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16年10-12月決算 の 記事一覧

スクエニHD、10~12月はQonQで66%増収、営業益は3.6倍に ネイティブアプリによる安定収益に大型新作『FFXV』が上乗せ

スクエニHD、10~12月はQonQで66%増収、営業益は3.6倍に ネイティブアプリによる安定収益に大型新作『FFXV』が上乗せ

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月6日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表した。その詳細を見てみると、デジタルエンタテインメント事業が前四半期比で66[...]。

2017年2月6日17時30分

セガサミーHD、3Qは売上高16%増、営業益2.8倍と大幅な増益を達成 デジタルゲームなどエンタテインメントコンテンツ事業がけん引 遊技機も伸びる

セガサミーHD、3Qは売上高16%増、営業益2.8倍と大幅な増益を達成 デジタルゲームなどエンタテインメントコンテンツ事業がけん引 遊技機も伸びる

セガサミーホールディングス<6460>は、2月6日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高2857億円(前年同期比16.6%増)、営業利益350億円(同2.8倍)、経常利益353億円(同2.7[...]。

2017年2月6日16時32分

スクエニHD、大型新作『FFXV』発売などでデジタルエンタテインメント事業の売上高は32%増 既存タイトル貢献でネットコンテンツは営業増益

スクエニHD、大型新作『FFXV』発売などでデジタルエンタテインメント事業の売上高は32%増 既存タイトル貢献でネットコンテンツは営業増益

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月6日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高1900億円(前年同期比24.4%増)、営業利益214億円(同9.7%減)、経常利[...]。

2017年2月6日15時14分

GMO TECH、16年12月期は営業益90%減の3300万円…広告事業の組織再編星と広告商材の見直しを実施

GMO TECH、16年12月期は営業益90%減の3300万円…広告事業の組織再編星と広告商材の見直しを実施

GMO TECH<6026>は、2月3日、2016年12月期の決算を発表し、売上高28億6700万円(前の期比16.6%減)、営業利益3300万円(同90.6%減)、経常利益2900万円(同91.8%減)、最終利益700万円(同96.6%減)[...]。

2017年2月5日19時08分

ビーマップ、第3四半期は1.19億円の営業赤字に…交通や無線LAN堅調もソリューションが苦戦

ビーマップ、第3四半期は1.19億円の営業赤字に…交通や無線LAN堅調もソリューションが苦戦

ビーマップ<4316>は、2月3日、第3四半期(16年4~12月期)の連結を発表し、売上高6億8700万円(前年同期比12.7%増)、営業損益1億1900万円の赤字(前年同期1億4400万円の赤字)、経常損益1億1800万円[...]。

2017年2月5日18時01分

テレビ東京HD、3Qアニメ事業売上高は24%増の128億円 「NARUTO」と「BLEACH」の配信とゲーム貢献 CSは「おそ松さん」など寄与

テレビ東京HD、3Qアニメ事業売上高は24%増の128億円 「NARUTO」と「BLEACH」の配信とゲーム貢献 CSは「おそ松さん」など寄与

テレビ東京ホールディングス<9413>は、2月3日、第3四半期(4~12月)決算を発表し、テレビ東京の展開するアニメ関連のライツ収入が前年同期比24.2%増の128億円、粗利益は20.0%増の47億円だったことが[...]。

2017年2月5日16時58分

GMOメディア、16年12月期は大幅増収増益…メディアの収益化進む、メディア支援で一時的な案件発生も寄与

GMOメディア、16年12月期は大幅増収増益…メディアの収益化進む、メディア支援で一時的な案件発生も寄与

「ポイントタウン」や「ゲソてん」「yaplog」などを展開するGMOメディア<6180>は、2016年12月期決算を2月3日に発表し、売上高53億0400万円(前の期比37.5%増)、営業利益5億0500万円(同31.8%増)、[...]。

2017年2月5日16時03分

フジゲームス、17年度にマーベラスとの共同タイトル『プロジェクトクロノス』など大型2作品をリリース予定 Fuji&gumiの3タイトルも好調

フジゲームス、17年度にマーベラスとの共同タイトル『プロジェクトクロノス』など大型2作品をリリース予定 Fuji&gumiの3タイトルも好調

フジ・メディア・ホールディングス<4676>は、2月3日、成長分野への取り組みとして、フジゲームスから2017年度(2018年3月期)に大型タイトル2本をリリースすることを明らかにした。マーベラスと[...]。

2017年2月5日15時03分

​【速報2】ドリコム、2018年3月までに7~8本のIPタイトルをリリース 内藤社長「上期が多め」「IPタイトルの開発は相当難しい」

​【速報2】ドリコム、2018年3月までに7~8本のIPタイトルをリリース 内藤社長「上期が多め」「IPタイトルの開発は相当難しい」

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長(写真)は、この日(2月3日)、東京都内で開催した第3四半期の決算説明会で、2018年3月までに7~8本のIP(知的財産権)タイトルをリリースする考えを示した。発表[...]。

2017年2月3日19時17分

【速報】ドリコム、『ダビマス』3Q売上高は7.4億円と垂直立ち上がり 1月は4.5億円と続伸 内藤社長「予想は保守的すぎたかも」

【速報】ドリコム、『ダビマス』3Q売上高は7.4億円と垂直立ち上がり 1月は4.5億円と続伸 内藤社長「予想は保守的すぎたかも」

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長(写真)は、この日(2月3日)、東京都内で開催した第3四半期の決算説明会で、11月にリリースした『ダービースタリオン マスターズ(以下、ダビマス)』の第3四半期[...]。

