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岩野Pの「なれる!プロデューサー」 の 記事一覧

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第10回「ゲームのリッチ化に伴う落とし穴とその回避方法」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第10回「ゲームのリッチ化に伴う落とし穴とその回避方法」

『乖離性ミリオンアーサー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、そんな彼にも新人時代[...]。

2017年4月10日12時00分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第9回「プロジェクト成功のための第一歩とは」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第9回「プロジェクト成功のための第一歩とは」

『乖離性ミリオンアーサー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、そんな彼にも新人時代[...]。

2017年2月20日09時57分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第8回「プレゼンが苦手な人にオススメなプレゼン法」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第8回「プレゼンが苦手な人にオススメなプレゼン法」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2017年1月30日09時48分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第7回「IPタイトルプロデュースで大切なこと」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第7回「IPタイトルプロデュースで大切なこと」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年12月27日09時48分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第6回「オリジナルのゲーム作りで大切なこと」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第6回「オリジナルのゲーム作りで大切なこと」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年11月21日12時00分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第5回「失敗の新体験が成長のチャンス」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第5回「失敗の新体験が成長のチャンス」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年10月14日08時30分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第4回「どうしたら企画が通るの?」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第4回「どうしたら企画が通るの?」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年8月29日13時20分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第3回「ゲーム開発、内製と外注どっちがいいの?」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第3回「ゲーム開発、内製と外注どっちがいいの?」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年7月25日12時00分

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第2回「いまいち今の仕事が好きになれないあなたに」

【連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第2回「いまいち今の仕事が好きになれないあなたに」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年7月4日12時50分

【新連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第1回「2006年4月、スクエニ入社」

【新連載】岩野Pの「なれる!プロデューサー」 - 第1回「2006年4月、スクエニ入社」

『乖離性ミリオンアーサー』や『アリスオーダー』など、数々のスマホゲームを手掛けてきた、スクウェア・エニックスのプロデューサー・岩野弘明氏。同社に勤務してから10年以上もの歳月が経っているが、[...]。

2016年5月27日08時00分