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TOP > 記事一覧 > ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- の記事一覧

ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- の 記事一覧

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十五回「幸せのカタチ、面白さのカタチ」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十五回「幸せのカタチ、面白さのカタチ」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年2月15日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十四回「プロの言葉・責任」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十四回「プロの言葉・責任」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年2月1日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十三回「小さな成功、大きな成功」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2017年1月18日12時19分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」後編…ゲーム業界の企画職、プランナーの在り方とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月21日09時58分

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

【連載】ゲーム業界 -活人研-「ゲーム業界クリエイター教育トーク!」前編…ディライトワークス塩川氏の経歴を交えた業界クリエイター教育課題とは

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月14日09時58分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第三十回「指導者に問われるもの」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年12月7日13時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十九回「そもそも、企画の仕事って…」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月30日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十八回「転職  〜中級編・自分の価値を知る〜」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十八回「転職 〜中級編・自分の価値を知る〜」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月16日15時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十七回「転職  〜入門編〜」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十七回「転職 〜入門編〜」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年11月2日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十六回「リーダーシップとは…」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十六回「リーダーシップとは…」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年10月19日12時00分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十五回「思考のスタミナ」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十五回「思考のスタミナ」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年10月5日11時57分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十四回「出て行く勇気」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十四回「出て行く勇気」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年9月14日11時57分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十三回「個人でつくる・集団でつくる」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十三回「個人でつくる・集団でつくる」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年8月31日11時51分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十二回「指摘される勇気、指摘する気遣い」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十二回「指摘される勇気、指摘する気遣い」

  株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマ[...]。

2016年8月10日08時30分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十一回「どこを見るか?  どう採るか?」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十一回「どこを見るか? どう採るか?」

  ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデュ[...]。

2016年7月13日10時27分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十回「100%の力を発揮するために……」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第二十回「100%の力を発揮するために……」

  ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデュ[...]。

2016年6月29日08時30分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第十九回「まずは、”伝える”ことから始めよう!」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第十九回「まずは、”伝える”ことから始めよう!」

  ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデュ[...]。

2016年6月8日08時30分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第十八回「カード少なく勝負に挑まない」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第十八回「カード少なく勝負に挑まない」

  ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデュ[...]。

2016年5月25日08時30分

ゲーム業界を目指す学生に教える事 第二回「学校トーク!!」…九州大学 松隈浩之氏 × 東京工科大学 三上浩司氏 × 馬場保仁 三者鼎談【後編】

ゲーム業界を目指す学生に教える事 第二回「学校トーク!!」…九州大学 松隈浩之氏 × 東京工科大学 三上浩司氏 × 馬場保仁 三者鼎談【後編】

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデューサー[...]。

2016年5月11日12時05分

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- アカデミックな世界からゲーム業界へ! 第二回「学校トーク!!」…九州大学 松隈浩之氏 × 東京工科大学 三上浩司氏 × 馬場保仁 三者鼎談【前編】

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- アカデミックな世界からゲーム業界へ! 第二回「学校トーク!!」…九州大学 松隈浩之氏 × 東京工科大学 三上浩司氏 × 馬場保仁 三者鼎談【前編】

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。現在同氏は、DeNAのスマホアプリ開発のプロデューサー[...]。

2016年4月27日12時33分