ネットワーク対戦の構想にも迫る【独占情報あり】

【インタビュー】『サモンズボード』×『ケロロ』…驚きのコラボ概要に迫る、であります! ネットワーク対戦の構想にも迫る【独占情報あり】

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、4×4マスのボード上でモンスターを縦横無尽に動かしてダンジョンを攻略する、スマートフォン向けボードゲーム『サモンズボード』で、フラ[...]。

2014年10月29日12時15分

【インタビュー】gloopsはなぜネイティブシフトを行うのか 池田社長が描く成功への青写真 『スカイロック』皮切りに垂直立ち上げ目指す

【インタビュー】gloopsはなぜネイティブシフトを行うのか 池田社長が描く成功への青写真 『スカイロック』皮切りに垂直立ち上げ目指す

ネイティブゲームアプリを年内に6タイトルをリリースすることを明らかにしたgloops。これまでブラウザゲームが主流だったが、「ネイティブシフト」を一気に進めることを明らかにした。そして、10月28日、この[...]。

2014年10月29日10時04分

gloops辻口氏に聞く『SKYLOCK-神々と運命の五つ子-』の見どころ…古き良きRPGと最新技術を融合 スマホゲームならではの王道RPGを目指す

gloops辻口氏に聞く『SKYLOCK-神々と運命の五つ子-』の見どころ…古き良きRPGと最新技術を融合 スマホゲームならではの王道RPGを目指す

gloopsは、本日(10月28日)、ネイティブゲームに本格的に参戦第1弾タイトルとして、『SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -』(以下、スカイロック)をリリースした。もともとブラウザゲームとして提供されている[...]。

2014年10月28日17時52分

【インタビュー】コロプラ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』×江崎グリコとのコラボ企画が実施! 見事に合致した隙のないO2Oの取り組みを両社に直撃

【インタビュー】コロプラ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』×江崎グリコとのコラボ企画が実施! 見事に合致した隙のないO2Oの取り組みを両社に直撃

コロプラ<3668>は、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』において、江崎グリコとのコラボレーション企画を2014年10月27日(月)より実施することを発表した。 本コラボレーションは、グリコよ[...]。

2014年10月24日15時00分

【インタビュー】『ぼくらの甲子園!ポケット』が売上・DL数共にキテる! 大胆進化を遂げたシリーズ最新作のヒット要因を開発社・カヤックに直撃

【インタビュー】『ぼくらの甲子園!ポケット』が売上・DL数共にキテる! 大胆進化を遂げたシリーズ最新作のヒット要因を開発社・カヤックに直撃

カヤックの人気シリーズの最新作『ぼくらの甲子園!ポケット』がヒットの兆しを見せている。根強いシリーズファンがいる証拠だろうか、配信2週間で50万DL達成(関連記事)したことに加えて、売上ランキン[...]。

2014年10月14日09時57分

【インタビュー】無課金で早1年…コンテンツの力が証明された『Tokyo 7thシスターズ』が、ついに大型アップデートを経て本格始動。開発会社・Donutsのキーマンたちに今後の展望を直撃

【インタビュー】無課金で早1年…コンテンツの力が証明された『Tokyo 7thシスターズ』が、ついに大型アップデートを経て本格始動。開発会社・Donutsのキーマンたちに今後の展望を直撃

Donutsは、スマートフォン向けアプリ『Tokyo 7thシスターズ』(以下、『ナナシス』)で大型アップデートを実施した。2014年2月にリリースされた同作は、アイドル戦国時代と呼ばれる現代とは対照的に、ア[...]。

2014年10月9日15時00分

【インタビュー】数字(結果)に正直であれ! モバイルアプリ市場における最新マーケティング動向・戦略をアドウェイズと5Rocksに聞いた

【インタビュー】数字(結果)に正直であれ! モバイルアプリ市場における最新マーケティング動向・戦略をアドウェイズと5Rocksに聞いた

アドウェイズ<2489>と5Rocksは、去る2014年5月21日にモバイルゲーム/アプリ向けのグロースハックツール「5Rocks」とアドウェイズの全世界対応のスマートフォンアプリ向け効果測定システム「PartyTrack[...]。

2014年9月2日11時59分

「国産クラウドの地位を高めたい」 トライフォート小俣氏と緒方氏が語る「TriFort Cloud」の展開 ソーシャルゲーム開発・運用ノウハウを駆使し低コスト&安定性を実現

「国産クラウドの地位を高めたい」 トライフォート小俣氏と緒方氏が語る「TriFort Cloud」の展開 ソーシャルゲーム開発・運用ノウハウを駆使し低コスト&安定性を実現

トライフォートは、このほど、マネージドクラウド事業を開始し、ソーシャルゲームに特化したクラウドサーバーサービス「TriFort Cloud(トライフォートクラウド)」の提供を開始した(関連記事)。WiLが運営[...]。

2014年8月28日09時57分

限られた時間で最大限の成果を出す…サムザップ 船木氏に聞く働き方の工夫と同社の育児支援

限られた時間で最大限の成果を出す…サムザップ 船木氏に聞く働き方の工夫と同社の育児支援

「結婚や出産をしたい、だけど引き続き仕事もしたい」という女性は、スマートフォンゲーム業界でも少なくないだろう。しかし、仕事で成果を残しつつ、子供を育てるのは、決して簡単なことではない。今回、サ[...]。

2014年8月13日09時57分

コミック版『ブレイブ フロンティア』は単体で楽しめる作品を目指す…エイリム高橋氏とコミックスマート上河原氏・川部氏に聞くコミカライズの経緯と狙い

コミック版『ブレイブ フロンティア』は単体で楽しめる作品を目指す…エイリム高橋氏とコミックスマート上河原氏・川部氏に聞くコミカライズの経緯と狙い

エイリムとセプテーニ・ホールディングス<4293>の連結子会社であるコミックスマートは、スマートフォン向けマンガ配信サービス「GANMA!(ガンマ)」で『ブレイブ フロンティア』の4コママンガ「ブレイ[...]。

2014年8月11日09時57分

【インタビュー】今年入社したCygames14年度の新卒スタッフがわずか2週間でゲーム開発…。現場の様子と苦労の末に完成して得たものを聞いてきた

【インタビュー】今年入社したCygames14年度の新卒スタッフがわずか2週間でゲーム開発…。現場の様子と苦労の末に完成して得たものを聞いてきた

Cygamesは、「ちょゲつく」において、2014年度の新卒スタッフたちが手掛けたカジュアルゲーム5作品を連続して配信すると発表した。そもそも「ちょゲつく」とは、「ちょ」っとした時間を、「ちょ」っと幸[...]。

2014年8月1日09時57分

【インタビュー】アプリの収益最大化に向けたKPI管理の在り方とは…GMO NIKKO「GMO MARS」担当者が語るアプリマーケティングの最前線

【インタビュー】アプリの収益最大化に向けたKPI管理の在り方とは…GMO NIKKO「GMO MARS」担当者が語るアプリマーケティングの最前線

アプリマーケティングの手法は、これまで主流だったリワード広告だけでなく、テレビCMによるマスプロモーションから、アプリリリース前に特典情報と共に事前登録を促す事前登録プロモーション、友達・ユーザ[...]。

2014年7月25日10時35分

【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」…グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(後編)

【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」 …グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(後編)

前編のインタビューでは、荒木氏と村田氏が、ライトフライヤースタジオについて、グリーグループにおいては、GREEプラットフォーム上で展開しないネイティブゲームアプリを提供する開発スタジオという位置づ[...]。

2014年7月22日10時10分