スマホアプリ&ソーシャルゲームアプリ調査記事

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > アプリ調査 の記事一覧

アプリ調査 の 記事一覧

ゼータ・ブリッジ、8月の関東CM放送ランキングを発表…「GREE」が圏外に

ゼータ・ブリッジ、8月の関東CM放送ランキングを発表…「GREE」が圏外に

ゼータ・ブリッジは、9月27日、独自のリアルタイムCM自動認識システムを利用して集計した、関東民放テレビ局の2012年8月度のCMオンエアランキングを発表した。 発表によれば、企業別オンエアランキングでは[...]。

2012年10月1日10時20分

iResearch Japan、中国スマートフォンは2012年に1億1250万台を突破すると予想

iResearch Japan、中国スマートフォンは2012年に1億1250万台を突破すると予想

iResearch Japanは、上海アイリサーチコンサルティングの協力のもと、「中国のスマートフォン市場に関する研究報告書」の日本語版を発行し、中国におけるスマートフォンゲーム市場の動向をまとめた。 発表[...]。

2012年8月28日09時50分

ゼータ・ブリッジ、7月の関東CM放送ランキングを発表…「GREE」が商品別1位に

ゼータ・ブリッジ、7月の関東CM放送ランキングを発表…「GREE」が商品別1位に

ゼータ・ブリッジは、この日(8月27日)、独自のリアルタイムCM自動認識システムを利用して集計した、関東民放テレビ局の2012年7月度のCMオンエアランキングを発表した。 発表によれば、企業別オンエアラン[...]。

2012年8月27日12時00分

ポケラボとセガのiPhone用ソーシャルゲーム『運命のクランバトル』が好スタート…無料1位、売上ランキング8位に

ポケラボとセガのiPhone用ソーシャルゲーム『運命のクランバトル』が好スタート…無料1位、売上ランキング8位に

ポケラボとセガのiPhone用新作ソーシャルゲーム『運命のクランバトル』が好調なスタートを切ったようだ。リリース初日ながら、国内「App Store」トップ無料で1位を獲得するとともに、売上ランキングでも8位に[...]。

2012年6月22日20時52分

ガンホーの新作iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が配信3日でトップセールス首位獲得!

ガンホーの新作iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が配信3日でトップセールス首位獲得!

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の新iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が早くも「App Store」トップセールスランキングで首位を獲得した(2月23日20時30分現在)。2月20日より配信を[...]。

2012年2月23日20時41分

ガンホーの新作iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が好スタート…トップセールス14位に

ガンホーの新作iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が好スタート…トップセールス14位に

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の新iPhoneアプリ『パズル&ドラゴンズ』が好調なスタートを切ったようだ。2月20日より配信を開始したタイトルながら、リリース後わずか2日で「App Sto[...]。

2012年2月22日10時33分

2012年の注目タイトル(3) 『神撃のバハムート』

2012年の注目タイトル(3) 『神撃のバハムート』

2011年下半期以降になると、テストプレイしていて、「これは違うゲームだ」と感じるタイトルがめっきり減った。そうしたなか、サイバーエージェント<4751>グループのCygamesが提供する『神撃のバハムー[...]。

2012年1月3日14時01分

2012年の注目タイトル(2) 『戦国ヴァルキリー』

2012年の注目タイトル(2) 『戦国ヴァルキリー』

2012年の注目タイトルとして、ウィルアークの新作『戦国ヴァルキリー』をあげておこう。12月28日よりフィーチャフォン版「GREE」で提供を開始したばかりのカードバトルゲームだ。 本作は、ソーシャルゲーム[...]。

2012年1月3日10時24分

2012年の注目タイトル(1) 『ドラゴンリーグ』

2012年の注目タイトル(1) 『ドラゴンリーグ』

2012年が始まったが、2011年の印象に残ったソーシャルゲームを独断と偏見でいくつか取り上げていこう。第1弾は、アソビズムが「GREE」で提供しているチームバトルゲーム『ドラゴンリーグ』だ。現在、35万人を[...]。

2012年1月2日15時54分

MM総研、スマートフォンアプリ市場と利用実態を発表・・・有料アプリではiOSが突出

MM総研、スマートフォンアプリ市場と利用実態を発表・・・有料アプリではiOSが突出

MM総研は、2010年度のスマートフォンによるアプリ市場と、スマートフォン利用における製品・キャリアの満足度を含めた利用実態を発表した。これは「クロス・マーケティング」のモニターを活用したスマートフ[...]。

2011年9月7日18時24分

4~6月の携帯出荷台数は27%減もスマホ比率は32%に-8月18日付の新聞記事(2)

