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17年4-6月決算 の 記事一覧

ガンホー、"日本ファースト"から世界配信を前提とした新作開発に注力 パイプラインは1本増えて11本に

ガンホー、"日本ファースト"から世界配信を前提とした新作開発に注力 パイプラインは1本増えて11本に

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、7月28日に開催したアナリスト向けの決算説明会で、新作パイプラインとして11本あることを明らかにした。前回発表時から1本増えた。 その[...]。

2017年8月2日11時13分

ファンコミ、17年12月期の業績予想を上方修正…CPA型アドネットワークが見込み上回る、子会社吸収合併で税負担減る

ファンコミ、17年12月期の業績予想を上方修正…CPA型アドネットワークが見込み上回る、子会社吸収合併で税負担減る

ファンコミュニケーションズ<2461>は、8月1日、2017年12月期の業績予想を上方修正し、売上高403億5800万円(前回予想400億円)、営業利益62億9500万円(同62億円)、経常利益63億2700万円(同62億4000[...]。

2017年8月2日10時20分

【ドリコム決算説明会】内藤社長「IPシフトの正しさ実感」 『みんゴル』『オレコレ』リリースも利益貢献は次の四半期から 当面は売上拡大を追求

【ドリコム決算説明会】内藤社長「IPシフトの正しさ実感」 『みんゴル』『オレコレ』リリースも利益貢献は次の四半期から 当面は売上拡大を追求

ドリコム<3793>は、7月27日、第1四半期(4~6月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。発表した決算は、売上高25億7200万円(前四[...]。

2017年8月2日09時32分

ソニーの音楽分野、第1四半期の営業益は57.6%増の250億円に拡大…『Fate/Grand Order』と音楽配信サービスの好調で

ソニーの音楽分野、第1四半期の営業益は57.6%増の250億円に拡大…『Fate/Grand Order』と音楽配信サービスの好調で

ソニー<6758>は、この日(8月1日)に発表した第1四半期決算で、音楽分野の売上高が前年同期比18.8%増の1686億円、営業利益が同57.6%増の250億円と大幅な増益だったことを明らかにした。 今[...]。

2017年8月1日17時27分

アクセルマーク、第3四半期は14%増収・2億円の営業損失…新作ゲームの開発費が先行発生、スマホアドネットワーク「ADroute」は順調に拡大【追記】

アクセルマーク、第3四半期は14%増収・2億円の営業損失…新作ゲームの開発費が先行発生、スマホアドネットワーク「ADroute」は順調に拡大【追記】

アクセルマーク<3624>は、8月1日、第3四半期累計(16年10月~17年6月)の連結決算を発表し、売上高が前年同期比14.6%増の25億8700万円、営業損益が2億0100万円の赤字(前年同期は1000万円の黒字)、経[...]。

2017年8月1日15時34分

ソニー、第1四半期の営業益は180.5%増の1576億円と大幅増益…半導体分野と画像・映像分野の収益性改善 ゲームはPS4の価格改定や自社制作ソフトの減少で減益に

ソニー、第1四半期の営業益は180.5%増の1576億円と大幅増益…半導体分野と画像・映像分野の収益性改善 ゲームはPS4の価格改定や自社制作ソフトの減少で減益に

ソニー<3758>は、この日(8月1日)、第1四半期(4~6月)の連結決算(米国会計基準)を発表し、売上高及び営業収入が前年同期比15.2%増の1兆8581億円、営業利益が同180.5%増の1576億円、最終利益が同[...]。

2017年8月1日15時15分

GMOインターネット、2Qは売上高11%増ながら営業益13%減 「minne」の積極的なプロモ展開 モバイルエンターテイメント事業は57%の減収に

GMOインターネット、2Qは売上高11%増ながら営業益13%減 「minne」の積極的なプロモ展開 モバイルエンターテイメント事業は57%の減収に

GMOインターネット<9449>は、7月31日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高743億円(前年同期比11.4%増)、営業利益74億円(同13.7%減)、経常利益73億円(同11.6%減)[...]。

