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バンナム、『グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ』で大型アプデ実施! 新機能「格闘士の記憶札」を搭載

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バンダイナムコエンターテインメントは、4月2日、対戦格闘アプリ『グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ』(以下『刃牙UC』)において、大型アップデートを行い、新機能「格闘士の記憶札」を開始した。

「格闘士の記憶札」とは、原作の様々な名シーンを新たにフルカラー化し、カードにしたもの。また、ゲーム内では、常時効果(パッシブスキル)をもつ新たな能力として格闘士たちにセットすることができる。キャラクターの育成、スキルカードの育成だけでなく、新たな戦略として「格闘士の記憶札」がつかえるようになる。「格闘士の記憶札」に採用されるキャラクターは、グラップラー刃牙シリーズのすべての登場人物となっている。

「格闘士の記憶札」とは?



格闘士に3つまでの「記憶札」をセットすることができる。「記憶札」の常時能力(パッシブスキル)によって様々な能力が発動。また、セットできる「格闘士」は全員・複数・専用と3つにわかれている。




「記憶札」が持っている能力数値によって、「レアリティ」が変化。強い能力をもっている「記憶札」ほど能力がアップする。また、同じレアリティでもパラメータがランダムで変化する。

新格闘や衣装の交換
使わなくなった「記憶札」を「交換ポイント」に交換することができる。そのポイントを使って、格闘士の衣装や新規格闘士に交換可能だ(※新規格闘士は、近日参戦予定)。

格闘士札の効果



「記憶札」をセットしてキャラクターを大幅に強化することができる。格闘士強化だけでは到達しなかった強さを手に入れることが可能。

格闘士の記憶札入手イベント開催



格闘士札が入手できるイベントを開催。全70ステージを踏破して、格闘士札を入手しよう。

 
■『グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ』
 
 

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©板垣恵介(秋田書店)1991
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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企業情報(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)

会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
URL http://bandainam.co/1mZsovM
設立 1955年6月
代表者 大下 聡
決算期 3月
直近業績 売上高2570億円、営業利益285億円、経常利益291億円、最終利益227億円(2018年3月期)
上場区分 非上場
証券コード

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