4~6月の携帯出荷台数は27%減もスマホ比率は32%に-8月18日付の新聞記事(2)

8月18日付の日経産業新聞は、電子情報技術産業協会(JEITA)と情報通信ネットワーク産業協会(CIAJ)が17日に発表した4~6月の携帯電話・PHS端末メーカーの国内出荷台数は、前年同期比27.6%減の673万4000台[...]。

2011年8月18日09時06分

2010年の余暇関連市場は2.1%減の67兆9500億円-8月4日付の新聞記事(2)

2010年の余暇関連市場は2.1%減の67兆9500億円-8月4日付の新聞記事(2)

8月4日付の日本経済新聞朝刊は、日本生産性本部が昨日(8月3日)、「レジャー白書2011」を発表し、2010年の余暇関連市場は2009年比2.1%減の67兆9750億円だったと報じている。70兆円を割り込むのは2年連続と[...]。

2011年8月4日09時07分

2010年のソーシャルゲーム市場は1036億円に-7月13日付の新聞記事(1)

2010年のソーシャルゲーム市場は1036億円に-7月13日付の新聞記事(1)

7月13日付の日経産業新聞は、2010年の国内ソーシャルゲーム市場が1036億円だったことが日本オンラインゲーム協会(JOGA)の調査でわかったと報じている。 報道によれば、ソーシャルゲームは従来、調査対象で[...]。

2011年7月13日08時42分

SNKプレイモアのiPhoneアプリ『THE KING OF FIGHTERS-i』がトップセールス1位に

SNKプレイモアのiPhoneアプリ『THE KING OF FIGHTERS-i』がトップセールス1位に

SNKプレイモアがiPhone/iPod Touchアプリ『THE KING OF FIGHTERS-i』が好調な出足となっている。7月8日現在、「AppStore」のトップセールスで第1位につけているほか、トップ有料では第2位となっている。価格[...]。

2011年7月8日15時13分

『2011オンラインゲーム白書』が発売-今年はソーシャルやスマホも

『2011オンラインゲーム白書』が発売-今年はソーシャルやスマホも

メディアクリエイトは、6月28日より、オンラインゲーム産業の動向をまとめた調査報告書『2011 オンラインゲーム白書』を発売した。価格は3万9800円(税込み)。 毎年発売されているオンライゲーム業界に関[...]。

2011年7月2日11時16分

2011年上半期の家庭用ゲーム市場、前年比16%減の1919億円-7月1日付の新聞記事(1)

2011年上半期の家庭用ゲーム市場、前年比16%減の1919億円-7月1日付の新聞記事(1)

7月1日付の日経産業新聞は、2011年上半期の家庭用ゲーム市場規模について、前年同期比で16%減の1919億8000万円だったと報じている。 報道によれば、これはゲーム専門誌などを発行するエンターブレインが調[...]。

2011年7月1日08時54分

ネットマイル、スマホ利用者に特化したネット調査を開始-6月21日付の新聞記事(2)

ネットマイル、スマホ利用者に特化したネット調査を開始-6月21日付の新聞記事(2)

6月21日付の日経産業新聞は、ネットマイルが6月21日、モバイルマーケティング・ジャパンと協力し、スマートフォン利用者に特化したインターネット調査を開始する、と報じている。 報道によれば、ネットマイ[...]。

2011年6月21日08時56分

「Facebook」トップディベロッパーのMAUの動向について(最終)

「Facebook」トップディベロッパーのMAUの動向について(最終)

今回の記事は、以前書いた「「Facebook」トップディベロッパーのMAUの動向について(3)」の追跡記事となる。 上位10社のランキングの変動を見ると、第2位に、Mensingが入った。同社は「Static HTML」と呼ば[...]。

2011年5月29日21時17分

「Facebook」における日本製アプリの動向(6)

「Facebook」における日本製アプリの動向(6)

今回の記事は、これまで何度か取り上げてきた「Facebook」で運営されている日本企業のアプリのMAU(月間アクティブユーザー数)の推移を調査した記事である。引き続き「AppData」で集計したデータとグラフを[...]。

2011年5月29日16時24分

2010年ソーシャルゲーム市場は前年比4.4倍の1120億円に拡大-5月25日付けの新聞記事(1)

2010年ソーシャルゲーム市場は前年比4.4倍の1120億円に拡大-5月25日付けの新聞記事(1)

5月25日の日経産業新聞は、エンターブレインが2010年の国内ソーシャルゲーム市場が2009年比4.4倍の1120億円だったと発表した、と報じている。 報道によれば、ディー・エヌ・エー<2432>やグリー<363[...]。

2011年5月25日07時49分