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デジタルハーツ、第2四半期は経常益7.6%増 iPhoneやソーシャル向けデバッグ好調で

デジタルハーツ、第2四半期は経常益7.6%増 iPhoneやソーシャル向けデバッグ好調で

 デジタルハーツ<3620>の第2四半期累計(4-9月期)の業績は、売上高18億8100万円(前年同期比10.2%増)、経常利益2億1300万円(同7.6%増)、四半期純利益1億1500万円(同0.6%増)となりました。 [...]。

2010年10月28日20時44分

Gモード、第2四半期の連結業績予想を上方修正 業務効率化の推進で

Gモード、第2四半期の連結業績予想を上方修正 業務効率化の推進で

 ジー・モード<2333>は、第2四半期累計(4-9月期)の連結業績予想を上方修正し、売上高23億9500万円(前回予想25億3200万円)、経常損益8400万円の赤字(同1億6700万円の赤字)、四半期純損益1億7200[...]。

2010年10月28日20時25分

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カプコンの『デッドライジング2』がダブルミリオンを達成

 カプコン<9697>は、『デッドライジング2』の出荷本数が全世界で200万本を突破した、と発表しました。同社では、『デッドライジング2』のプロローグやプロモーション映画の配信など積極的な販促活動を[...]。

2010年10月28日18時46分

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カプコン、第2四半期業績は経常益47%減

 カプコン<9697>の第2四半期累計(4-9月期)の連結業績は、売上高407億0600万円(前年同期比4.7%増)、経常利益28億8000万円(同47.4%減)、四半期純利益17億8400万円(同39.9%減)となりました。 [...]。

2010年10月28日18時30分

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任天堂、第2四半期累計は減収・赤字転落 中間配当を増額

 任天堂<7974>の第2四半期累計(4-9月期)の連結業績は、売上高3631億6000万円(前年同期比33.7%減)、経常損益41億5200万円の赤字(前年同期1106億1300万円の黒字)、四半期純損益20億1100万円の赤[...]。

2010年10月28日16時03分

ハドソン、上期は経常益53%減 コンシューマは第2四半期に入って復調

ハドソン、上期は経常益53%減 コンシューマは第2四半期に入って復調

 ハドソン<4822>の第2四半期累計(4-9月期)の連結業績は、売上高65億8900万円(前年同期比12.7%減)、経常利益3億3300万円(同53.4%減)、四半期純利益2億4800万円(同40.1%減)となりました。 [...]。

2010年10月28日15時37分

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ドワンゴと角川GHDが動画共有サービスにおける包括的業務提携

 ドワンゴ<3715>と角川グループホールディングス<9477>は、10月28日、動画投稿共有サービス『ニコニコ動画』において包括的業務提携を行うと発表しました。       今回の包括的提[...]。

2010年10月28日15時24分

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ドワンゴ、前9月期は経常益5.9倍の20億円で着地 ニコニコ動画と着うたが好調

 ドワンゴ<3715>は、前9月期の連結業績予想を上方修正し、売上高」303億7000万円(前回予想297億円)、経常利益20億3000万円(同13億円)、当期純利益14億1000万円(同11億円)としました。前期実績と[...]。

2010年10月28日15時14分

ネクソンのmixi版『テイルズウィーバー』の会員数が4万5000人突破

ネクソンのmixi版『テイルズウィーバー』の会員数が4万5000人突破

 ネクソンのmixi版『テイルズウィーバー』の登録ユーザー数が、10月28日に4万5000人を突破しました。同タイトルは、10月20日にカテゴリー登録されたタイトルですから、わずか1週間での達成となります。最近[...]。

2010年10月28日12時54分

ボルテージ、「GREE」で「恋人は専属SP」の配信開始

ボルテージ、「GREE」で「恋人は専属SP」の配信開始

 ボルテージ<3639>は、10月28日より、「GREE Platform」上の「GREEアプリ」で、恋愛シミュレーションゲーム「恋人は専属SP for GREE」の配信を開始した、と発表しました。  「i-mode」の恋愛カ[...]。

