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CRI・ミドルウェア、東京工科大学で「CRI ADXR2」の実践演習を取り入れたゲーム開発の授業を開講!

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CRI・ミドルウェア<3698>は、東京工科大学で統合型サウンドミドルウェア「CRI ADXR2」の実践演習を取り入れたゲーム開発の授業を2019年4月から開講する。

「ADX2」はマルチプラットフォーム開発に対応し、スマートフォン、コンソール機など様々なプラットフォームで累計4600を超えるタイトルに採用されている、ゲーム開発のデファクトスタンダードとなる統合型サウンドミドルウェア。

高機能かつ操作性の高いサウンドオーサリングツールと、高圧縮・高音質・低負荷で扱いやすいコーデックを備えており、ゲーム開発で要求される多様なサウンド演出を手軽に実現する。

東京工科大学での授業は、メディア学部(八王子キャンパス)における「プロジェクト演習」の1テーマとして開講する。

CRI社員が講師として、「ADX2」の実践演習を取り入れた形式で講義を行い、前期の授業でツールの使い方から最終製品への組み込みまで理解できるカリキュラムとなる予定。なお、本講義で使用する「ADX2」は無償で提供する。

学生にとっては、実際のゲーム開発に使用するツールの活用方法を学生のうちから学ぶことができ、就職時のアドバンテージに繋がる。

一方、同社としては、即戦力となるゲーム開発人材の育成を支援することで、今後のゲーム業界の発展に貢献していきたい、としている。
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