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17年10-12月決算 の 記事一覧

【インタビュー】ドリコム内藤社長が振り返る第3四半期決算 反省点が多かった外部会社との開発 enzaの業績への影響は「まだ見えない」

【インタビュー】ドリコム内藤社長が振り返る第3四半期決算 反省点が多かった外部会社との開発 enzaの業績への影響は「まだ見えない」

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長(写真)に第3四半期決算と、先日メディア向けの体験会を開催したBXDの新プラットフォーム「enza(以下、エンザ)」についてインタビューを行った。2回に分けてイン[...]。

2018年3月14日09時48分

【マイネット決算説明会】年商100億円の目標達成し次のステージへ 年商500億円・「複数の領域No.1を持つメガベンチャー」目指す

【マイネット決算説明会】年商100億円の目標達成し次のステージへ 年商500億円・「複数の領域No.1を持つメガベンチャー」目指す

マイネット<3928>は、2月14日、2017年12月期の連結結決算を発表、売上高119億5700万円(前の期比75.8%増)、営業利益6億1100万円(同22.1%増)、経常利益5億5000万円(同33.9%増)、当期純利[...]。

2018年2月19日10時04分

まんだらけ、第1四半期は増収増益

まんだらけ、第1四半期は増収増益

まんだらけ<2652>は、2月14日、第1四半期(17年10-12月)の決算を発表し、売上高23億2300万円(前年同期比2.3%増)、営業利益2億0200万円(同8.8%増)、経常利益1億9200万円(同11.2%増)、最終利益[...]。

2018年2月18日17時36分

【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】10~12月期決算を発表した主なゲーム関連企業37社…任天堂が再増額を実施 アエリアのコンテンツ事業売上は4倍に

【ゲーム関連企業の決算まとめ(速報版)】10~12月期決算を発表した主なゲーム関連企業37社…任天堂が再増額を実施 アエリアのコンテンツ事業売上は4倍に

2017年12月に四半期・期末を迎えたゲーム関連企業の決算発表を一覧としてまとめた。並び方は50音順となっている。決算発表の詳細は、その企業の決算短信や決算説明会資料などを参照してほしい。 なお、決[...]。

2018年2月16日13時03分

【KLab決算説明会】既存タイトル好調や新作寄与で4Qは過去最高売上高を更新 「運営力を高めることができた」(真田社長) 新作パイプラインは7本に

【KLab決算説明会】既存タイトル好調や新作寄与で4Qは過去最高売上高を更新 「運営力を高めることができた」(真田社長) 新作パイプラインは7本に

KLab<3656>は、2月13日、2017年12月期の連結決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。同日発表した2017年12月期連結決算は、売上高267億7700万円(前期比36.6%増)、営業利益48[...]。

2018年2月16日10時04分

アエリア、QonQでは売上高51%増も営業益は66%減に 売上規模の拡大続くも広告宣伝費などの積極投資で利益率が低下

アエリア、QonQでは売上高51%増も営業益は66%減に 売上規模の拡大続くも広告宣伝費などの積極投資で利益率が低下

アエリア<3758>は、2月15日、2017年12月期の連結決算を発表した。 その発表数字を基に四半期業績の推移を見てみると、第4四半期期間は売上高は前四半期比51.9%増の61億6900万円となったものの、営[...]。

2018年2月15日16時23分

アエリア、17年12月期は売上高2.6倍、営業は16.9億円の赤字から26.9億円の黒字に大幅黒字転換 『A3!』の寄与でコンテンツ事業の売上高は4.2倍に

アエリア、17年12月期は売上高2.6倍、営業は16.9億円の赤字から26.9億円の黒字に大幅黒字転換 『A3!』の寄与でコンテンツ事業の売上高は4.2倍に

アエリア<3758>は、2月15日、2017年12月期の連結決算を発表、売上高158億7100万円(前々期比2.6倍)、営業利益26億9100万円(前々期16億500万円の赤字)、経常利益27億6000万円(同14億2800万円の赤字[...]。

