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ディライトワークス の 記事一覧

ディライトワークス、冬の1日インターンシップ『創点』を12月16日開催…「ディライトワークスにおけるものづくり」の一端が体験可能

ディライトワークス、冬の1日インターンシップ『創点』を12月16日開催…「ディライトワークスにおけるものづくり」の一端が体験可能

​ ディライトワークスは、12月16日(土)、『創点 ~ディライトワークス 1Day インターンシップ 2017 冬の陣~』を開催する。9月2日にディライトワークス初のインターンシップとして『創点 ~ディライト[...]。

2017年10月17日18時06分

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、韓国語版『Fate/Grand Order』を年内にリリース 現地の運営やマーケティングはネットマーブルが担当

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、韓国語版『Fate/Grand Order』を年内にリリース 現地の運営やマーケティングはネットマーブルが担当

ディライトワークスとノーツ、アニプレックスの3社は、『Fate/Grand Order』韓国語版を、Netmarble Games Corp.(ネットマーブルゲームズ)を通じて、大韓民国で2017年内にリリースすると発表した。 [...]。

2017年9月27日15時29分

【インタビュー】ディライトワークスの塩川洋介氏がゲーム業界に一石を投じる…創点プロジェクトの次なる一手、キーワードは「弟子」

【インタビュー】ディライトワークスの塩川洋介氏がゲーム業界に一石を投じる…創点プロジェクトの次なる一手、キーワードは「弟子」

ディライトワークスが、9月2日に1Dayインターンシップとなる「創点 ~ディライトワークス 1Day インターンシップ 2017 夏の陣~」の開催を発表し、実施したのは既報の通り。 【関連記事】 [...]。

2017年9月13日10時04分

ディライトワークス、創点 弟子入りプロジェクト「第1回 塩川洋介独演会」を10月14日開催

ディライトワークス、創点 弟子入りプロジェクト「第1回 塩川洋介独演会」を10月14日開催

ディライトワークスは、10月14日、創点 弟子入りプロジェクト「第1回 塩川洋介独演会」を開催することを決定し、参加者の募集を開始した。 創点 弟子入りプロジェクトとは、「ゲームを“創れる[...]。

2017年9月6日17時08分

【CEDEC2017】ディライトワークスが語る、継続的に会社が成長する方法とは…優れたエンジニア「採用」「育成」「評価」サイクルについて

【CEDEC2017】ディライトワークスが語る、継続的に会社が成長する方法とは…優れたエンジニア「採用」「育成」「評価」サイクルについて

  一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月30日~9月1日の期間、パシフィコ横浜にて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デ[...]。

2017年9月4日11時55分

【CEDEC2017】増大し続けるQA工数の削減を目指して!自動リプレイを用いたディライトワークスのQA改善への挑戦

【CEDEC2017】増大し続けるQA工数の削減を目指して!自動リプレイを用いたディライトワークスのQA改善への挑戦

9月1日開催の「CEDEC2017」にて、ディライトワークスの瀧下祥氏(技術部、プログラマ)によるセッション「Fate/Grand Orderにおける自動リプレイを用いたQA改善への挑戦」が行われた。そのセッションの模様を[...]。

2017年9月4日09時16分

【CEDEC2017】ディライトワークス『FGO』の企画、デザイン、エンジニアが語る面白いゲームを創り続けるにあたって重視していること

【CEDEC2017】ディライトワークス『FGO』の企画、デザイン、エンジニアが語る面白いゲームを創り続けるにあたって重視していること

ディライトワークスは、8月30日の「CEDEC2017」で、「「ただ純粋に、面白いゲームを創り続ける」Fate/Grand Orderチームの全て」と題するセッションを行い、開発本部から芦田夏希氏、早坂貴志氏、増川浩介氏[...]。

2017年8月31日14時21分

​【CEDEC2017】PMの役割は連携、進捗管理、情報整理しPJを牽引すること…ディライトワークス「FGO」開発チームが明かす面白いゲームを創り続ける要諦とは

​【CEDEC2017】PMの役割は連携、進捗管理、情報整理しPJを牽引すること…ディライトワークス「FGO」開発チームが明かす面白いゲームを創り続ける要諦とは

ディライトワークスは、8月30日の「CEDEC2017」で「「ただ純粋に、面白いゲームを創り続ける」Fate/Grand Orderチームの全て」のセッションを行い、開発本部から芦田夏希氏、早坂貴志氏、増川浩介氏、田村祐[...]。

2017年8月31日11時55分

【セミナー】ディライトワークスがアカツキ、f4samuraiとの3社合同セミナーを開催 ゲーム開発の理念・ビジョンがもたらすアウトプットとは

【セミナー】ディライトワークスがアカツキ、f4samuraiとの3社合同セミナーを開催 ゲーム開発の理念・ビジョンがもたらすアウトプットとは

ディライトワークスは7月21日、アカツキ、f4samuraiの3社合同で「ゲーム作りの理念・ビジョン」をテーマにしたセミナーを実施した。 本イベントはディライトワークス初となる主催セミナーになり、多く[...]。