2010年10月28日12時30分

エイチーム、「GREE」で女性向け恋愛ゲーム『恋色♪アイドル学園』の配信開始

エイチーム、「GREE」で女性向け恋愛ゲーム『恋色♪アイドル学園』の配信開始

 エイチームは、10月27日、SNS「GREE」にて、女性向け恋愛シミュレーションゲーム『恋色♪アイドル学園』の配信を開始した、と発表しました。  『恋色♪アイドル学園』は、アイドルや声優の卵との学園生活[...]。

2010年10月27日20時15分

アプリボット、iPhone向けアプリ『Ocome Planet』の配信開始

アプリボット、iPhone向けアプリ『Ocome Planet』の配信開始

 サイバーエージェント<4751>の連結子会社であるアプリボットは、10月27日、「App Store」にて、iPhone向けゲームアプリ『Ocome Planet』の配信を開始した、と発表しました。無料で公開されているよう[...]。

2010年10月27日19時55分

ソネット、第2四半期はISP事業好調で23%経常増益 オンラインゲームは低調

ソネット、第2四半期はISP事業好調で23%経常増益 オンラインゲームは低調

 ソネットエンタテインメント<3789>の第2四半期累計(4-9月期)の連結業績は、売上高435億1200万円(前年同期比23.9%増)、経常利益37億5400万円(同23.6%増)、四半期純利益14億3600万円(同15.1%[...]。

2010年10月27日17時47分

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ソーシャルゲーム『熱血硬派くにおバトル』が好調 クルーズが今期2度目の上方修正

 クルーズ<2138>は、2011年3月期の業績予想を上方修正し、売上高49億円(前回予想43億円)、経常利益10億9000万円(前回予想7億9000万円)、当期純利益6億3000万円(同4億6000万円)としました。今期2[...]。

2010年10月27日17時09分

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10月27日付けの新聞記事 

 任天堂が千趣会と提携して「Wii」を活用した通販サービスに乗り出すという報道や、角川グループが電子書籍の配信サービスを開始するという報道などもありました。。。 ■任天堂、千趣会と提携し、「Wii」[...]。

2010年10月27日10時22分

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サイバード、ソーシャルアプリ向けリワード広告サービスを開始

 サイバードは、11月1日より、ソーシャルアプリケーション向けリワード広告サービス『+ Mobile Reward!』の提供を開始する、と発表しました。  『+ Mobile Reward!』は、ソーシャルアプリケーションに掲[...]。

2010年10月26日22時44分

アンビション、「モバゲー」で『合戦!イケメン三國志』の配信開始

アンビション、「モバゲー」で『合戦!イケメン三國志』の配信開始

 アンビションは、10月22日より、「モバゲータウン」にて、『合戦!イケメン三國志』の配信を開始しました。      「合戦!イケメン三國志」とは、巨大な中国大陸全土を舞台に、農作物等の生産で資金を[...]。

2010年10月26日22時30分

ガンホー、「モバゲー」で『恋ハグ!+キミをぱっくんちょ+』のサービス開始

ガンホー、「モバゲー」で『恋ハグ!+キミをぱっくんちょ+』のサービス開始

 ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、「モバゲータウン」で、モバイルソーシャルゲーム『恋ハグ! +キミをぱっくんちょ+ 』のサービスを、10月26日より開始した、と発表しました。 [...]。

2010年10月26日21時47分

グリー、「GREE」でアプリを活用したタイアップ広告の提供開始

グリー、「GREE」でアプリを活用したタイアップ広告の提供開始

 グリー<3632>は、2010年10月より、「GREE」において、ソーシャルアプリケーションを活用した新たな広告商品「GREEソーシャル・アドアプリ」を提供を開始する、と発表しました。  「GREEソーシャ[...]。

2010年10月26日21時38分

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コナミ、12月17日に『発掘!トレジャー』のサービスを終了

 コナミデジタルエンタテインメントは、「モバゲータウン」で配信中ソーシャルゲーム『発掘!トレジャー』について、12月17日に、サービスを終了する、と発表しました。今後のスケジュールは、11月12日14時に[...]。

2010年10月26日21時22分