クリーク&リバー、コナミの野球ゲームをテーマにしたセミナー「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01 ~野球コンテンツ編~」を6月26日に開催


クリーク・アンド・リバー社は、6月26日、ゲームプランナーやディレクターを対象に、コナミの大人気野球ゲームコンテンツをテーマにした勉強会「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01 ~野球コンテンツ編~」を開催することを発表した。
 

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日本を代表する大人気野球ゲームシリーズといっても決して過言ではない、コナミの『実況パワフルプロ野球』と『プロ野球スピリッツA』。今回の勉強会では、両シリーズの開発者4名が登壇し、他ではあまり語られることのない開発秘話やこれまでの歴史、今後の展望などについて語られる。会場は、普段は一般に開放されていない「コナミラウンジ」で開催することが決定している。 

<「KONAMI CREATOR’S Meetup! #01」~野球コンテンツ編~概要> 
■日時 
2018年6月26日(火) 19:30~21:30

■場所 
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 本社
住所:東京都港区赤坂9-7-2 東京ミッドタウン・イースト
地図: https://www.konami.com/games/s/corporate/img/kdej_mid_map_ja.jpg 

■登壇者 
『実況パワフルプロ野球』シリーズ エグゼクティブディレクター
谷渕 弘氏

モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』プロデューサー
山本 拓氏

『実況パワフルプロ野球2018』プロデューサー
山口 剛氏

『プロ野球スピリッツA』プロデューサー
丸山 大輔氏
※会場にはその他の開発スタッフも同席予定。 

■対象 
ゲーム制作の実務経験者
*ディレクター・プランナーなどの企画職、 またはディレクター・プランナーなどの企画職を目指す人

■定員 
20名
*応募多数の場合は抽選となる

■応募締切 
2018年6月25日(月)18:00

 

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://www.konami.com/games/corporate/ja/

会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
企業データを見る
株式会社クリーク・アンド・リバー社
http://www.cri.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社クリーク・アンド・リバー社
設立
1990年3月
代表者
代表取締役会長CEO 井川 幸広/代表取締役社長COO 黒崎 淳
決算期
2月
直近業績
売上高441億2100万円、営業利益39億5600万円、経常利益40億200万円、最終利益28億9900万円(2023年2月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
4763
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