Shadowverse(シャドウバース)、Cygamesに関するスマホアプリ&ソーシャルゲームキャンペーン記事

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Cygames、『Shadowverse』で1800万DL突破記念キャンペーンを開始! 合計8枚のカードパックチケットのプレゼントなど

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Cygamesは、本日(5月14日)より、『Shadowverse(シャドウバース)』において、1800万ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開始した。

【1800万ダウンロード記念特別ログインボーナス】
期間中に8日間ログインすることで、合計8枚のカードパックチケットをプレゼントする。1800万ダウンロード記念特別ログインボーナスの開催期間と報酬は下記の通り。

■対象のユーザー
チュートリアルをクリアした状態で、キャンペーン開催期間中にゲームをプレイされた方
※チュートリアルクリア時にはチュートリアルクリア画面が表示される

■開催期間
5月14日5:00 ~ 5月24日4:59

■報酬詳細
1日目…ワンダーランド・ドリームズカードパックチケット 1枚
2日目…星神の伝説カードパックチケット 1枚
3日目…時空転生カードパックチケット 1枚
4日目…起源の光、終焉の闇カードパックチケット 1枚
5日目…ワンダーランド・ドリームズカードパックチケット 1枚
6日目…星神の伝説カードパックチケット 1枚
7日目…時空転生カードパックチケット 1枚
8日目…起源の光、終焉の闇カードパックチケット 1枚

■注意事項
・キャンペーン開催期間中にゲームをプレイしなかった場合、特別ログインボーナスは受け取れない。
・キャンペーン開催期間中は、通常のログインボーナスも発生する。
・1日の切り替わりは午前5:00。

【1800万ダウンロード記念勝利報酬キャンペーン】
期間中にランクマッチを行うと、バトル開始時に一定の確率で宝箱が表示されるようになる。宝箱が表示されたバトルで勝利すると、報酬を獲得することができる。

■開催期間
5月14日11:00 ~ 5月24日18:59

■対象フォーマット
・ローテーション
・アンリミテッド

■報酬内容
報酬は下記の中から選出される。
・ルピ
・カードパックチケット
・最新5つのカードパックの中からゴールドレア以上のカード
※リーダースキン付き限定イラストカードは排出されない
・深緑の射手・アリサ(エンブレム)
・深緑の射手・アリサ(カードスリーブ)

■注意事項
・宝箱は1日最大5個まで獲得することができます。5個獲得するまでは、一定の確率で出現し続ける。
・限定エンブレムと限定カードスリーブは、一度入手するとその後勝利報酬の選出対象外となる。
・1日の切り替わりは午前5:00。
・バトルに勝利すると、次のバトルで宝箱が出現するかどうかの抽選が行われる。
・1日に獲得できる5個の宝箱のうち、1個限定で金色の宝箱が出現する。
・一度出現した宝箱は、バトルに敗北しても次回のバトルで再び出現する。その際の宝箱は、前回のバトルと同じ種類のものが出現する。
・宝箱が出現した後に1日の切り替わりをまたいだ場合、その宝箱は前日の5個分に含まれる。この場合、1日で6個宝箱を獲得できる場合や、1日に金色の宝箱が2個獲得できる場合がある。
 例)5月15日05:00以降に4個宝箱を獲得し、5回目に金色の宝箱が出ている状態で5月16日4:59をまたいだ場合⇒出現している金色の宝箱は5月15日分として扱われる。該当の宝箱を獲得後、新たに5月16日分として宝箱を5個獲得することができる。5回の内1回限定である金色の宝箱も、継続して出現する。
・宝箱が出現したバトル中にキャンペーン開催期間が終了すると、その宝箱は獲得できない。
・キャンペーン開始時間、および終了時刻は、予告なく変更となる場合がある。


 
■『Shadowverse』(アプリ版)
 

App Store

Google Play

公式サイト

公式twitter

 
 
■『Shadowverse』(PC版)
 

DMM GAMES版

Steam版


 
© Cygames, Inc.
Copyright (C) since 1998 DMM All Rights Reserved.
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企業情報(株式会社Cygames)

会社名 株式会社Cygames
URL https://cygames.co.jp/
設立 2011年5月
代表者 渡邊 耕一
決算期 9月
直近業績
上場区分 非上場
証券コード

株式会社Cygamesの求人情報

3DCGアーティスト

キャラクターのモデル作成 背景モデルの作成 キャラクターモデルのモーション作成 エフェクトの作成 3Dグラフィックのアートディレクション

イラストレーター

・弊社にて開発・運用中のタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラスト ・ゲーム内に登場するキャラクターやアイテムの原画・彩色を担当 ・ゲーム内アニメーション用キャラクター制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート

ゲームプランナー

ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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