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インタビュー の 記事一覧

【インタビュー】Cygamesのシナリオチームリーダー・佐藤氏に訊く…ソーシャルゲームにおけるシナリオ作り

【インタビュー】Cygamesのシナリオチームリーダー・佐藤氏に訊く…ソーシャルゲームにおけるシナリオ作り

『神撃のバハムート』『グランブルーファンタジー』、さらに2016年には本格スマホカードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』の大ヒットなど、オリジナルタイトルを始め、他社IPの受託開発でもクオリティ[...]。

2017年1月6日09時57分

【年始企画】ネクソン社長オーウェン・マホニー氏インタビュー「独創的かつ面白いゲームが増えれば市場はさらに成長できる」 17年は新作ラッシュの年に

【年始企画】ネクソン社長オーウェン・マホニー氏インタビュー「独創的かつ面白いゲームが増えれば市場はさらに成長できる」 17年は新作ラッシュの年に

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社ネクソン<3659&g[...]。

2017年1月5日11時55分

【年始企画】「ユーザーがキャラクターに接する機会を増やす」…サイバードの人気女性向けシリーズ「イケメンシリーズ」のメディアミックスついて

【年始企画】「ユーザーがキャラクターに接する機会を増やす」…サイバードの人気女性向けシリーズ「イケメンシリーズ」のメディアミックスついて

それこそ毎日のように様々な新サービスが展開されている、スマートフォンアプリ業界。2016年も様々なアプリがリリースされた。たくさんのアプリがリリースされるということは、やはり明暗が別れるもので、リ[...]。

2017年1月5日09時19分

【年始企画】アカツキ塩田元規氏インタビュー「厳しいが面白い市場になる」 世界観とキャラクター重視の作品で「こだわり層」にアプローチ

【年始企画】アカツキ塩田元規氏インタビュー「厳しいが面白い市場になる」 世界観とキャラクター重視の作品で「こだわり層」にアプローチ

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社アカツキ<3932&g[...]。

2017年1月4日09時00分

【年始企画】コロプラ小林氏に伺う、VRの今とこれから

【年始企画】コロプラ小林氏に伺う、VRの今とこれから

クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ/白猫プロジェクトなどのスマートフォンゲームで知られているコロプラは、2014年からVRコンテンツの開発を精力的に続けている。2016年は『VR Tennis Online』『Fly to KUMA[...]。

2017年1月3日13時15分

【年始企画】モバイルファクトリー宮嶌社長が語る位置ゲームの2016年…『駅メモ!』DAUは過去最高 ポケモンGOで認知度向上、IPコラボも奏功

【年始企画】モバイルファクトリー宮嶌社長が語る位置ゲームの2016年…『駅メモ!』DAUは過去最高 ポケモンGOで認知度向上、IPコラボも奏功

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社モバイルファクトリ[...]。

2017年1月3日13時00分

【年始企画】「王子1人1人を輝かせていく」…ジークレスト佐野氏に訊く『夢100』のメディアミックスについてのこれまでとこれから

【年始企画】「王子1人1人を輝かせていく」…ジークレスト佐野氏に訊く『夢100』のメディアミックスについてのこれまでとこれから

それこそ毎日のように様々な新サービスが展開されている、スマートフォンアプリ業界。2016年も様々なアプリがリリースされた。たくさんのアプリがリリースされるということは、やはり明暗が別れるもので、リ[...]。

2017年1月3日10時00分

【年始企画】CRI・ミドルウェアの櫻井氏に聞く、技術のあれこれ

【年始企画】CRI・ミドルウェアの櫻井氏に聞く、技術のあれこれ

みなさんがゲームで遊ぶ際、タイトル起動時に「CRIWARE」と書かれた青い箱のようなロゴを目にした事はないだろうか? コンテンツを手掛けている方々にはお馴染みの、一般の方はあまりご存じではないミドルウ[...]。

2017年1月2日13時15分

【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー  2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に

【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー  2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社ミクシィ<2121&g[...]。

2017年1月2日13時00分

【年始企画】「Epic Games Japan」代表・河崎高之氏に聞く去年の事・今年の事

【年始企画】「Epic Games Japan」代表・河崎高之氏に聞く去年の事・今年の事

2017年のVRについてVR市場のキーマンに訊くこの企画。1回目となる内容は、「Epic Games Japan」代表の河崎高之氏に同社の成り立ちからご本人の経歴、Unreal Engineの今と昔、今後の展望を含め、それがVRにど[...]。

2017年1月1日13時20分

【インタビュー】エボルブの「負荷試験.com」とは…“負荷試験”から見るリリース前にできるリスク回避とサーバ最適化まで

【インタビュー】エボルブの「負荷試験.com」とは…“負荷試験”から見るリリース前にできるリスク回避とサーバ最適化まで

エボルブが運営する、サーバのパフォーマンスを確認、相談できるサービス「負荷試験.com」。本サービスは、負荷試験なるものを実施することで、システムのパフォーマンスの現状と限界を知り、リスクの回[...]。

