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17年4-6月決算 の 記事一覧

【決算まとめ】ゲーム関連企業32社の4-6月…『ドッカンバトル』のアカツキと『A3!』のアエリアが躍進 エイチームは売上高100億円に肉薄 グリーもヒット量産

【決算まとめ】ゲーム関連企業32社の4-6月…『ドッカンバトル』のアカツキと『A3!』のアエリアが躍進 エイチームは売上高100億円に肉薄 グリーもヒット量産

4~6月の決算発表シーズンも終了し、主要モバイルゲーム企業の2017年4~6月期(一部2~4月期と3~5月期)決算が出そろった。そこで今回もゲーム関連企業32社分の決算の状況をチェックしてみたい。 なお、[...]。

2017年8月28日17時00分

エクストリーム、1Qは売上高横ばいも営業益40%減に ゲームサービスの協業開発サービスで受注損失が発生 ソリューション事業は旺盛な需要が続く

エクストリーム、1Qは売上高横ばいも営業益40%減に ゲームサービスの協業開発サービスで受注損失が発生 ソリューション事業は旺盛な需要が続く

エクストリーム<6033>は、8月14日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高8億1000万円(前年同期比0.8%増)、営業利益6600万円(同40.1%減)、経常利益6600万円(同36.4%減)、[...]。

2017年8月15日10時20分

カヤック、2Qは売上高6%増、営業益2.1倍に クライアントワークではVR利用の案件など事業領域拡大 ソーシャルゲームも売上高2%増と堅調

カヤック、2Qは売上高6%増、営業益2.1倍に クライアントワークではVR利用の案件など事業領域拡大 ソーシャルゲームも売上高2%増と堅調

カヤック<3904>は、8月14日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高27億2000万円(前年同期比6.3%増)、営業利益4億8800万円(同2.1倍)、経常利益5億300万円(同92.2%増)[...]。

2017年8月14日17時14分

ボルテージ、17年6月期は売上高と営業益が下ブレ…基幹シリーズのIPタイトル不調や新シリーズ・実験作の不調が響く 23四半期ぶりの売上高20億円割れ(グラフ追加・追記)

ボルテージ、17年6月期は売上高と営業益が下ブレ…基幹シリーズのIPタイトル不調や新シリーズ・実験作の不調が響く 23四半期ぶりの売上高20億円割れ(グラフ追加・追記)

ボルテージ<3639>は、8月14日、2017年6月期の連結決算を発表、売上高88億2000万円(前々期比21.4%減)、営業利益1億4100万円(同73.4%減)、経常利益1億5800万円(同67.5%減)、当期純利益2400万円[...]。

2017年8月14日15時20分

CRI・ミドルウェア、3Qは売上高0.9%増ながら営業益53.8%減に 新規分野や海外ゲームの受注遅れで費用が先行 国内ゲームはスマホ向けが順調

CRI・ミドルウェア、3Qは売上高0.9%増ながら営業益53.8%減に 新規分野や海外ゲームの受注遅れで費用が先行 国内ゲームはスマホ向けが順調

CRI・ミドルウェア<3698>は、8月10日、2017年9月期の第3四半期累計(10~6月)の連結決算を発表、売上高9億5400万円(前年同期比0.9%増)、営業利益9500万円(同53.8%減)、経常利益9600万円(同50.7[...]。

2017年8月14日10時20分

【DeNA決算説明会】2Qの「ゲーム事業はほぼ横ばい」(守安社長) ベイスターズが過去最高の観客動員ペース メディア事業は医療系の「WELQ」は対象外に

【DeNA決算説明会】2Qの「ゲーム事業はほぼ横ばい」(守安社長) ベイスターズが過去最高の観客動員ペース メディア事業は医療系の「WELQ」は対象外に

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、8月9日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の決算発表を行うとともに、東京都内で決算説明会を開催した。説明会に先立ち発表された2018年3月期の第1四半期(4[...]。