2018年2月15日15時45分

【速報】マイネット、タイトルの仕入れは「再設計型」と「海外ローンチ」に重点 第1弾は海外で成功 今期の上期は費用先行に

【速報】マイネット、タイトルの仕入れは「再設計型」と「海外ローンチ」に重点 第1弾は海外で成功 今期の上期は費用先行に

マイネット<3928>の上原仁社長(写真)は、本日(2月15日)開催した2017年12月期の決算説明会で、タイトルの仕入れを再度強化していく考えを示した。前期の第3四半期(2017年7~9月)に一旦抑制[...]。

2018年2月15日14時26分

【速報】マイネット上原社長、mynet.aiは「国内最大級の運営タイトル数で蓄積した"濃いデータ"を活用した技術開発と商品開発を行う戦略子会社」

【速報】マイネット上原社長、mynet.aiは「国内最大級の運営タイトル数で蓄積した"濃いデータ"を活用した技術開発と商品開発を行う戦略子会社」

マイネット<3928>の上原仁社長(写真)は、本日(2月15日)開催した2017年12月期の決算説明会で、前日(2月14日)に設立を発表した子会社mynet.aiについて、これまでのゲーム運営で培ってきたデ[...]。

2018年2月15日13時47分

【ミクシィ決算説明会】第3四半期は減収減益 通期進捗率は7割未満 年始から好調の『モンスト』で巻き返しへ 第4四半期は売上高570~600億円を見込む

【ミクシィ決算説明会】第3四半期は減収減益 通期進捗率は7割未満 年始から好調の『モンスト』で巻き返しへ 第4四半期は売上高570~600億円を見込む

ミクシィ<2121>は、本日(2月14日)、第3四半期累計(17年4~12月)の連結決算を発表するとともに、東京都内でメディア向けの決算説明会を開催した。同日発表した決算は、売上高1354億円(前年同[...]。

2018年2月15日09時48分

【速報】ミクシィ森田社長、新作パイプラインは「数本」と明かす 『ファイトリーグ』は改修も苦戦 「KPI・満足度は目指す水準に達していない」

【速報】ミクシィ森田社長、新作パイプラインは「数本」と明かす 『ファイトリーグ』は改修も苦戦 「KPI・満足度は目指す水準に達していない」

ミクシィ<2121>の森田 仁基社長(写真)は、この日(2月14日)開催の決算説明会で、新規タイトルが苦戦気味であると明かした。『ファイトリーグ』については改修作業を引き続き行っているものの[...]。

2018年2月14日21時10分

【速報】ミクシィ、第3四半期の収益の低下の背景に『モンスト』におけるオーブ購入と消費のタイムラグ 第4四半期は急回復の見通し

【速報】ミクシィ、第3四半期の収益の低下の背景に『モンスト』におけるオーブ購入と消費のタイムラグ 第4四半期は急回復の見通し

ミクシィ<2121>の森田 仁基社長(写真)は、この日(2月14日)開催の決算説明会で、第3四半期(10-12月)の売上高が前年同期比25%減の421億円、営業利益が同50%減の109億円と大きく落ち込んだ要[...]。

2018年2月14日20時56分

マイネット、17年12月期は売上高75%増、営業益22%増で着地 2Q予想は利益予想のレンジがいずれも減益の見通しに

マイネット、17年12月期は売上高75%増、営業益22%増で着地 2Q予想は利益予想のレンジがいずれも減益の見通しに

マイネット<3928>は、2月14日、2017年12月期の連結決算を発表、売上高119億5700万円(前々期比75.8%増)、営業利益6億1100万円(同22.1%増)、経常利益5億5000万円(同33.9%増)、当期純利益1200万[...]。