2016年12月19日11時55分

【突然の対談インタビュー】グリモア神谷社長まさかの乱入! Happy Elementsの最新情報を握る2人が明かす子会社化の内幕、そして新作と今後の展望

【突然の対談インタビュー】グリモア神谷社長まさかの乱入! Happy Elementsの最新情報を握る2人が明かす子会社化の内幕、そして新作と今後の展望

Happy Elements 株式会社(以下、Happy Elements)の新井元基社長のインタビュー中、突如乱入した謎の男は、2016年10月末をもってHappy Elementsグループ入りした株式会社グリモア(以下、グリモア)の社長、[...]。

2016年12月19日09時57分

【特集】SNSから見る『ポケモンGO』プレイヤー動向 Twitter Japanが独自で調べた貴重なデータと共にヒットの軌跡を紐解く

【特集】SNSから見る『ポケモンGO』プレイヤー動向 Twitter Japanが独自で調べた貴重なデータと共にヒットの軌跡を紐解く

2016年を代表するゲームアプリといっても過言ではない『ポケモンGO』。同年7月にリリースされると、ダウンロード数、売上ともに急激に伸ばし、世界各国の無料・売上ランキングで首位を獲得。震災などの被[...]。

2016年12月16日11時55分

【インタビュー】新オフィスへの移転、さらにカカリアスタジオを設立したHappy Elements…代表・新井氏に会社の現在位置と新たな目標を訊いた

【インタビュー】新オフィスへの移転、さらにカカリアスタジオを設立したHappy Elements…代表・新井氏に会社の現在位置と新たな目標を訊いた

現在Happy Elementsでは、開発体制の強化のために様々な職種で採用に力を入れている。 『あんさんぶるスターズ!(あんスタ)』の記録的なヒットを機に、2015年に大きな注目を集めることとなったHappy Ele[...]。

2016年12月12日09時58分

Wake Up, Girls!インタビューまとめ…新譜「僕らのフロンティア」とオススメのゲームアプリを聞く

Wake Up, Girls!インタビューまとめ…新譜「僕らのフロンティア」とオススメのゲームアプリを聞く

Social Game Infoでは、人気声優ユニット「Wake Up, Girls!」の吉岡茉祐さん、田中美海さん、青山吉能さんにインタビューを行い、先日発売となったシングルCD「僕らのフロンティア」のほか、それぞれにオス[...]。

2016年12月7日14時52分

【インタビュー】「スタミナが満タンになるときはないくらい遊んでいます」 Wake Up, Girls! 田中美海さんが「Fate/Grand Order」を紹介

【インタビュー】「スタミナが満タンになるときはないくらい遊んでいます」 Wake Up, Girls! 田中美海さんが「Fate/Grand Order」を紹介

「Wake Up, Girls!Festa. 2016 SUPER LIVE」が12月11日に迫っている。Social Game Infoでは、Wake Up, Girls!(以下、WUG)の吉岡茉祐さん、青山吉能さん、田中美海さんにおススメのスマホゲームについ[...]。

2016年12月6日17時00分

【インタビュー】スクエニの意欲作『協力クイズ RPG マギメモ』…顔を付き合わせてこそ盛り上がれるクイズの魅力やトレード機能実装の真意を訊く

【インタビュー】スクエニの意欲作『協力クイズ RPG マギメモ』…顔を付き合わせてこそ盛り上がれるクイズの魅力やトレード機能実装の真意を訊く

  11月18日より、サービスを開始したスクウェア・エニックスの『協力クイズRPG マギメモ』(以下、『マギメモ』)。同タイトルは、ひとりで遊べることはもちろん、最大4人同時プレイでひとつの問題を[...]。

2016年12月2日14時59分

【インタビュー】「ライブ前には予習を兼ねて必ず遊びます!」 Wake Up, Girls! 吉岡茉祐さんが「Tokyo 7th シスターズ」を紹介

【インタビュー】「ライブ前には予習を兼ねて必ず遊びます!」 Wake Up, Girls! 吉岡茉祐さんが「Tokyo 7th シスターズ」を紹介

「Wake Up, Girls!Festa. 2016 SUPER LIVE」が12月11日に迫っている。Social Game Infoでは、Wake Up, Girls!(以下、WUG)の吉岡茉祐さん、青山吉能さん、田中美海さんにおススメのスマホゲームにつ[...]。

2016年12月1日17時00分

【G-STAR 2016まとめ】「Project 真 三國無双(仮)」『ダークアベンジャー3』などプレイアブル9本&インタビュー8本のレポートまとめ

【G-STAR 2016まとめ】「Project 真 三國無双(仮)」『ダークアベンジャー3』などプレイアブル9本&インタビュー8本のレポートまとめ

2016年11月17日(木)~20日(日)の期間、韓国釜山広域市のBEXCO において開催された、韓国最大のゲームショウ「G-STAR2016」。今年は、「さらに上のレベルの興奮や盛り上がりを届けたい」という意図が[...]。

2016年12月1日09時57分

【インタビュー】ハイクオリティ・ローコストな2Dアニメ制作が可能な「キャラモーションスタジオ」…事例を通じた制作秘話や社内体制に迫る

【インタビュー】ハイクオリティ・ローコストな2Dアニメ制作が可能な「キャラモーションスタジオ」…事例を通じた制作秘話や社内体制に迫る

昨年、2015年10月21日より、2Dアニメーションを制作するサイト「キャラモーションスタジオ」のサービスを開始したエボルブ。サービス開始から1年が経ち、「キャラモーションスタジオ」の反響や苦労した[...]。

2016年11月30日10時35分