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セミナー の 記事一覧

たゆたう、ゲーム会社十数社による採用イベント「ゲーム業界就職・転職イベント G JOB FESTA 2017」の第3弾「OSAKA」を4月8日に開催

たゆたう、ゲーム会社十数社による採用イベント「ゲーム業界就職・転職イベント G JOB FESTA 2017」の第3弾「OSAKA」を4月8日に開催

たゆたうは、同社が発起人・事務局となり、ゲーム会社十数社による採用イベント「ゲーム業界就職・転職イベント G JOB FESTA 2017」を開催しており、その第3弾となる「OSAKA」を4月8日に開催する。 「[...]。

2017年3月15日10時20分

「CEDEC 2017」のスポンサープログラムが募集開始 展示ブース、スポンサーセッションのセット割引と早期申込割引の実施も決定

「CEDEC 2017」のスポンサープログラムが募集開始 展示ブース、スポンサーセッションのセット割引と早期申込割引の実施も決定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会とCEDEC運営委員会は、本日3月14日に、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2017」(CEDEC=セデック:Computer En[...]。

2017年3月14日13時13分

KCROP、京都でのゲーム制作の現状や企業を紹介する「京都ゲーム企業就職フォーラム」を3月25日に東京国際フォーラムで開催

KCROP、京都でのゲーム制作の現状や企業を紹介する「京都ゲーム企業就職フォーラム」を3月25日に東京国際フォーラムで開催

​京都のコンテンツ産業の活性化や支援を行う京都クロスメディア推進戦略拠点(KCROP)は、3月25日、京都でゲーム制作の現状や企業の魅力を紹介する「京都ゲーム企業就職フォーラム」を東京国際フォーラム[...]。

2017年3月14日11時51分

【DeNA TechCon 2017】重要なのは「何ができるのか」を知ること…「DeNAでのチート診断・脆弱性診断の取り組み」を講演で公開

【DeNA TechCon 2017】重要なのは「何ができるのか」を知ること…「DeNAでのチート診断・脆弱性診断の取り組み」を講演で公開

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、2月10日、渋谷ヒカリエにて、技術者向けの大規模イベント「DeNA Technology Conference 2017」を開催した。   本イベントは、「多岐にわたるDeNAの技[...]。

2017年3月12日11時16分

​セプテーニ、Reproと共同でアプリマーケティングセミナー「第三回 Growth Hack Talks」を3月9日に開催 クルーズなどの担当者が登壇

​セプテーニ、Reproと共同でアプリマーケティングセミナー「第三回 Growth Hack Talks」を3月9日に開催 クルーズなどの担当者が登壇

​セプテーニは、Reproと共同で「第三回 Growth Hack Talks」を2017年3月9日に開催する。 現在、企業のマーケティング活動においてアプリは重要なチャネルの1つとして活用されており、アプリの分析や適切な[...]。

2017年3月3日09時16分

サムザップ、堂前嘉樹氏をゲストに招いたスマートフォンゲームクリエイター向け勉強会「サムザップテックナイトvol.2」レポートを公開

サムザップ、堂前嘉樹氏をゲストに招いたスマートフォンゲームクリエイター向け勉強会「サムザップテックナイトvol.2」レポートを公開

サムザップは、2月23日に行った、スマートフォンゲームクリエイター向け勉強会「サムザップテックナイトvol.2」において、レポートを公開した。 「サムザップテックナイトvol.2」は、ゲストに堂前嘉樹[...]。

2017年3月2日20時21分

D2CR、非ゲームアプリのマーケティングセミナーを3月22日に開催…メルカリとRettyが登壇

D2CR、非ゲームアプリのマーケティングセミナーを3月22日に開催…メルカリとRettyが登壇

D2C Rは、3月22日17時30分より、非ゲームアプリのマーケティングセミナーを開催する。参加費は無料。 今回のセミナーでは、ゲーム以外のアプリにフォーカスしたもので、Rettyとメルカリがこれまで直[...]。

2017年3月2日10時04分

【DeNA TechCon 2017】Cygames・DeNAの両社がこれまでのネイティブアプリ開発と今後の方針について語る

【DeNA TechCon 2017】Cygames・DeNAの両社がこれまでのネイティブアプリ開発と今後の方針について語る

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、2月10日、渋谷ヒカリエにて、技術者向けの大規模イベント「DeNA Technology Conference 2017」を開催した。 本イベントは、「多岐にわたるDeNAの技術的チ[...]。

2017年3月1日09時57分

ユニティ、動画広告ネットワーク「Unity Ads」がSupership社のSSP「Ad Generation」と連携 「アドジェネ ビールナイト vol.14」を3月8日に開催

ユニティ、動画広告ネットワーク「Unity Ads」がSupership社のSSP「Ad Generation」と連携 「アドジェネ ビールナイト vol.14」を3月8日に開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、動画広告ネットワーク「Unity Ads」において、Supership社が運営するSSP「Ad Generation(略称:アドジェネ)」との接続が可能となったことを発表した アドジェネS[...]。

2017年3月1日09時38分

カヤック、ゲームの上手さで内定出す「いちゲー採用」を実施決定…・PS4を用いた“日本初”の採用活動

カヤック、ゲームの上手さで内定出す「いちゲー採用」を実施決定…・PS4を用いた“日本初”の採用活動

​カヤック<3904>は、2018年度の採用活動として、PS4を用いた“日本初”の採用活動「いちゲー採用」を行う。 <以下、プレスリリースより> 「面白法人カヤック×PlayStatio[...]。

