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Cygames、『プリンセスコネクト!Re:Dive』に新コンテンツ「共闘」が登場! 最大3人がリアルタイムで協力してクエストを攻略する協力バトル

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Cygamesは、本日(3月20日)15時より、『プリンセスコネクト!Re:Dive』において、新コンテンツ「共闘」をリリースしたことを発表した。

「共闘」は、仲間を集めてリアルタイムで協力し、クエストを攻略していくバトル。マナ、ルピ、装備やスキップチケットなどのアイテムを獲得するチャンスだ。 共闘をクリアすると達成できるミッションもあるので、多くのプレイヤーと協力し、挑戦しよう!

共闘についての詳細は下記のとおり。

■共闘のルール
最大3人のプレイヤーがリアルタイムで協力して敵パーティにバトルを挑む。味方と敵が1パーティずつ出撃しバトルする。敵と対戦するメインプレイヤー以外のプレイヤーは、ユニオンバーストを使ってメインプレイヤーを援護できる。味方パーティが敵パーティに勝利、もしくは敗北すると、次のプレイヤーと交代してバトルを開始する。敵の3つのパーティを全滅させると勝利となる。

■共闘の参加方法
自分がホストとなってルームを作るか、ほかのプレイヤーが作成したルームにゲストとして参加する。ルームを作るには共闘チケットが必要となる。ゲストは、共闘チケットが無くてもプレイできるが、報酬は共闘チケットを使用した場合よりも少なくなる。

■共闘チケット
1日に2枚の共闘チケットをプレゼントする。贈られた共闘チケットは直接所持数に加算される。共闘チケットは最大12枚まで所持できる。
※共闘のリリース時は、6枚の共闘チケットを所持している。

■共闘の挑戦回数
1日の挑戦回数に制限があり、1日に20回まで挑戦できる。クリアに失敗した場合は、挑戦回数は減らない。共闘チケットを使用していない場合でも、挑戦回数は減っていく。挑戦回数は、毎日5時にリセットされる。

■挑戦できるクエストと解放条件
●ダナエ岩窟・I(NORMAL)/ダナエ岩窟・II
前衛キャラの装備品を獲得しやすいクエスト。

●エゲリア泉洞・I(NORMAL)/エゲリア泉洞・II
中衛キャラの装備品を獲得しやすいクエスト。

●ガラテア氷穴・I(NORMAL)/ガラテア氷穴・II
後衛キャラの装備品を獲得しやすいクエスト。

難易度NORMALの解放は、メインクエスト 5-6(NORMAL)をクリア後、難易度HARDはメインクエスト 7-6(NORMAL)をクリア後に行われる。

■ミッションの追加
共闘のリリースにともない、新たにミッションを追加した。

・共闘を1回クリアしよう(デイリーミッション)
達成すると、「プレイヤーEXP×30」と「EXPハイポーション×2」をプレゼントする。

・○人のプレイヤーと共闘をクリアしよう(ノーマルミッション)
はじめて一緒にプレイするプレイヤーと共闘クエストをクリアすることで達成となる。最大20人のプレイヤーと一緒に共闘をクリアするたびに、毎回「ジュエル×50」をプレゼントする。

■一部のキャラのユニオンバーストについて
共闘のバトル中に、メインプレイヤー以外のプレイヤーがユニオンバーストを使用した場合、一部のキャラのユニオンバーストの効果が変化する。3月20日15時時点で、大きく効果が変化するユニオンバーストは、下記のとおり。

・クウカ(エクスタシートリップ)
【サポート使用時】一番前の味方に魔法吸収バリアを展開する。

・ジュン(インフェルノシールド)
【サポート使用時】一番前の味方に物理/魔法吸収バリアを展開する。

コッコロのユニオンバースト「オーロラ」のように、自分のみへの効果を含むスキルは、自分のみへの効果を除いたスキル効果を発揮する。

<注意事項>
1.共闘はプレイヤー1人では挑戦できない。
2.共闘についての詳細は、アプリ内のフッターメニューから[メニュー]をタップし、[ヘルプ]内の「共闘」で確認できる。
3.共闘に関する内容は、予告なく変更する場合がある。
4.共闘が「準備中」になっている場合は、タイトル画面に戻って再度確認する必要がある。


 
■『プリンセスコネクト!Re:Dive』
 

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© Cygames, Inc.
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企業情報(株式会社Cygames)

会社名 株式会社Cygames
URL http://cygames.co.jp/
設立 2011年5月
代表者 渡邊 耕一
決算期 9月
直近業績
上場区分 非上場
証券コード

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シナリオライター

ゲームの世界観をテキストで表現する業務です。 クエストストーリー、イベントストーリーや、ゲームに出てくるキャラクターのシナリオ、フレーバーテキストの作成、各種発注・調整業務をして頂きます。

3DCGアーティスト

キャラクターのモデル作成 背景モデルの作成 キャラクターモデルのモーション作成 エフェクトの作成 3Dグラフィックのアートディレクション

イラストレーター

・弊社にて開発・運用中のタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラスト ・ゲーム内に登場するキャラクターやアイテムの原画・彩色を担当 ・ゲーム内アニメーション用キャラクター制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート

ゲームプランナー

ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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