2017年2月3日17時08分

アドウェイズ、17年3月期通期予想を修正…最終損益は一転4.5億円の赤字計上に 国内広告事業は堅調も海外が苦戦…保有株式などの特別損失も発生

アドウェイズ、17年3月期通期予想を修正…最終損益は一転4.5億円の赤字計上に 国内広告事業は堅調も海外が苦戦…保有株式などの特別損失も発生

アドウェイズ<2489>は、2月3日、2017年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来のレンジ予想410億~440億円から423億1000万円、営業利益は同1億~5億円から1億3100万円、経常利益は同1億~5[...]。

2017年2月3日16時08分

アクセルマーク、1Q業績予想を上方修正…営業赤字予想から一転4200万円の黒字に 『ワクサガ』や広告事業が順調 人件費や広告宣伝費も予想を下回る

アクセルマーク、1Q業績予想を上方修正…営業赤字予想から一転4200万円の黒字に 『ワクサガ』や広告事業が順調 人件費や広告宣伝費も予想を下回る

アクセルマーク<3624>は、2月3日、2017年9月期の第1四半期(10~12月)の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の10億円から10億3300万円(増減率3.3%増)に修正され、営業利益は同1500万円の赤[...]。

2017年2月3日15時22分

【速報】ドリコム、3Qは売上高16%増、営業は3.1億円の赤字から5.1億円の黒字に転換 『ダビマス』が想定を上回る寄与に 通期は6.7億円の営業黒字予想(グラフ追加・追記)

【速報】ドリコム、3Qは売上高16%増、営業は3.1億円の赤字から5.1億円の黒字に転換 『ダビマス』が想定を上回る寄与に 通期は6.7億円の営業黒字予想(グラフ追加・追記)

ドリコム<3793>は、2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億500[...]。

2017年2月3日15時11分

【グリー決算説明会②】ネイティブゲームの貢献で4年ぶりにQonQでの増収を達成 下期は7タイトルをリリース予定 動画領域の取り組みも強化

【グリー決算説明会②】ネイティブゲームの貢献で4年ぶりにQonQでの増収を達成 下期は7タイトルをリリース予定 動画領域の取り組みも強化

グリー<3632>は、2月2日、東京都内で2017年6月期の第2四半期(7~12月)の決算説明会を開催した。同日発表された第2四半期決算は、売上高302億円(前年同期比19.2%減)、営業利益40億円(同51.8%[...]。

2017年2月3日09時57分

カカクコム、17年3月期の営業益予想を230億円から210億円に減額修正…デジタルコンシューマ機器市場の不振で広告受注が低迷

カカクコム、17年3月期の営業益予想を230億円から210億円に減額修正…デジタルコンシューマ機器市場の不振で広告受注が低迷

カカクコム<2371>は、2月2日、2017年3月期の連結業績予想を下方修正し、売上高450億円(前回予想480億円)、営業利益210億円(同230億円)、経常利益210億円(同230億円)、最終利益145億円(同159億円[...]。

2017年2月3日09時38分

【グリー決算説明会①】「『ららマジ』のKPIはこれまでリリースしたタイトルでダントツ」(荒木氏) キャラクターや世界観への評価も

【グリー決算説明会①】「『ららマジ』のKPIはこれまでリリースしたタイトルでダントツ」(荒木氏) キャラクターや世界観への評価も

グリー<3632>は、2月2日、東京都内で決算説明会を開催した。説明会では、同社の田中良和会長兼社長との秋山仁取締役執行役員常務が決算概要や事業概要などの説明を行った後、質疑応答が行われた[...]。

2017年2月2日18時49分

フィールズ、第3四半期は73億円の営業赤字 パチンコ・パチスロの販売不振 スマホゲームも計画未達、開発タイトルの絞込みも

フィールズ、第3四半期は73億円の営業赤字 パチンコ・パチスロの販売不振 スマホゲームも計画未達、開発タイトルの絞込みも

フィールズ<2767>は、2月2日、第3四半期累計(16年4~12月)の連結決算を発表し、売上高426億円(前年同期比40.5%減)、営業損益73億円の赤字(前年同期21億円の黒字)、経常損益79億円の赤字(同21億[...]。

2017年2月2日17時17分

【速報】グリー、第2四半期の最終利益は157%増の127億円 ネイティブ・WEBゲームのコイン消費減少で営業益は51%減

【速報】グリー、第2四半期の最終利益は157%増の127億円 ネイティブ・WEBゲームのコイン消費減少で営業益は51%減

グリー<3632>は、2月2日、第2四半期(16年7~12月)の連結決算を発表し、売上高302億円(前年同期比19.2%減)、営業利益40億円(同51.8%減)、経常利益63億円(同25.6%減)、最終利益127億円(同157[...]。

2017年2月2日15時45分

【速報】ソニー、第3四半期は営業益50%減、通期予想を下方修正 ゲーム事業はPS4ソフトウェア販売やPSVRの貢献で増収増益に

【速報】ソニー、第3四半期は営業益50%減、通期予想を下方修正 ゲーム事業はPS4ソフトウェア販売やPSVRの貢献で増収増益に

ソニー<6758>は、2月2日、第3四半期累計(2016年4~12月期)の連結決算を発表し、売上高及び営業収入が9.3%減の5兆6996億円、営業利益が同49.8%減の1943億円、最終利益が同80.7%減の456億円と大幅な[...]。

2017年2月2日15時32分

【速報】ガンホー、16年12月期の営業益は36%減の460億円…「パズドラ」中心にスマホゲームの売上減で

【速報】ガンホー、16年12月期の営業益は36%減の460億円…「パズドラ」中心にスマホゲームの売上減で

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、2月2日、2016年12月期の連結決算を発表し、売上高1124億円(前年同期比27.1%減)、営業利益460億円(同36.4%減)、経常利益460億円(同36.5%減[...]。

2017年2月2日15時09分