2017年3月1日00時00分

アニメジャパン、「アニメビジネス大学」開校、受講者受付中…現役アニメビジネスマンがアニメビジネスに関する生きた話を分かりやすく解説

アニメジャパン、「アニメビジネス大学」開校、受講者受付中…現役アニメビジネスマンがアニメビジネスに関する生きた話を分かりやすく解説

アニメジャパンは、 『AnimeJapan 2017』にて国内ビジネス活性化を⽬的として実施する「AJ×ABPF アニメビジネス⼤学」 の全8講座の受講申込を受け付けている。AnimeJapanではB to Cだけでなく、[...]。

2017年2月28日10時36分

Social Game Info

キャラクターブランド・ライセンス協会、「個人クリエイターのためのキャラクタービジネス基礎講座」を3月7日より開催

キャラクターブランド・ライセンス協会(CBLA)は、新たに個人クリエイターに向けた講座として、「個人クリエイターのためのキャラクタービジネス基礎講座」を3月7日から4月11日まで毎週1回、合計6回にわたっ[...]。

2017年2月26日14時26分

I From Japan、『LastStandard』の心理解析システムに基づく武器生成プロセスをPitch Contestで発表

I From Japan、『LastStandard』の心理解析システムに基づく武器生成プロセスをPitch Contestで発表

I From Japanは、3月29日と3月30日に行われる「SLUSH Tokyo 2017」のPitch Contestに出場し、『LastStandard』のプレゼンテーションを行う。 『LastStandard』は、 心理解析システム“サイコダ[...]。

2017年2月26日10時38分

【Metapsセミナーまとめ】中国・台湾・韓国の最新事情や『ワンダープラネット』展開例が明らかに…Metaps ChinaとIGSの提携も発表

【Metapsセミナーまとめ】中国・台湾・韓国の最新事情や『ワンダープラネット』展開例が明らかに…Metaps ChinaとIGSの提携も発表

メタップス<6172>は、2月23日、東京都内で、ゲームデベロッパーに向けのセミナー「~世界で戦う!~月商150億円スーパータイトルの海外戦略」を開催した。セミナーでは、中国と韓国、台湾からの[...]。

2017年2月24日14時25分

【Metapsセミナー④】日本のゲームアプリはなぜ中国で失敗するのか? 任玩传媒CEOのGuangyu Zhang氏が分析 「『Fate GO』は成功事例」

【Metapsセミナー④】日本のゲームアプリはなぜ中国で失敗するのか? 任玩传媒CEOのGuangyu Zhang氏が分析 「『Fate GO』は成功事例」

メタップス<6172>は、2月23日、東京都内で、ゲームデベロッパーに向けのセミナー「~世界で戦う!~月商150億円スーパータイトルの海外戦略」を開催した。セミナーでは、中国と韓国、台湾からの[...]。

2017年2月24日13時16分

【Metapsセミナー③】日本メーカーにとって韓国市場はゴールデンチャンス…ポイントはUIと課金動機の日韓の相違を踏まえること

【Metapsセミナー③】日本メーカーにとって韓国市場はゴールデンチャンス…ポイントはUIと課金動機の日韓の相違を踏まえること

メタップス <6172> は、2月23日、東京都内で、ゲームデベロッパーに向けのセミナー「~世界で戦う!~月商150億円スーパータイトルの海外戦略」を開催した。セミナーでは、中国と韓国、台湾から[...]。

2017年2月24日12時53分

【Metapsセミナー②】BEAR MediaのEric Chen氏が明かす台湾市場の攻略法…カギはスピード・ローカライズ・全方位マーケティング

【Metapsセミナー②】BEAR MediaのEric Chen氏が明かす台湾市場の攻略法…カギはスピード・ローカライズ・全方位マーケティング

メタップス <6172> は、2月23日、東京都内で、ゲームデベロッパー向けのセミナー「~世界で戦う!~月商150億円スーパータイトルの海外戦略」を開催した。中国と韓国、台湾からのゲストが登壇[...]。

2017年2月24日12時18分

【Metapsセミナー①】「台湾人スタッフが日本国内から運営する」 ワンダープラネット久手堅氏が語る『クラッシュフィーバー』の海外展開

【Metapsセミナー①】「台湾人スタッフが日本国内から運営する」 ワンダープラネット久手堅氏が語る『クラッシュフィーバー』の海外展開

メタップス <6172> は、2月23日、東京都内で、ゲームデベロッパーに向けのセミナー「~世界で戦う!~月商150億円スーパータイトルの海外戦略」を開催した。セミナーでは、中国と韓国、台湾から[...]。

2017年2月24日10時04分

​クリーク・アンド・リバー社、「ゲーム会社に入る方法を教えます!2Dデザイナーのための業界就職セミナー」を開催

​クリーク・アンド・リバー社、「ゲーム会社に入る方法を教えます!2Dデザイナーのための業界就職セミナー」を開催

​ クリーク・アンド・リバー社<4763>は、3月3日19時30分より、ゲーム業界での就業希望者を対象に「ゲーム会社に入る方法を教えます!2Dデザイナーのための業界就職セミナー」を開催する。 セミ[...]。

2017年2月24日09時16分

【DeNA TechCon 2017】『ファイナルファンタジー レコードキーパー』で進むAIへの取り組み―自動プレイがゲームバランス調整の手助けに

【DeNA TechCon 2017】『ファイナルファンタジー レコードキーパー』で進むAIへの取り組み―自動プレイがゲームバランス調整の手助けに

2月10日にディー・エヌ・エーが開催した「DeNA TechCon 2017」。本イベントは、「多岐にわたるDeNAの技術的チャレンジに焦点を当て、広く世に公開することで、技術進歩・進化に役立つこと」を目的に、201[...]。

2017年2月17日13時50分