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Unity、CEDEC 2020にて『ドラゴンクエストウォーク』『片道勇者プラス』の開発事例を含む5講演を配信

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マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、9月2日からオンライン開催される国内最大のゲーム開発者イベント「CEDEC 2020」に協賛し、同イベント内で行う講演・キャンペーン情報を発表した。

Unity Japan CEDEC 2020特設ページ
https://events.unity3d.jp/cedec2020/

オンライン開催であるCEDEC2020では、コロプラによる『ドラゴンクエストウォーク』でのMaps SDK for Unityを使った開発やECSを用いたパフォーマンス改善事例、エスカドラによる「片道勇者プラス」のNintendo Switchへの移植事例をはじめ、プロのゲーム開発現場で役立つUnityの技術セッション5講演を配信する予定。



また、Unityによる5講演内で案内されるアンケートに答えた人を対象に、抽選でUnity推奨パソコン(G-Gear Unity推奨パソコンプレミアムモデル)や、Amazonギフトカードが当たるキャンペーンを実施する。Unityによる以下5講演の中で表示されるQRコードからアンケートにアクセスして応募できる。応募期間は9月2日~9月14日。(タイムシフト視聴でも応募可能)

Unityによる講演詳細は以下の通り。

「クオリティを引き上げる!Unity HDRPのライティング、 カメラ、 ポストプロセス設定」
大下 岳志(同社 Creator Advocates)

9月2日 11:00~12:00
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee382890f

「Unityの次の標準レンダリングパイプライン”Universal Render Pipeline” は何がどう変わるのか」
山村 達彦(同社 Creator Advocates)

9月2日 13:00~14:00
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee6188077

「もはやWOLF RPGエディター製ゲームがコンソール機にも出せる! ― Unityネイティブプラグインと化したウディタ」
本田 和也(株式会社エスカドラ エンジニア)

9月2日 14:15~15:15
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaee93b03c9

「ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for UnityとECS利用事例」
西尾 昌哲(株式会社コロプラ エンターテインメント本部 エンジニア)

9月2日 15:30~16:30
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaeed015beb

「今日から速い!Unity の Burst + C# Job System」
藤岡 裕吾(同社 エンタープライズコンサルティング)
名雪 通(同社 エンジニア)

9月2日 16:45~17:45
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efaef03b7536


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