2017年8月1日10時20分

アエリア、2Q業績見通しを発表…売上高は前年同期比ほぼ倍増、営業益は2900万円の赤字から14億円の黒字に劇的な黒字転換! 『A3!』好調が寄与

アエリア、2Q業績見通しを発表…売上高は前年同期比ほぼ倍増、営業益は2900万円の赤字から14億円の黒字に劇的な黒字転換! 『A3!』好調が寄与

アエリア<3758>は、7月31日、2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)業績の見通しを発表、売上高は前年同期比95.1%増の56億4200万円、営業利益は14億6400万円(前年同期2900万円の赤字)、経常利益は1[...]。

2017年7月31日18時47分

フィールズ、1Qは売上高18%減、29.2億円の営業赤字を計上  遊技機販売の不調による減収が響く

フィールズ、1Qは売上高18%減、29.2億円の営業赤字を計上  遊技機販売の不調による減収が響く

フィールズ<2767>は、7月31日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高124億4600万円(前年同期比18.6%減)、営業損益29億200万円の赤字(前年同期29億9700万円の赤字)、経常損益[...]。

2017年7月31日18時07分

ユナイテッド、1Q営業益は3.2億円の黒字に転換 広告事業は先行投資で減益も『クラッシュフィーバー』の回収期入りでコンテンツ事業が大幅黒字転換

ユナイテッド、1Q営業益は3.2億円の黒字に転換 広告事業は先行投資で減益も『クラッシュフィーバー』の回収期入りでコンテンツ事業が大幅黒字転換

ユナイテッド<2497>は、7月31日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高32億5400万円(前年同期比3.8%増)、営業利益3億2100万円(前年同期6500万円の赤字)、経常利益3億2000万[...]。

2017年7月31日16時35分

マーベラス、1Qは売上高22%減ながら営業益11%増で着地 『ログレス』低調でオンライン事業は大幅減収減益 音楽映像事業が業績をけん引(グラフ追加・追記)

マーベラス、1Qは売上高22%減ながら営業益11%増で着地 『ログレス』低調でオンライン事業は大幅減収減益 音楽映像事業が業績をけん引(グラフ追加・追記)

マーベラス<7844>は、7月31日、2018年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、売上高48億2200万円(前年同期比22.3%減)、営業利益7億800万円(同11.1%増)、経常利益7億1100万円(同73.4%増[...]。

2017年7月31日12時37分

【Aiming決算説明会】『ルナプリ』が順調なスタートも『ログレス』が急減速 「3Qから4Qをボトム」(椎葉社長)にすべく新作で立て直しへ

【Aiming決算説明会】『ルナプリ』が順調なスタートも『ログレス』が急減速 「3Qから4Qをボトム」(椎葉社長)にすべく新作で立て直しへ

Aiming<3911>は、7月28日、東京都内で2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の決算説明会を開催した。決算説明会に先立ち、同日発表された第2四半期決算は、売上高36億1800万円(前年同期比17.4%[...]。

2017年7月31日10時36分

【決算説明会速報②】Aiming、新作『CARAVAN STORIES』の開発は順調 「一般ユーザー2000人を対象としたCβTを8月22日から実施」(椎葉社長)

【決算説明会速報②】Aiming、新作『CARAVAN STORIES』の開発は順調 「一般ユーザー2000人を対象としたCβTを8月22日から実施」(椎葉社長)

Aiming<3911>は、7月28日、東京都内で2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の決算説明会を開催した。決算説明会では、同社の椎葉忠志社長(写真)がまずは説明を一通り行い、その後に質疑応答が[...]。