2017年8月29日11時56分

ディライトワークス、FGO PROJECTクリエイティブディレクターの塩川洋介氏が講師を務める1Dayインターンシップを9月2日に開催

ディライトワークス、FGO PROJECTクリエイティブディレクターの塩川洋介氏が講師を務める1Dayインターンシップを9月2日に開催

ディライトワークスは、9月2日に1Dayインターンシップとなる「創点 ~ディライトワークス 1Day インターンシップ 2017 夏の陣~」を開催することを発表した。 「創点 ~ディライトワークス 1Day イン[...]。

2017年8月17日09時16分

【好評につき20席増席!】ディライトワークス、7/21開催セミナー「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、 その裏側を公開」の参加予約を開始

【好評につき20席増席!】ディライトワークス、7/21開催セミナー「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、 その裏側を公開」の参加予約を開始

  ディライトワークスは、同社が主催するセミナー「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、その裏側を公開」が7/21(金)19時に開催されることに先立ち、ATNDにて受付を開[...]。

2017年7月10日12時00分

【レポート】『Fate/Grand Order』開発スタッフが語る、技術力がなければ面白いゲームを創れない理由とは…変化に強い構造の作り方

【レポート】『Fate/Grand Order』開発スタッフが語る、技術力がなければ面白いゲームを創れない理由とは…変化に強い構造の作り方

  GMOアプリクラウドは、6月15日、GMOインターネットグループが運営するコミュニケーションスペース「GMO Yours」にて、「ゲーム開発と技術力」をテーマとしたイベントとして、「現場のエンジニアが[...]。

2017年7月7日09時16分

​【レポート】『Fate/Grand Order』事例から学ぶインフラ運用設計…海外展開のために必要な要項についても詳しく紹介

​【レポート】『Fate/Grand Order』事例から学ぶインフラ運用設計…海外展開のために必要な要項についても詳しく紹介

  GMOアプリクラウドは、6月15日、GMOインターネットグループが運営するコミュニケーションスペース「GMO Yours」にて、「ゲーム開発と技術力」をテーマとしたイベントとして、「現場のエンジニアが[...]。

2017年7月5日09時16分

ディライトワークス、「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、 その裏側を公開」を7/21に開催…人気ゲームを手掛ける企業が登壇!

ディライトワークス、「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、 その裏側を公開」を7/21に開催…人気ゲームを手掛ける企業が登壇!

ディライトワークスは、7月21日19時より、TKPガーデンシティ渋谷にて、ゲーム業界関係者向けセミナー「ゲーム作りの理念・ビジョンが開発現場にどう根付いているのか、その裏側を公開~多くのユーザーに[...]。

2017年7月3日12時32分

【レポート】『Fate/Grand Order』における「定期的な更新」「長期的な運営」を行うための手法を紹介…設計のカギは管理法と拡張性

【レポート】『Fate/Grand Order』における「定期的な更新」「長期的な運営」を行うための手法を紹介…設計のカギは管理法と拡張性

  GMOアプリクラウドは、6月15日、GMOインターネットグループが運営するコミュニケーションスペース「GMO Yours」にて、「ゲーム開発と技術力」をテーマとしたイベントとして、「現場のエンジニアが[...]。

2017年7月3日10時04分

英語版『Fate/Grand Order』が順調な立ち上がり 米国App Storeでは76位、カナダでは31位に 現地での評価も良好

英語版『Fate/Grand Order』が順調な立ち上がり 米国App Storeでは76位、カナダでは31位に 現地での評価も良好

ディライトワークスとノーツ、アニプレックスの北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』が順調な出足を見せているようだ。カナダのApp Store売上ランキングで一時31位まで順位をあげたほか、米国でも76[...]。

2017年6月28日12時53分

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』を配信開始

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』を配信開始

ディライトワークスとノーツ、アニプレックスの3社は、本日(現地時間6月25日)、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』のサービスを開始した。アプリはApp StoreとGoogle Playで配信している。 [...]。

2017年6月26日13時23分

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』を6月25日リリース

ディライトワークスとノーツ、アニプレックス、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』を6月25日リリース

ディライトワークスとノーツ、アニプレックスの3社は、北米地域向け英語版『Fate/Grand Order』のサービスを6月25日(現地時間)より開始する。アプリはApp StoreとGoogle Playで配信するとのこと。 [...]。

2017年6月14日18時23分

『Fate/Grand Order』の現場のエンジニアが開発技術やアップデートノウハウを語るセミナーが6月15日に開催…ディライトワークスの担当者が登壇

『Fate/Grand Order』の現場のエンジニアが開発技術やアップデートノウハウを語るセミナーが6月15日に開催…ディライトワークスの担当者が登壇

GMOアプリクラウドは、「ゲーム開発と技術力」をテーマとしたイベントとして、「現場のエンジニアが語る『Fate/Grand Order』の開発技術からアップデートに関するノウハウまで一挙公開」を6月15日に開催[...]。

2017年6月1日11時55分

『Fate/Grand Order』繁体字版が台湾AppStore売上ランキングでTOP10入り

『Fate/Grand Order』繁体字版が台湾AppStore売上ランキングでTOP10入り

ノーツとアニプレックス、ディライトワークスが5月18日にリリースした『Fate/Grand Order』繁体字版が台湾AppStore売上ランキングでTOP10入りを果たした。一時8位まで順位を上げる場面があった。 本[...]。

2017年5月21日13時29分