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セーブポイント の 記事一覧

【インタビュー】3Dモデル制作にも活用を…ドリコム『ダビマス』スタッフが語る制作管理システム「セーブポイント」の可能性

【インタビュー】3Dモデル制作にも活用を…ドリコム『ダビマス』スタッフが語る制作管理システム「セーブポイント」の可能性

ドリコムが現在配信中の競走馬育成シミュレーションゲーム『ダービースタリオン マスターズ(ダビマス)』。コンシューマでも人気を博す『ダービースタリオン』シリーズ初のスマートフォンタイトルとして[...]。

2017年4月12日10時04分

【インタビュー】制作環境向上につながるツールに…MUGENUP『セーブポイント』リリースから1年半 これまでの反響と今後の展開を訊く

【インタビュー】制作環境向上につながるツールに…MUGENUP『セーブポイント』リリースから1年半 これまでの反響と今後の展開を訊く

  MUGENUPが提供している、制作管理ツール『セーブポイント』。本ツールはクリエイティブに特化したクラウド型のプロジェクト管理ツールだ。一昨年5月にリリースされ、現在では様々なゲーム会社やタ[...]。

2017年1月18日09時57分

『モンスターストライク』デザイナーチームインタビュー 年始イベントや新キャラクター「パンドラ」の制作でも活躍した『セーブポイント』の実力に迫る

『モンスターストライク』デザイナーチームインタビュー 年始イベントや新キャラクター「パンドラ」の制作でも活躍した『セーブポイント』の実力に迫る

  MUGENUPが提供するイラスト・マンガを始めとするクリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』。主にイラストの制作管理コストを大幅に削減するツールとして、すでに多くのゲーム開発現場で[...]。

2017年1月17日09時57分

【TGS2016】​MUGENUP、ビジネスデイに制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール「Save Point(セーブポイント)」を出展

【TGS2016】​MUGENUP、ビジネスデイに制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール「Save Point(セーブポイント)」を出展

MUGENUPは、2016年9月15日から18日までの4日間開催される「東京ゲームショウ2016」のクラウド/データセンターパビリオンに、制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール「Save Point(セーブポ[...]。

2016年9月9日09時38分

【インタビュー】『アイドリッシュセブン』の膨大なイラストデータを管理する「Save Point」の力 プロデューサーの下岡聡吉氏、根岸綾香氏に聞いた

【インタビュー】『アイドリッシュセブン』の膨大なイラストデータを管理する「Save Point」の力 プロデューサーの下岡聡吉氏、根岸綾香氏に聞いた

現在MUGENUPが提供を行っているプロジェクト管理ツール「Save Point(以下、セーブポイント)」は、大規模なクリエイティブの管理に特化したクラウド型ツールとして、さまざまなゲーム会社へ浸透しつつあ[...]。

2016年1月21日09時57分

MUGENUP、クラウド型制作管理ツール「Save Point」とセルシスのペイントツール「CLIP STUDIO PAINT」が連携を開始

MUGENUP、クラウド型制作管理ツール「Save Point」とセルシスのペイントツール「CLIP STUDIO PAINT」が連携を開始

MUGENUPとセルシスは、クラウド型制作管理ツール「Save Point」とペイントツールのスタンダード「CLIP STUDIO PAINT」が1月13日より連携を開始したことを発表した。 今回の連携により、クラウド型制作管[...]。

2016年1月21日09時19分

【インタビュー】サイバードが語るプロジェクト管理ツール「Save Point」の魅力―デザイン作業の効率化は、ゲーム運営にも好影響

【インタビュー】サイバードが語るプロジェクト管理ツール「Save Point」の魅力―デザイン作業の効率化は、ゲーム運営にも好影響

MUGENUPが提供を行っているプロジェクト管理ツール「Save Point(以下、セーブポイント)」。このツールは、ゲーム開発では必要不可欠なデザイン制作において、管理コストを削減するために生まれたものだ[...]。

2015年12月2日09時57分

【インタビュー】MUGENUP『セーブポイント』の特長を聞く グラフィックや連絡、スケジュールを一元管理し効率を大幅改善 『モンスト』で導入を検討するミクシィも高評価

【インタビュー】MUGENUP『セーブポイント』の特長を聞く グラフィックや連絡、スケジュールを一元管理し効率を大幅改善 『モンスト』で導入を検討するミクシィも高評価

MUGENUPは、イラスト・マンガを始めとするクリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』の提供を開始した。今回、なぜこういったシステムを開発・提供することにしたのか。MUGENUPの伊藤勝悟氏([...]。

2015年6月19日09時57分

MUGENUP、クリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』を提供開始…ミクシィなど11社での導入が決定、年内100社提供を目指す

MUGENUP、クリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』を提供開始…ミクシィなど11社での導入が決定、年内100社提供を目指す

​MUGENUPは、イラスト・マンガを始めとするクリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』の提供を開始した。すでにミクシィをはじめとする11社での導入が決まっており、2015年度内にゲーム会社を中[...]。

2015年5月15日10時35分