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Cygames、『Shadowverse』でアップデート実施…第9弾カードパック「Brigade of the Sky / 蒼空の騎士」アディショナルカードやメインストーリー新章追加など

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Cygamesは、本日(8月21日)、『Shadowverse』でアップデートのためのメンテナンスを行った。第9弾カードパック「Brigade of the Sky / 蒼空の騎士」アディショナルカードの追加やメインストーリーの新章追加などを行った。



 
アップデート内容

○第9弾カードパック「Brigade of the Sky / 蒼空の騎士」アディショナルカードの追加
ゲーム内に「Brigade of the Sky / 蒼空の騎士」のアディショナルカードを追加する。「Brigade of the Sky / 蒼空の騎士」アディショナルカードでは新たに17枚のカードが登場する。


○メインストーリーの新章追加
メインストーリーに新章「ギルド争乱編」ローウェンを追加する。

○《イピリア》《魔導狙撃士・ワルツ》《白と黒の決闘》《封じられた法典》《天狐の社》を分解したときに得られるレッドエーテルの個数を変更
7月18日のメンテナンス後より行っていた、《イピリア》《魔導狙撃士・ワルツ》《白と黒の決闘》《封じられた法典》《天狐の社》の補償対応期間は今回のメンテナンスで終了する。メンテナンス後、カードを分解したときに得られるレッドエーテル量は本来の個数に戻る。

・《イピリア》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:50個 → 10個
プレミアム版:50個 → 30個

・《魔導狙撃士・ワルツ》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:200個 → 50個
プレミアム版:200個 → 120個

・《白と黒の決闘》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:800個 → 250個
プレミアム版:800個 → 600個

・《封じられた法典》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:50個 → 10個
プレミアム版:50個 → 30個

・《天狐の社》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:800個 → 250個
プレミアム版:800個 → 600個

○デッキリスト編集機能の追加
複数のデッキを選択して削除できる機能を追加する。

○スリーブ変更画面のスリーブ表示方法を変更
スリーブ変更画面のスリーブ表示方法を、スクロール表示からページ切り替え表示に変更する。

○ミッション画面に残り日数が表示されるように変更
期間限定ミッションに、残り日数が表示されるように変更する。

○バトル演出の調整
バトルのテンポが良くなるように、以下の演出を調整する。

・消滅エフェクトの短縮
汎用的に使用している消滅エフェクトの時間を短縮する。

・誘発(旗)アイコンが光る演出の短縮
誘発アイコンが光った後、次の処理が始まるまでの待ち時間を短縮する。

・誘発アイコンが光る回数を変更
同一タイミングで複数の誘発時能力を持つ以下のカードについて、誘発アイコンが光る回数を1回になるように変更する。
・妖精の使役者
・瞬速の大狼
・大掃除
・聖竜・リントヴルム
・ドラゴニュートスカラー
・無謀なる戦
・黄金竜の棲家
・邪毒の紫竜
・セイレーンの涙
・吸血鬼の古城
・血統の王
・エリニュス
・フリアエ
・ソウルミニデビル
・ソウルナビゲーター
・高慢なる悪魔
・アイアンメイデン
・ゴッドバレットゴーレム
・加速装置

○グランプリ決勝ラウンドのルール変更
これまでは敗北した時点で挑戦が終了する勝ち抜き戦形式だったが、今後は2回敗北すると終了する形式に変更する。

○スリーブ変更画面で一部のスリーブが正常に表示されない不具合の修正
一部の端末において、「絶望の使者・セリア」と「ルリア」のプレミアムカードスリーブがスリーブ変更画面で正常に表示されない不具合を修正した。

○ネットワークバトル中にノーコンテストになる不具合の修正
ネットワークバトル中にノーコンテストになる不具合を修正した。


 
■『Shadowverse』(アプリ版)
 

App Store

Google Play

公式サイト

公式twitter

 
■『Shadowverse』(PC版)
 

DMM GAMES版

Steam版


 
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Copyright (C) since 1998 DMM All Rights Reserved.
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企業情報(株式会社Cygames)

会社名 株式会社Cygames
URL https://cygames.co.jp/
設立 2011年5月
代表者 渡邊 耕一
決算期 9月
直近業績
上場区分 非上場
証券コード

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キャラクターのモデル作成 背景モデルの作成 キャラクターモデルのモーション作成 エフェクトの作成 3Dグラフィックのアートディレクション

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・弊社にて開発・運用中のタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラスト ・ゲーム内に登場するキャラクターやアイテムの原画・彩色を担当 ・ゲーム内アニメーション用キャラクター制作 ・新規ゲーム用のコンセプトアート

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ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。

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