2017年7月28日18時52分

【決算説明会速報①】Aiming、2Q減収の要因は「まるまる『ログレス』の減収分」(椎葉社長) DAUの減少よりも課金者数の減少が大きな課題に

【決算説明会速報①】Aiming、2Q減収の要因は「まるまる『ログレス』の減収分」(椎葉社長) DAUの減少よりも課金者数の減少が大きな課題に

Aiming<3911>は、7月28日、東京都内で2017年12月期の第2四半期累計(1~6月)の決算説明会を開催した。決算説明会では、同社の椎葉忠志社長(写真)がまずは説明を一通り行い、その後に質疑応答が[...]。

2017年7月28日18時33分

カプコン、第1四半期は営業利益7.84億円と黒字転換 Switch向け『ウルトラストリートファイターII』がスマッシュヒット

カプコン、第1四半期は営業利益7.84億円と黒字転換 Switch向け『ウルトラストリートファイターII』がスマッシュヒット

カプコン<9697>は、この日(7月28日)、第1四半期(4~6月)の連結決算を発表し、売上高117億4600万円(前年同期比7.5%増)、営業利益7億8400万円(前年同期7億2600万円の赤字)、経常利益7億7200万円[...]。

2017年7月28日16時54分

東映アニメ、18年3月期の営業益予想を67億円→91億円に大幅上方修正 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が予想以上に好調 第1四半期は営業益85%増

東映アニメ、18年3月期の営業益予想を67億円→91億円に大幅上方修正 『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が予想以上に好調 第1四半期は営業益85%増

東映アニメーション<4816>は、7月28日、2018年3月期の連結業績予想を上方修正し、売上高380億円(前回予想330億円)、営業利益91億円(同67億円)、経常利益94億円(同70億円)、最終利益63億円(同45[...]。

2017年7月28日16時08分

アクセルマーク、第3四半期の営業損益を1.39億円の赤字→2.01億円の赤字に下方修正…『ワールドクロスサーガ』が予想下回る【追記】

アクセルマーク、第3四半期の営業損益を1.39億円の赤字→2.01億円の赤字に下方修正…『ワールドクロスサーガ』が予想下回る【追記】

アクセルマーク<3624>は、7月28日、第3四半期累計(16年10月~17年6月)の業績予想を下方修正し、売上高25億8700万円(前回予想27億1900万円)、営業損益2億0100万円の赤字(同1億3900万円の赤字)、経[...]。

2017年7月28日15時56分

【速報】Aiming、第2四半期は赤字転落 9.2億円の営業赤字に 従来予想を3.3億円下振れて着地【追記】

【速報】Aiming、第2四半期は赤字転落 9.2億円の営業赤字に 従来予想を3.3億円下振れて着地【追記】

Aiming<3911>は、第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表し、売上高36億1800万円(前年同期比17.4%減)、営業損益9億2700万円の赤字(前年同期2億5600万円の黒字)、経常損益9億3000万円の赤字(同2[...]。

2017年7月28日15時45分

ガンホー、第2四半期は20%超の減収減益…主力タイトル『パズル&ドラゴンズ』の売上減続く【追記】

ガンホー、第2四半期は20%超の減収減益…主力タイトル『パズル&ドラゴンズ』の売上減続く【追記】

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、7月28日、第2四半期累計(17年1~6月累計)の連結決算を発表し、売上高491億円(前年同期比20.0%減)、営業利益194億円(同27.1%減)、経常利益1[...]。

2017年7月28日15時22分

ドリコムはなぜブラウザゲームに着目したのか? 内藤社長が語る進化したHTML5技術とブラウザゲーム市場の潜在力

ドリコムはなぜブラウザゲームに着目したのか? 内藤社長が語る進化したHTML5技術とブラウザゲーム市場の潜在力

ドリコム<3793>の内藤裕紀社長(写真)は、7月27日開催した第1四半期の決算説明会で、バンダイナムコエンターテインメントとの合弁会社として、「株式会社BXD(ビーエックスディー)」を設立し、[...]。

2017年7月28日14時24分