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TOP > 記事一覧 > ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- の記事一覧

ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- の 記事一覧

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十八回「ゲーム業界に就職すること」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十八回「ゲーム業界に就職すること」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年11月22日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十七回「お金の話」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十七回「お金の話」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年11月8日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十六回「伝える姿勢」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年10月4日12時18分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十五回「どこをみるか?いつをみるか?」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年8月23日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十回「"いま"やるべきこと」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第四十回「"いま"やるべきこと」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年5月24日11時55分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十九回「ゲームをつくるのは楽しい!」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十九回「ゲームをつくるのは楽しい!」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年5月10日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十八回「軸足をもつ」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十八回「軸足をもつ」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年4月12日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十七回「どんな経験が?」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十七回「どんな経験が?」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年3月29日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十六回「自分だけの面白いから脱却」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十六回「自分だけの面白いから脱却」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年3月8日12時18分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十五回「幸せのカタチ、面白さのカタチ」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十五回「幸せのカタチ、面白さのカタチ」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年2月15日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十四回「プロの言葉・責任」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十四回「プロの言葉・責任」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年2月1日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年1月18日12時19分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月21日09時58分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月14日09時58分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月7日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月30日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十八回「転職  〜中級編・自分の価値を知る〜」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十八回「転職 〜中級編・自分の価値を知る〜」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月16日15時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十七回「転職  〜入門編〜」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十七回「転職 〜入門編〜」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月2日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十六回「リーダーシップとは…」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十六回「リーダーシップとは…」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年10月19日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十五回「思考のスタミナ」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十五回「思考のスタミナ」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年10月5日11時57分