2018年2月14日17時17分

カヤック、17年12月期は売上高10%増、営業利益5%増で着地 クライアントワークの好調やウェルプレイドの子会社化などが寄与 ソーシャルゲームは減収に

カヤック、17年12月期は売上高10%増、営業利益5%増で着地 クライアントワークの好調やウェルプレイドの子会社化などが寄与 ソーシャルゲームは減収に

カヤック<3904>は、2月14日、2017年12月期の連結決算を発表、売上高60億8700万円(前々期比10.7%増)、営業利益6億7500万円(同5.0%増)、経常利益7億3700万円(同7.4%増)、当期純利益5億700万円([...]。

2018年2月14日16時19分

enishの決算説明資料より…開発パイプラインは他社IP1~2本、オリジナルタイトルが1本

enishの決算説明資料より…開発パイプラインは他社IP1~2本、オリジナルタイトルが1本

enish<3667>は、2月14日、2017年12月期の決算(非連結)を発表するとともに決算説明資料を公開した。 その決算説明資料によると、同社の開発パイプラインは現在、他社IPタイトルが1~2本、オリジナ[...]。

2018年2月14日16時06分

enishの決算説明資料より…『欅のキセキ』の貢献で4Q売上高は前四半期比86%増に 12月単月では黒字化も達成!

enishの決算説明資料より…『欅のキセキ』の貢献で4Q売上高は前四半期比86%増に 12月単月では黒字化も達成!

enish<3667>は、2月14日、2017年12月期の決算(非連結)を発表するとともに決算説明資料を公開した。 その決算説明資料によると、昨年10月18日にリリースした『欅のキセキ』の貢献により、第4四半期[...]。

2018年2月14日15時44分

ミクシィ、第3四半期の最終利益は35%減の252億円 「チケットキャンプ」終了で76億円の特別損失 『モンスターストライク』の売上減少も【追記】

ミクシィ、第3四半期の最終利益は35%減の252億円 「チケットキャンプ」終了で76億円の特別損失 『モンスターストライク』の売上減少も【追記】

ミクシィ<2121>は、本日(2月14日)、第3四半期累計(17年4-12月)の連結を発表し、売上高1354億円(前年同期比5.3%減)、営業利益478億円(同15.3%減)、経常利益482億円(同14.0%減)、最終利益25[...]。

2018年2月14日15時37分

アカツキの決算説明資料より…海外事業売上高は前年同期比2.2倍、利益も2.3倍に拡大 3Qも『ドッカンバトル』は11の国と地域で首位獲得

アカツキの決算説明資料より…海外事業売上高は前年同期比2.2倍、利益も2.3倍に拡大 3Qも『ドッカンバトル』は11の国と地域で首位獲得

アカツキ<3932>は、本日(2月14日)、2018年3月期の第3四半期累計(4~12月)の決算を発表するとともに決算説明資料を公開した。 その決算説明資料によると、同社の海外事業売上高は前年同期比で約2[...]。

2018年2月14日15時30分

enish、17年12月期は11%減収、9.1億円の営業赤字を計上 『プラチナ☆ガール』譲渡や開発タイトルの集中で売上減少 『欅のキセキ』は好発進も費用先行

enish、17年12月期は11%減収、9.1億円の営業赤字を計上 『プラチナ☆ガール』譲渡や開発タイトルの集中で売上減少 『欅のキセキ』は好発進も費用先行

enish<3667>は、2月14日、2017年12月期の決算(非連結)を発表、売上高43億8200万円(前々期比11.8%減)、営業損益9億1400万円の赤字(前年同期3億6100万円の赤字)、経常損益9億1100万円の赤字(同4[...]。

2018年2月14日15時25分

アカツキ、第3四半期は売上倍増、利益は1.5倍に急拡大 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』中心にモバイルゲーム好調

アカツキ、第3四半期は売上倍増、利益は1.5倍に急拡大 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』中心にモバイルゲーム好調

アカツキ<3932>は、本日(2月14日)、第3四半期累計(17年4-12月)の連結を発表し、売上高159億円(前年同期比109.1%増)、営業利益79億円(同150.3%増)、経常利益78億円(同155.3%増)、最終利益5[...]。

2018年2月14日15時13分