KONAMI、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の開発を発表! 『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』を今秋に発売!

コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(メタルギア ソリッド デルタ: スネーク・イーター)』(PlayStation5、Xbox Series X|S、Steam)を制作中であることを発表した。また、「メタルギア」シリーズ作品をコレクションした『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』を今秋に発売予定であることをあわせて発表した。

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』は、2004年にPlayStation2向けに発売した『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のストーリーやキャラクター、ゲームデザインを忠実に再現したリメイク作品。

また、『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』は、『METAL GEAR SOLID』、『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』、『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のシリーズ3作品を中心に収録したコレクションとなる。対応プラットフォームや発売時期等は続報を待ってほしいとのこと。

  

◆究極の“ジャングルでのサバイバル&ステルスアクション"再び・・・
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』アナウンストレーラー

 

※映像は実際のゲームプレー映像とは異なる。

 

  

「メタルギア」シリーズの集大成となるコレクション作品の第一弾、今秋発売
『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』

【収録予定作品】
『METAL GEAR SOLID』
『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (HDエディション版) 』
『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER (HDエディション版)』
を中心に収録

 

「メタルギア」シリーズとは

「敵に見つからないように潜入する」極限の緊張感――。「戦闘を避け、敵に見つからないように潜入する」という、一般的なアクションゲームとは逆転の発想から生まれ、ステルスアクションゲーム(かくれんぼアクション)という新しいジャンルを作り出した、革新的なゲーム性をもつシリーズ作品。1987年に第1作目『METAL GEAR』を発売し2022年にシリーズ生誕35周年を迎えた。

 
 

いつも「メタルギア」シリーズをお楽しみいただきありがとうございます。
現在、開発チームでは「メタルギア」(ステルスアクション)のゲーム体験を、最新のプラットフォームでお楽しみいただける環境づくりを目指し、一丸となって取り組んでいます。
シリーズの中で最も愛されている作品のひとつであり、“スネーク”の原点ともいえる『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』をストーリー、ゲームデザインを忠実に再現し、現代の最新グラフィックに進化させた『METAL GEAR SOLID Δ(デルタ): SNAKE EATER』としてお届けすべく、鋭意開発を進めています。
あわせて、35周年を迎えたシリーズの集大成として、発売当時のゲームをそのままに最新のプラットフォームで遊べるようにした『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION』を、順次お届けします。
ぜひ最新のプラットフォームで「メタルギア」シリーズをお楽しみください。

開発チーム 一同

 

 

©Konami Digital Entertainment

株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://www.konami.com/games/corporate/ja/

会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
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