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KLabと崑崙ゲームス、『BLEACH境·界-魂之觉醒』を中国国内で最大規模の漫画・アニメイベント「ComiCup20」に出展

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KLab<3656>は、崑崙ゲームスと共同開発中のタイトル『BLEACH境·界-魂之觉醒』を4月30日に上海新国際博覧中心で行われる中国国内で最大規模の漫画・アニメイベント「ComiCup20」(CP20)に出展する。

『BLEACH境·界-魂之觉醒』は、人気アニメ「BLEACH」の公式ライセンスを受けた現在開発中のモバイルゲーム。崑崙ゲームスは、KLabと版権元と密に連携しながら、BLEACHの世界観に忠実なクオリティの高いゲームを鋭意制作しているという。

崑崙ゲームスは、CP20において、『BLEACH境·界-魂之觉醒』のほか中国で人気のある漫画作品を題材にした開発中のゲームタイトルを出展。特設展示ブースでは『BLEACH境·界-魂之觉醒』などのモバイルゲームPVが視聴できる。

両社は、この機会を活かして、中国国内の漫画・アニメファンへ向けて『BLEACH境·界-魂之觉醒』の最新情報をよりダイレクトに提供し、ファンからのゲームアプリへの認知度を高めることが狙いとなる。



©Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot
©KLabGames ©Kunlun Games
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企業情報(KLab株式会社)

会社名 KLab株式会社
URL http://www.klab.com/jp/
設立 2000年8月
代表者 森田英克
決算期 12月
直近業績 売上高326億円、営業利益49億円、経常利益49億円、最終利益25億円(2018年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3656

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