2017年8月14日09時32分

フリュー、第1四半期の営業益は39%減の7.5億円…プリントシールとキャラクターグッズ不振、ゲームの先行投資も響く

フリュー、第1四半期の営業益は39%減の7.5億円…プリントシールとキャラクターグッズ不振、ゲームの先行投資も響く

フリュー<6238>は、8月9日、第1四半期(4~6月)連結決算を発表し、売上高59億0400万円(前年同期比0.4%減)、営業利益7億5000万円(同39.0%減)、経常利益7億5000万円(同39.9%減)、最終利益4億95[...]。

2017年8月12日16時20分

ハピネット、第1四半期の営業利益は194%増の4.49億円と大幅増益…Nintendo Switch本体と「マリオカート8 デラックス」など好調

ハピネット、第1四半期の営業利益は194%増の4.49億円と大幅増益…Nintendo Switch本体と「マリオカート8 デラックス」など好調

ハピネット<7552>は、8月9日、第1四半期の連結決算を発表し、売上高351億5000万円(前年同期比7.3%増)、営業利益4億4900万円(同194.1%増)、経常利益3億9200万円(同309.2%増)、最終利益1億7700[...]。

2017年8月12日12時32分

ハーツUG、第1四半期の営業益は12%増の5.39億円 コンシューマゲームとモバイル向けデバッグ好調 過去最高水準に

ハーツUG、第1四半期の営業益は12%増の5.39億円 コンシューマゲームとモバイル向けデバッグ好調 過去最高水準に

ハーツユナイテッドグループ<3676>は、8月10日、第1四半期(4~6月)の連結を発表し、売上高40億3900万円(前年同期比6.0%増)、営業利益5億3900万円(同12.2%増)、経常利益5億3900万円(同12.2%増[...]。

2017年8月12日11時54分

8月10日の決算発表まとめ…アカツキ、イグニス、オルトプラス、ガーラ、ネクソン、日本一ソフト、モブキャスト

8月10日の決算発表まとめ…アカツキ、イグニス、オルトプラス、ガーラ、ネクソン、日本一ソフト、モブキャスト

本日(8月10日)の主なゲーム関連企業の決算情報は以下のとおり(50音順)。 【アカツキ】 ・アカツキ、第1四半期は売上高144%増・営業利益196%増と大幅増収増益…『ドラゴンボールZドッカンバ[...]。

2017年8月10日21時44分

アカツキ、第1四半期の海外収益は売上高が3.2倍、営業利益が3.6倍と急拡大…『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』がけん引

アカツキ、第1四半期の海外収益は売上高が3.2倍、営業利益が3.6倍と急拡大…『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』がけん引

アカツキ<3932>は、この日(8月10日)開催した決算説明会で、同社の海外売上高が前年同期比で3.2倍、営業利益が同3.6倍に急拡大したことを明らかにした。 バンダイナムコエンターテインメントとの協[...]。

2017年8月10日17時06分

ガーラ、1Qは売上高64%増、営業赤字は1.4億円→0.8億円に縮小 『Arcane』や『Flyff Legacy』の寄与でスマホアプリ事業の売上高が大幅に増加

ガーラ、1Qは売上高64%増、営業赤字は1.4億円→0.8億円に縮小 『Arcane』や『Flyff Legacy』の寄与でスマホアプリ事業の売上高が大幅に増加

ガーラ<4777>は、8月10日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高1億6300万円(前年同期比64.1%増)、営業損益8100万円の赤字(前年同期1億4100万円の赤字)、経常損益8300万円の[...]。

2017年8月10日16時42分

日本一ソフト、第1四半期の営業利益は28%増の2億0400万円…『魔界戦記ディスガイア5』が好調、国内外で販売が10万本突破

日本一ソフト、第1四半期の営業利益は28%増の2億0400万円…『魔界戦記ディスガイア5』が好調、国内外で販売が10万本突破

日本一ソフトウェア<3851>は、本日(8月10日)、第1四半期(4~6月)の連結決算を発表し、売上高13億3400万円(前年同期比16.1%増)、営業利益2億0400万円(同28.7%増)、経常利益2億2900万円(同68.[...]。

