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シリコンスタジオ、『Enlighten』Ver3.12をリリース プローブライティング大幅改善、「Unreal Engine4」のリアルタイムレイトレーシングと調和

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シリコンスタジオ<3907>は、1月5日、グローバルイルミネーション『Enlighten(エンライトゥン)』のバージョン3.12をリリースした。

『Enlighten』は、 大域照明とも呼ばれるグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに処理するミドルウェア。 グラフィックスに対して高品質で絶妙に調和の取れた照明効果を短時間で施すことができる。

今回リリースされたバージョン3.12では、 プローブライティングが大幅に改善されるとともに、 Epic社のゲームエンジン「Unreal Engine4」のリアルタイムレイトレーシングと完璧に調和するようになった。

広大なシーンを扱うクリエイターのニーズを満たすことを目指し、 プローブの自動配置およびピクセル単位のプローブライティングの機能を全面的に見直したことにより、 広大なシーン全体に大量のプローブを配置した際のパフォーマンスを大幅に向上させた。 プローブの自動配置システムに解像度のオプションが追加したことにより、 広大なオープンスペースにライトを効率的にあてつつ、 プリコンピュート時間を大きく削減することができる。

また、9月の「CEDEC2020」で発表した「リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバルイルミネーション」の機能は、 現在アーリーアクセス版でプレビューできる。 Unreal Engine4のリアルタイムレイトレーシングによるグローバルイルミネーションや反射、 およびそのほかのレイトレーシングの効果の質を『Enlighten』がさらに向上させ、 傑出した成果物を作ることができる。

バージョン3.12では、 そのほかにも多くの改善および修正が含まれている。詳細情報については、 下記リンクよりドキュメントおよびリリースノートを確認してほしい(英語のみ)。


▼ Enlighten 3.12 SDK版
リリースノート
https://enlighten.atlassian.net/wiki/display/SDK312/Enlighten+SDK+3.12+Release+Notes
オンラインドキュメンテーション
https://enlighten.atlassian.net/wiki/spaces/SDK312/

▼ Enlighten 3.12 UE4版
リリースノート
https://enlighten.atlassian.net/wiki/display/UEF312/Enlighten+UE4+3.12+Release+Notes
オンラインドキュメンテーション
https://enlighten.atlassian.net/wiki/spaces/UEF312/
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企業情報(シリコンスタジオ株式会社)

会社名 シリコンスタジオ株式会社
URL http://www.siliconstudio.co.jp
設立 2000年1月
代表者 会長:関本晃靖、社長:寺田健彦
決算期 11月
直近業績 売上高61億1500万円、営業損益12億5100万円の赤字、経常損益12億200万円の赤字、最終損益11億3700万円の赤字(2017年11月)
上場区分 東証マザーズ
証券コード 3907

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