2017年8月10日16時20分

マイネット、2Qは売上高2.1倍に…7タイトルの仕入を実施 期中にシリコンスタジオからタイトル買取などを目的とした戦略事業会社を設立

マイネット、2Qは売上高2.1倍に…7タイトルの仕入を実施 期中にシリコンスタジオからタイトル買取などを目的とした戦略事業会社を設立

マイネット<3928>は、8月10日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高58億2000万円(前年同期比2.1倍)、営業利益2億1100万円(同69.2%増)、経常利益1億8900万円(同58.1%[...]。

2017年8月10日16時08分

イグニス、第3四半期の営業利益は89%減の1億2300万円…『ぼくドラ』の落ち込みと新規事業への投資が響く【追記】

イグニス、第3四半期の営業利益は89%減の1億2300万円…『ぼくドラ』の落ち込みと新規事業への投資が響く【追記】

イグニス<3689>は、8月10日、第3四半期累計(16年10月~17年6月)の連結決算を発表し、売上高41億0900万円(前年同期比1.8%増)、営業利益1億2300万円(同89.7%減)、経常利益1億1200万円(同90.6%[...]。

2017年8月10日15時56分

ネクソン、2Qは売上収益27%増、営業益は3.2倍に 中国事業が引き続き好調 韓国では1Qリリースの『真・三國無双 斬』が収益に寄与

ネクソン、2Qは売上収益27%増、営業益は3.2倍に 中国事業が引き続き好調 韓国では1Qリリースの『真・三國無双 斬』が収益に寄与

ネクソン<3659>は、8月10日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算(IFRS)を発表、売上収益1218億5600万円(前年同期比27.4%増)、営業利益560億4000万円(同3.2倍)、最終利益391億1400[...]。

2017年8月10日15時45分

アカツキ、第1四半期は売上高144%増・営業利益196%増と大幅増収増益…『ドラゴンボールZドッカンバトル』がけん引、四半期ベースで売上・営利とも過去最高【追記】

アカツキ、第1四半期は売上高144%増・営業利益196%増と大幅増収増益…『ドラゴンボールZドッカンバトル』がけん引、四半期ベースで売上・営利とも過去最高【追記】

アカツキ<3932>は、8月10日、第1四半期(4~6月)の連結決算を発表し、売上高44億円(前年同期比144.1%増)、営業利益22億円(同196.0%増)、経常利益22億円(同211.6%増)、最終利益16億円(同190.[...]。

2017年8月10日15時33分

モブキャスト、第2四半期の17%減収、営業赤字は0.51億円→4.75億円に拡大…「モバサカ」や「モバプロ2」売上計上もブラウザゲームの減衰響く

モブキャスト、第2四半期の17%減収、営業赤字は0.51億円→4.75億円に拡大…「モバサカ」や「モバプロ2」売上計上もブラウザゲームの減衰響く

モブキャスト<3664>は、8月10日、第2四半期(1~6月)の連結決算を発表し、売上高13億6000万円(前年同期比17.0%減)、営業損益4億7500万円の赤字(前年同期5100万円の赤字)、経常損益4億9900万円の[...]。

2017年8月10日15時22分

【速報】オルトプラス、3Qは売上高17%増、営業赤字は5.3億円→2.8億円に縮小 6月8日に『ゆゆゆい』をリリース QonQでは4四半期連続の増収に(グラフ追加・追記)

【速報】オルトプラス、3Qは売上高17%増、営業赤字は5.3億円→2.8億円に縮小 6月8日に『ゆゆゆい』をリリース QonQでは4四半期連続の増収に(グラフ追加・追記)

オルトプラス<3672>は、8月10日、2017年9月期の第3四半期累計(10~6月)の連結決算を発表、売上高22億8400万円(前年同期比17.0%増)、営業損益2億8500万円の赤字(前年同期5億3200万円の赤字)、経[...]。

2017年8月10日15時12分

【KLab決算説明会】上期の好調は主力の既存タイトルがけん引 下期は1~4タイトルをリリース 「新作好調で通期業績はレンジ上限に」(真田社長)

【KLab決算説明会】上期の好調は主力の既存タイトルがけん引 下期は1~4タイトルをリリース 「新作好調で通期業績はレンジ上限に」(真田社長)

KLab<3656>は、8月8日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。同日発表した第2四半期累計決算は、売上高109億2400万円(前年同期[...]。

2017年8月10日09時32分